Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Vanguard Bandits (Epica Stella)

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Пошаговые игрыРолевые игрыТактические игрыТактические ролевые игрыЯпонские ролевые игрыTheme And Features: Feature: Мультипликационные персонажиFeature: Роботы, киборги, андроидыКатегория: Командующий армией или отрядомМатериалы игр: Интересные фактыОписание игрыРазработчики игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: NPJINPUJSLPSSLUSТолько для Америки, Канады и ЯпонииПереиздания игр SONY PlayStation: PlayStation Store PS3PlayStation Store PSPPSOne ClassicsПеревод игр PlayStation на русский язык: KoteuzRGR StudioPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Hamster CorporationHuman EntertainmentSCEAWorking DesignsДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 1998200020092011Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: EVPlayStation Developers: Human EntertainmentLocalized Games (Sound): English (Sound)Japanese (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Japanese (Text)Russian (Text)Аксессуары: Memory Card (2 Blocks)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerDigital Media: CDPSNSONY Digital Distribution PS3SONY Digital Distribution PSP

Vanguard Bandits (Epica Stella)Сюжет Vanguard Bandits* разыгрывается на континенте Эптина (Eptina), раздираемом бесконечными конфликтами между делящими его земли государствами. Строгий, но справедливый старый солдат Каморж (Kamorge) вместе с воинственным паренем по имени Бастион (Bastion) и группой сирот, также опекаемой им, уже длительное время скрывается от войск могущественной Империи Джанарис (Junaris Empire). В конце концов солдаты Империи однажды настигают их, и Каморж, получив смертельное ранение в неравной битве с генералом Фолкнером (Faulkner), умирает. Вскоре после этих событий Бастион узнает правду о своем истинном происхождении и способности пилотировать Ultragunner - легендарный ATAC стихии света, с помощью которого можно положить конец затянувшейся войне. 

Все игровые сражения ведутся на огромных человекообразных роботах, называемых ATAC'ами. Для нанесения ущерба они пользуются разнообразным колюще-режущущим оружием, а источником энергии для них служат стихийные драгоценные камни, определяющие набор атакующих приемов и других боевых умений. Зная сильные и слабые стороны всех стихий, а также умея выбрать удачное построение, Вы сможете создать даже небольшой отряд воинов, без особого труда противостоящий целой армии.

Интересно: Данная игра выпускалась в Японии под названием Epica Stella (エピカ・ステラ), в 2000 году была локализована в США издателем Working Designs. Первоначальным американским названием было Detonator Gauntlet, но из-за сходства названия с уже существующей игрой Gauntlet, было решено изменить название на Vanguard Bandits.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Epica Stella
Human Entertainment SLPS-01465   30/07/98
Vanguard Bandits
Working Designs SLUS-01070
SLUS-90083
Contain Demo Disc 29/04/00
Epica Stella (PSOne Classics)
Hamster NPJJ-00291 PlayStation Store (PSOne Classics) 24/09/09
Vanguard Bandits (PSOne Classics)
SCEA NPUJ-01070 PlayStation Store (PSOne Classics) 15/11/11
Vanguard Bandits (PlayStation Store PSP)
SCEA NPUJ-01070 PlayStation Store PSP 15/11/11
Vanguard Bandits
Koteuz SLUS-01070 Текст  
Vanguard Bandits
RGR Studio SLUS-01070 Текст  
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

 

 

 



Эту игру мы ждали. В первую очередь потому, что ее издает Working Designs, достойный конкурент SquareSoft. Итак, что мы имеем? Vanguard Bandits — это RPG/Strategy, то есть достойный (или нет) продолжатель дела Shining Force, FF Tactics и Vandal Hearts. Сюжет здесь есть, система боя в принципе схожа с классической приставочной пошаговой, но ей уделяется 2/3 всего времени. И сюжет сделан по богатому, как и положено в RPG. Если вам нравятся такие игры, то в Vanguard Bandits вам играть можно и даже нужно.

Начинается все с красивого анимешного ролика с песней. Вспомните Lunar: The Silver Star Story Complete от Working Designs. Здесь явно поработали те же ребята. Если вам нравился стиль изображения и перевод (на английский с японского, а не русская локализация) в Lunar, то наверняка и Vanguard Bandits придется по душе.

Сюжет. Никаких душещипательных историй о злобных колдунах или, скажем, несчастной любви. Информация выдается по чуть-чуть, чтобы подогреть ваше любопытство. Есть семейка (папаша, его не в меру воинственный сынок и два его кореша), которая бегает по всему миру от солдат Империи. Почему — неизвестно, он это скрывает даже от собственного сына. Империя же воюет с каким-то королевством и солдаты этого самого королевства по идее - ваши союзники. Еще есть принцесса Империи, которая вдруг узнала, что ее солдаты —защитники невинных и убогих - на самом деле очень любят грабить. Особенно невинных, потому что они защищаются плохо. Но и войска королевства тоже не являются образцом рыцарства. Так что сюжет неоднозначен, запутан, нестандартен и очень даже интересен. . Бой. Здесь это - самое главное. Воюют местные жители не вручную, а с помощью больших роботов, которые называются АТАС. Конечно, какое же аниме обойдется без "мехов". Кому-то АТАС напоминают Robotech, кое-что взято из исконно американского Battletech, но на самом деле идеи черпались из старых игр WD для Sega CD, TurboGraphx CD. Опыт не пропьешь. Роботы вооружены совсем даже не плазменными мегабластерами. Имеются обычные копья, мечи и прочее холодное оружие. Есть много типов роботов, герои могут пересаживаться с одного АТАСа на другой.

Система боя обычная. Герои могут перемещаться по полю и атаковать противника. Во время атаки подгружается 3D-6eK-граунд и красивые трехмерные АТАС'и (каламбур получился) обмениваются ударами. Отличие от Vandal Hearts и таких монстров, как FF Tactics и Kartia, в том, что система боя намного проще и удобнее. Не надо разбираться с непонятным управлением, выбирать кучу пунктов в меню, думать, кого и куда двинуть. С одной стороны это — плохо, потому что меньше возможностей для применения своего стратегического гения. Но почему-то игра намного приятнее этих самых FFT и Kartia. К тому же поле боя не напичкано домами, вышками и заборами. Конечно, рельеф далеко не плоский, думать головой придется, но не надо думать, как крутить карту, чтобы увидеть своего героя!

И на самом деле Vanguard Bandits не так прост, как кажется поначалу. Чтобы действительно научиться побеждать, надо разобраться с понятиями АР и FP. Я не в курсе, как они переводятся, но вот о их смысле рассказать надо. У каждого АТАС есть две линейки — АР и FP. АР тратится при ходьбе и ударах и восполняется в начале каждого хода. Если вы передвинулись на большое расстояние, то остается мало энергии и удар по противнику будет слабым. И наоборот: если ударить сразу, не двигаясь, то удар будет намного сильнее. FP наоборот прибавляется во время атаки, защиты и особенно контратаки. Когда она доползет до 100, АТАС пропускает один ход. Ну и, конечно, надо следить за тем, чтобы члены вашей маленькой армии развивались равномерно. А то может получиться так, что у вас будет один-два крутых героя и десяток слабаков, гибнущих с первого удара.

И не все в игре так просто, как кажется. Надо думать головой! Возможностей для применения стратегии очень много. Например, если вы не потратили АР во время своего хода, то, когда противник бьет вас — можно попытаться увернуться, можно попытаться блокировать (меньше повреждений), атаковать самому или контратаковать. Каждое действие тратит АР, прибавляет FP и имеет вероятность того, что у вас все получится. Это еще не все! Меня потрясло то, что, когда вы выбираете, кого атаковать, вам сразу показывают повреждения, которые получите вы и ваш противник (!). Еще указывается вероятность того, что вы вообще ударите. Т.е. можно проверить все доступные комбинации и выбрать самую удачную. Ведь глупо, например, атаковать, зная, что у противника останется одна единица энергии. Или что он сможет контратаковать и убить вас с вероятностью 80%. Аналогично можно выбирать между сильными, но неточными ударами и слабыми, но надежными.

Насчет развития: как и положено, вы получаете опыт, чтобы продвигать героя на следующий уровень. Но характеристики не улучшаются автоматически — вы сами выбираете, что модернизировать. Новые способности (удары ит.п) появляются, если соответствующие характеристики повысились до нужного уровня. Советы на эту тему дают герои между боями (пункт меню Interview).

Графика в Vanguard Bandits хорошая. Конечно, в ней нет ничего сногсшибательного, но она лучше, чем у конкурентов. Вместо ужасных полигонных домов и мостов здесь есть аккуратненькое поле боя с красивыми текстурами. Герои спрайтовые и нарисованы средне. А вот роботы сделаны стильно. Полигонные люди обычно смотрятся не очень, но роботы как раз и должны быть несколько квадратными.

Сюжет сделан на твердую пятерку. Более того - нет четкого деления на сюжет и бой. Во время боя к вам (или к противнику) могут придти подкрепления и произойти куча всяких интересных разговоров. У вас могут появиться союзники (неуправляемые). А если вы видите АТАС'а, который слишком силен - подождите. Возможно, он уйдет сам. На многих миссиях не надо убивать всех - достаточно сделать то, что от вас просят. К тому же, сюжет не линеен. Даже одна и та же битва может привести к разным мелким последствиям. А потом сюжет будет глобально разветвляться в зависимости от решений игрока.

Вывод: Очень приятная игра. Конечно, это не такой монстр, как Final Fantasy или, скажем, Lunar. Но у нее есть свой круг поклонников, к коим с радостью отношу и себя. И см. начало статьи. Журнал “PlayStation Underground №5 (13)”. Описание видеоигр. Издательство “Нева-Визит” 2000. Большое спасибо за сканирование towik.



Советы


  • 1. По возможности атакуйте врага сзади. Такая тактика хоть и не очень благородна, однако Вы не только нанесете больший урон, но и не получите ответного удара. 
  • 2. Внимательно следите за датчиком температуры своих роботов. Перегревшийся ATAC - легкая цель для соперника.
  • 3. Не стоит концентрировать все силы на особенно сильном вражеском войне. Часто такой враг, получив серьезные повреждения, покидает поле боя. Денег и опыта за его уничтожение, естественно, не будет.

Полное описание всех фракций


Всего в мире Vanguard Bandits насчитывается восемь фракций, ниже информация о каждой из них:

Pharastia Kingdom - Некогда могущественное и процветающее Королевство. Уже долгое время находится в состоянии войны с Империей Джанарис. На момент начала игры дела в нем складываются не самым удачным образом: оно утратило большую часть своей территории, трон правителя пустует, а следовательно оно находится на грани уничтожения.

Avalon Principality - Княжество, управляемое скромным и весьма добродушным Князем Зейрой (Zeira). Является основным союзником Королевства и оказывает ему активную помощь в военных конфликтах. Провоцируется Нацией Маспел на объявление войны.

Junaris Empire - Крупнейшая фракция в игре, ведущая продолжительную войну против Королевства Фарастия. Однажды человек по имени Дегал (Degalle), выступил против действий Королевства. Его группа мятежников быстро росла, а затем образовала собственную Империю - Империю Джанарис, бессменным лидером которой Император Дегал остается с момента её появления.

Duchy Of Hibernia - Во главе заснеженного Герцогства, пролегающего в северных районах континента, стоит серьезный и немногословный Лорд Олден (Alden) по прозвищу "Ледяной Волк". Хиберния предпочитает нейтральную позицию и редко развязывает боевые действия.

Nordilian Forest - Эта сравнительно небольшая лесистая страна находится во владении дерзкого и не в меру воинственного Герцога Логана (Logan) - одного из самых опасных воинов за всю историю континента. Нордилиан состоит в союзе с Империей Джанарис, однако та нагло использует Логана и его страну в своих целях.

Dionne-Lehve - Предводителем данного крохотного селения, названного в честь знаменитого рода основавших его воинов-наемников, выступает легендарный Маркиз Дионн-Лэив. Селение сохраняет нейтралитет несмотря на попытки Нации Маспел развязать с ним войну.

Muspel Nation - Расположенная на пустынных территориях Нация Маспел является богатейшей страной континента. Её подлый и алчный лидер Герцог Рэдкот не участвует в войнах, однако регулярно посылает к соседним фракциям отряды солдат.

Southern Alliance - Группа мирных городов на юге, оставшихся после распада Герцогства. Несколько раз упоминается в сюжете, однако побывать там, к сожалению, так и не удастся.


Полное описание всех персонажей


Имя: ---
Кто такой: Пеон
Предпочитаемые ATAC'и: ---
Играбелен: Нет

Пеон Королевства Фарастия.

 

Имя: ---
Кто такой: Солдат
Предпочитаемые ATAC'и: Glaive и Haizuron.
Играбелен: Нет

Солдат Королевства Фарастия.

 

Имя: Томсон (Thomson)
Кто такой: Один из командиров армии Королевства Фарастия.
Предпочитаемые ATAC'и: Haizuron
Играбелен: Нет

Бесчисленные битвы, через которые прошел Томсон, утомили его, и теперь он желает только одного - закончить войну и вернуться к любимой семье. Погибает по мере развития сюжета.

 

Имя: Галвас (Galvas)
Кто такой: Один из командиров армии Королевства Фарастия.
Предпочитаемые ATAC'и: Serata
Играбелен: Да

Умелый воин и хороший человек, фанатично предан Королевству Фарастия. Над Галвасом часто шутят другие члены отряда, что здорово выводит его из равновесия и ужасно смущает.

 

Имя: Каморж (Kamorge)
Кто такой: Бывший шеф королевской охраны.
Предпочитаемые ATAC'и: Barazaph и Alba.
Играбелен: Да

Каморж весьма суров, но при этом очень заботлив, ведь это именно он вырастил Бастиона, а также взял под свою опеку осиротевших в ходе войны Милею и Пака. К сожалению, ему суждено погибнуть.

 

Имя: Ганлон (Ganlon)
Кто такой: Один из командиров армии Королевства Фарастия.
Предпочитаемые ATAC'и: Waiban
Играбелен: Нет

Ради личной выгоды Ганлон способен пойти на многое, в том числе и на предательство своего королевства, Королевства Фарастия. Однако, судьба ему уготована не из лучших, чего он и заслуживает.

 

Имя: Бастион (Bastion)
Кто такой: Принц Королевства Фарастия (Pharastia Kingdom)
Предпочитаемые ATAC'и: Alba, TIC-TAC и Ultragunner.
Играбелен: Да

Горячий молодой паренек, жаждущий сражения с силами Империи Джанарис. Со временем выясняется, что он никто иной, как принц Королевства Фарастия и лишь ему подконтролен легендарный ATAC Ultragunner.

 

Имя: ---
Кто такой: Пеон
Предпочитаемые ATAC'и: ---
Играбелен: Нет

Пеон Империи Джанарис.

 

Имя: ---
Кто такой: Солдат
Предпочитаемые ATAC'и: Barbatos, Dantarius и Sharking.
Играбелен: Нет

Солдат Империи Джанарис.

 

Имя: Матисс (Matisse)
Кто такой: Главный телохранитель Принца Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Einlager.
Играбелен: Нет

Матисс искренне верит в своего Принца и желает помочь ему стать великим императором. Будет убит по ходу игры. Все другие телохранители также носят портрет Матисса.

 

Имя: ---
Кто такой: Генерал.
Предпочитаемые ATAC'и: Einlager и Korbelan.
Играбелен: Нет

Генерал Империи Джанарис.

 

Имя: Франко (Franco)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Как и Принцесса, Франко стремится навести порядок внутри Империи. В целом, этот мужчина представляет собой образец настоящего джентльмена, не повезло ему только с чувством юмора.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.

 

Имя: Халак (Halak)
Кто такой: Телохранитель и советник Принцессы Империи.
Предпочитаемые ATAC'и: Korbelan.
Играбелен: Да

Халак - это второй, более зрелый, а следовательно и более мудрый советник Принцессы. Сварливый характер и забавная манера речи часто выводят её в самый центр потешных ситуаций.


Полное описание всех ATAC'ов


В: Что такое ATAC? 

О: Аббревиатура ATAC расшифровывается как All Terrain Armored Combatant, говоря по-русски - Вездеходный Бронированный Боец.

В: В чем разница между обычным и уникальным ATAC'ами?

О: Уникальные ATAC'и были найдены на континенте путем археологических раскопок. Можно сказать, это "подарки", оставленные древней цивилизацией, о которой практически ничего неизвестно. После этого открытия уникальных роботов начали использовать как образцы для массового производства похожих машин. Так появились обычные ATAC'и. Безусловно, уникальный ATAC гораздо лучше обычного во всех отношениях. 

В: В чем разница между разными типами ATAC'ов?

O: Каждый тип имеет свои особенности, преимущества и недостатки, ниже их описание:

Infantry (Пехота) - Самый распространенный тип роботов. Они достаточно подвижны, но сильно замедляются на гористых, пустынных и снежных территориях.
Light Infantry (Легкая Пехота) - Более быстрый тип, но вместе с тем и менее защищенный.
Heavy Infantry (Тяжелая Пехота) - Самые медленные и неповоротливые ATAC'и в игре относятся к этому типу. Но этот недостаток компенсируется их мощной броней.
Cavalry (Кавалерия) - ATAC'и этого типа чрезвычайно быстры на траве и дорогах, однако на любой другой местности уступают по скорости всем другим машинам.
Ninja (Ниндзя) - Резвый тип роботов, прекрасно движущихся по любой поверхности. Только вот их броня оставляет желать лучшего.
Flight (Скоростной) - Название говорит само за себя. Быстрейшие машины в игре, остающиеся самыми мобильными на любой карте.
 

Название: Glaive
Тип: Пехота
Здоровье: 20 HP
Движение: 4
Оснащение: 1
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Стандартный ATAC армии Королевства Фарастия (Pharastia Kingdom). Используется рядовыми солдатами этой фракции.

 

 

 

 

 

Название: Haizuron
Тип: Пехота
Здоровье: 25 HP
Движение: 5
Оснащение: 2
Мощность: 1
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Усиленный ATAC армии Королевства. Управляется отборными солдатами, а также Каидулом (Kaidul) - отцом Ен (Ione) и Томсоном (Thomson) - командиром северного фронта армии Королевства. К разряду сильных машин он не относится, но и к слабым его не причислить.

 

 

 

 

 

Название: Serata
Тип: Пехота
Здоровье: 40 HP
Движение: 5
Оснащение: 3
Мощность: 1
Умение: 1
Верткость: 1
Защита: 1

Этой моделью управляет старик Галвас (Galvas) - командир южного фронта армии Королевства Фарастия. Мощная штука с приличными показателями, хорошо когда она в Вашем отряде.

 

 

 

 

 

Название: Alba
Тип: Пехота
Здоровье: 40 HP
Движение: 5
Оснащение: 3
Мощность: 1
Умение: 1
Верткость: 1
Защита: 1

Хороший ATAC со сбалансированными характеристиками. Во времена первой Континентальной Войны использовался исключительно членами королевской охраны. Бастиону (Bastion) посчастливилось получить такой в самом начале игры.

 

 

 

 

 

Название: Waiban
Тип: Скоростной
Здоровье: 40 HP
Движение: 6
Оснащение: 2
Мощность: 0
Умение: 1
Верткость: 2
Защита: 0

Данный ATAC управляется подлым командиром западного фронта Королевства Фарастия по имени Ганлон (Ganlon) Стильная и проворная машина, стоящая на одной ступени с некоторыми не очень мощными уникальными роботами.

 

 

 

 

 

Название: TIC-TAC
Тип: Пехота
Здоровье: 120 HP
Движение: 6
Оснащение: 8
Мощность: 3
Умение: 3
Верткость: 3
Защита: 3

Сокращение TIC-TAC можно расшифровать как Terrifying InCognito Terrestrial Armored Combatant (Ужасающий Безымянный Наземный Бронированный Боец) Получил свое название от Пака (Puck), собравшего его из деталей старого уникального ATAC'а водяной стихии. Затем Пак передает робота Бастиону.

 

 

 

 

 

Название: Ultragunner
Тип: Пехота
Здоровье: 80 HP
Движение: 6
Оснащение: 2
Мощность: 2
Умение: 2
Верткость: 2
Защита: 2

Легендарный ATAC стихии света, положивший конец первой Континентальной Войне и много лет бывший спрятанным. Этой бесподобной, всесторонне развитой машиной может управлять лишь достойный человек королевской крови, каковым и является Бастион.

 

 

 

 

 

Название: Barbatos
Тип: Пехота
Здоровье: 20 HP
Движение: 4
Оснащение: 0
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Стандартный ATAC армии Империи Джанарис (Junaris Empire). Используется простыми солдатами этой фракции и Сесилией (Cecilia) - служанкой принцессы Садиры (Sadira).

 

 

 

 

 

Название: Einlager
Тип: Пехота
Здоровье: 25 HP
Движение: 5
Оснащение: 1
Мощность: 2
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

На данной модели остановился выбор имперских телохранителей, а также Закова (Zakov) - элитного война Империи и Клэр (Claire) - дочери Герцога Логана (Logan). Типичная машина со средними показателями, от которой не стоит ожидать каких-либо подвигов во время битвы.

 

 

 

 

 

Название: Korbelan
Тип: Скоростной
Здоровье: 25 HP
Движение: 6
Оснащение: 1
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Слегка измененная внешне, но значительно урезанная по всем параметрам копия Sylpheed'a. Однако, как бы там ни было, роботов этой модели водят телохранители принцессы Садиры и командиры армий Империи, а это ясно дает понять, что с этими ATAC'ами следует держаться поосторожней.

 

 

 

 

 

Название: Solarus
Тип: Пехота
Здоровье: 40 HP
Движение: 5
Оснащение: 4
Мощность: 2
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Этот ATAC предпочитает Фолкнер (Faulkner) - генерал  армии Империи Джанарис и главный игровой злодей. Показывает большую мощь на поле боя, а дополненный боевыми навыками своего владельца, становится и вовсе смертоносным.

 

 

 

 

 

Название: Sarbelas
Тип: Легкая пехота
Здоровье: 60 HP
Движение: 6
Оснащение: 0
Мощность: 0
Умение: 3
Верткость: 3
Защита: 0

Этот уникальный ATAC земляной стихии принадлежит сыну Императора Дегала (Degalle), Дайру (Duyere). Принц не блещет воинским мастерством, поэтому под его управлением данный робот слаб. Однако, не стоит его недооценивать, в умелых руках он способен принести врагам много неприятностей.

 

 

 

 

 

Название: Sylpheed
Тип: Скоростной
Здоровье: 60 HP
Движение: 7
Оснащение: 3
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 3
Защита: 0

Прекрасный уникальный ATAC воздушной стихии, использующийся принцессой Садирой, дочерью Императора Дегала. Быстрый, стильный, дальнобойный - вот три слова, дающие точнейшую характеристику данному шедевру.

 

 

 

 

 

Название: Zulwarn
Тип: Тяжелая Пехота
Здоровье: 480 HP
Движение: 5
Оснащение: 10
Мощность: 8
Умение: 8
Верткость: 5
Защита: 5

Легендарный ATAC стихии тьмы крайне силен в битве, но за обеспечение подобной мощи приходится дорого платить: для функционирования роботу, помимо энергии камня, требуется человеческая кровь. Впрочем, для Фолкнера убить множество людей, чтобы "завести" свой ATAC не составит проблем.

 

 

 

 

 

Название: Ratatosk
Тип: Пехота
Здоровье: 20 HP
Движение: 4
Оснащение: 0
Мощность: 0
Умение: 3
Верткость: 3
Защита: 0

Стандартный ATAC армии Княжества Хиберния (Duchy Of Hibernia). Этими консервными банками с мечами пользуются обычные солдаты этой фракции, а также Девлин (Devlin) и Барлоу (Barlow).

 

 

 

 

 

Название: Eigol
Тип: Пехота
Здоровье: 20 HP
Движение: 5
Оснащение: 1
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Раритетная машина, использующаяся отборными солдатами Хибернии. Только её редкость ничем не оправдана - это обычный ATAC со средними параметрами, ничего особенного.

 

 

 

 

 

Название: Amphisia
Тип: Пехота
Здоровье: 60 HP
Движение: 5
Оснащение: 3
Мощность: 0
Умение: 3
Верткость: 0
Защита: 0

Хозяин этого робота - девушка по имени Мелиор (Melior), помощник Лорда Олдена (Alden). Так как она выступает против насилия в любом его проявлении, шанс увидеть этот ATAC в бою предоставляется очень нечасто.

 

 

 

 

 

Название: Altagrave
Тип: Пехота
Здоровье: 60 HP
Движение: 5
Оснащение: 3
Мощность: 0
Умение: 3
Верткость: 0
Защита: 0

Уникальный ATAC водяной стихии. Пилотируется в основном Лордом Олденом, правителем Княжества Хиберния. Стильный внешний вид и настоящая угроза на поле брани, хотя чего еще можно ожидать от этой впечатляющей машины?

 

 

 

 

 

Название: Rahabor
Тип: Пехота
Здоровье: 20 HP
Движение: 5
Оснащение: 0
Мощность: 0
Умение: 1
Верткость: 0
Защита: 0

Стандартный ATAC армии Нордилиана (Nordilian Forest). Помимо рядовых солдат, эту машину выбирает и Шион (Shion), телохранитель дочери герцога Логана.

 

 

 

 

 

Название: Crimson
Тип: Пехота
Здоровье: 60 HP
Движение: 5
Оснащение: 1
Мощность: 5
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

При одном взгляде на этот уникальный ATAC огненной стихии, становится ясно, что путь ему лучше не преграждать. Данная могучая "игрушка" с детства принадлежит Герцогу Логану и он, похоже, любит её не меньше своей дочери Клэр. От этой машины следует держаться подальше.

 

 

 

 

 

Название: Toreadore
Тип: Кавалерия
Здоровье: 60 HP
Движение: 7
Оснащение: 5
Мощность: 1
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 2

Уникальный ATAC воздушной стихии. Пожалуй, интереснейший робот в игре, не имеющий аналогов по части дизайна. Является единственной машиной кавалерийского типа, что делает его очень быстроходным на дороге и траве. Находится в распоряжении Герцога Зейры (Ziera) - правителя Княжества Авалон (Avalon Principality).

 

 

 

 

 

Название: Flaros
Тип: Легкая Пехота
Здоровье: 30 HP
Движение: 5
Оснащение: 1
Мощность: 1
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Весьма редкий экземпляр ATAC'а, использующийся отборными наемниками Маркиза Донн-Лэива (Dionne Lehve) . Проворен и силен - робот что надо.

 

 

 

 

 

Название: Vedocorban
Тип: Ниндзя
Здоровье: 20 HP
Движение: 6
Оснащение: 1
Мощность: 0
Умение: 2
Верткость: 6
Защита: 0

"Быстрый, лощеный и сексуальный - прямо как я!" Вот что думает об этой невероятно шустрой машине весельчак Эндрю (Andrew) - её обладатель и "правая рука" Маркиза Дионна.

 

 

 

 

 

Название: Roaring Lion
Тип: Тяжелая Пехота
Здоровье: 60 HP
Движение: 4
Оснащение: 2
Мощность: 5
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Уникальный ATAC огненной стихии, бесспорный лидер в плане мощности. Мастерски контролируется своим хозяином - Маркизом Дионн-Лэивом, предводителем селения Дионн-Лэив. Наверное ни один человек на континенте, кроме воинственного Герцога Логана, не пожелает без особой надобности выйти на бой с этим грозным роботом.

 

 

 

 

 

Название: Yurangol
Тип: Пехота
Здоровье: 20 HP
Движение: 4
Оснащение: 1
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Стандартный ATAC армии Нации Маспел (Muspel Nation). Управляется обычными солдатами данной фракции.

 

 

 

 

 

Название: Bahamut
Тип: Тяжелая Пехота
Здоровье: 60 HP
Движение: 4
Оснащение: 8
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Массивный уникальный ATAC земляной стихии, пилотирующийся одержимым жаждой власти лидером Нации Маспел - Герцогом Рэдкотом (Radcot). Данный робот является одним из самых прочных в игре и превосходно выдерживает мощные нападения. Подлый Рэдкот явно не достоин своей превосходной машины.

 

 

 

 

 

Название: Haurol
Тип: Пехота
Здоровье: 15 HP
Движение: 4
Оснащение: 0
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Созданный специально для Рейны (Reyna), этот ATAC сравним по мощности с роботом рядового солдата любой фракции.

 

 

 

 

 

Название: Andoras
Тип: Пехота
Здоровье: 15 HP
Движение: 4
Оснащение: 0
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

На таком ATAC'е чаще всего передвигаются бандиты, но порой он встречается и в рядах армии Нации Маспел.

 

 

 

 

 

Название: Barazaph
Тип: Пехота
Здоровье: 15 HP
Движение: 4
Оснащение: 0
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Еще одна вариация бандитского ATAC'а. Однако, помимо них данную модель эксплуатируют некоторые наемники Маркиза Дионна, а также лучшая подруга Рейны по имени Ен.

 

 

 

 

 

Название: Dantarius
Тип: Легкая Пехота
Здоровье: 15 HP
Движение: 5
Оснащение: 0
Мощность: 0
Умение: 0
Верткость: 0
Защита: 0

Данные модели ATAC'ов водят некоторые солдаты Империи и намники селения Дионн-Лэив. Стилистикой напоминают фантастически быстрый Vedocorban, но на самом деле не такие уж проворные, как может показаться на первый взгляд.

 

 

 

 

 

Название: Sharking
Тип: Тяжелая пехота
Здоровье: 120 HP
Движение: 5
Оснащение: 0
Мощность: 6
Умение: 0
Верткость: 3
Защита: 0

Единственные роботы в игре с оружием в обеих руках. Конструировались главным инженером Империи по имени Мадок (Madoc) специально для убийства пилотов вражеских ATAC'ов. Любые встречи с ними весьма неприятны, ближе к окончанию игры Вы убедитесь в этом сами.

 

 

 

 

 

Название: #69
Тип: Ниндзя
Здоровье: 150 HP
Движение: 7
Оснащение: 15
Мощность: 0
Умение: 15
Верткость: 15
Защита: 0

Еще одно изобретение Мадока. Выглядит весьма комично, однако может похвастаться заоблачными характеристиками.



 Credits


Japan Staff

Main Program Takeshi Aikō
Event Program Tetsuya Tanabe
Character Design Masayuki Yoshioka
Event Scenario Toshiaki Tamura
Mech Design Masayuki Yoshioka
3D Motion Design Toshiaki Tamura
2D Graphic Design Kazuhisa Watarigawa
Field Map Design Makoto Harada
Event Map Design Masayuki Yoshioka
Director Takeshi Aikō

USA Staff

Director Victor Ireland
Lead Writer Zach Meston
Lead Translator C. Sue Shambaugh
Reprogramming Timon Trzepacz, Ken Innes IV
Sound Engineer Bill Staeck
Packaging Design Josh Lane
Sales Management Kelly Knight
Sales Assistant Patsy Rose

Music Staff

"Believe My Heart" Vocals Yūko Nagashima, Jennifer Stigile
"Believe My Heart" Lyrics Kōji Niikura, Victor Ireland
"Believe My Heart" Composition Kōji Niikura
"Believe My Heart" Arrangement Sasagawa
"Tomorrow To Start" Vocals Yukiko Mannaka
"Tomorrow To Start" Lyrics Chiyomaru Shikura
"Tomorrow To Start" Composition Masafumi Takada
"Tomorrow To Start" Arrangement Sasagawa
"Together" Vocals Ai Maeda, Shiya Almeda
"Together" Lyrics Chiyomaru Shikura, Victor Ireland
"Together" Composition Chiyomaru Shikura
"Together"  Arrangement Chiyomaru Shikura
Guitar Yoshihiko Chino
Sound Production Assistant Atsushi Yamamori
Sound Director Chiharu Sugiyama

Opening Animation Staff

Drawing Director Takeo Kitahara
Character Drawing Director Takeo Kitahara
Mech Drawing Director Shiuchi Kaneko
Art Director Nobuhiro Sato
Color Setting  Miyoko Kobayashi
Filming Director Seiichi Morishita
Animation Checks Kou Sato
Production Manager Katsuki Kobayashi
Producer Shigeo Endo
Production Japan Animation
Promotion Kazuyuki Kumagai, Hirokazu Fujii, Yu Shimamura, Miyako Satō, Yasumasa Katayori, Satoru Endou, Daisuke Kawaguchi, Aki Shimada

Additional Staff

Sales Takahiro Sato, Ryouta Taka
Debugging Hirofumi Ōtsubo, Yuusuke Koike, Yuji Sasaki, Nobuhisa Tomiki, Hiroyuki Miyauchi
Translation Richard Kim, Akiko S. Peterson
Q.A. Manager Justin Lucas
Q.A. Testing Casey Lane, Josh Lane, Zach Meston

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (21 оценка)