Саундтреки к играм PlayStation, онлайн радио и музыка для настроения.  Наша группа Вконтакте. Форум Сообщества. Здесь Вы найдёте игры, саундтреки и поддержку единомышленников. Видео архив трейлеров и прочих видеоматериалов о играх PlayStation.

DualShock Analog Controller

<p><img style="margin-right: 10px;" src="/?q=system/files/images/DualShock.png" alt="PlayStation DualShock Analog Controller" title="PlayStation DualShock Analog Controller" width="217" height="170" align="left" /><strong>DualShock </strong>(зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.<br />
<br />
DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.<br />
<br />
В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.<br />
<br />
8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.<br />
<br />
В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:</p>
<ul>
<li><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PlayStationTriangle.svg?uselang=ru" class="image"><img alt="PlayStationTriangle.svg" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7b/PlayStationTri... data-file-width="18" data-file-height="15" width="20" height="17" /></a> треугольник - символизирует точку зрения или направление;</li>
<li><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PlayStationSquare.svg?uselang=ru" class="image"><img alt="PlayStationSquare.svg" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/PlayStationSqu... data-file-width="18" data-file-height="15" width="20" height="17" /></a> квадрат - символизирует лист бумаги или меню;</li>
<li><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PlayStationCircle.svg?uselang=ru" class="image"><img alt="PlayStationCircle.svg" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/58/PlayStationCir... data-file-width="18" data-file-height="15" width="20" height="17" /></a> круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);</li>
<li><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PlayStationX.svg?uselang=ru" class="image"><img alt="PlayStationX.svg" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/PlayStationX.s... data-file-width="18" data-file-height="15" width="20" height="17" /></a> крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).</li>
</ul>
<p>Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.</p>

Circuit Breakers

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Circuit BreakersИгра-гонка с прекрасно выполненными автомобилями, отличными трассами, полигональной графикой. Но главной особенностью игры является "компьютерный" гонщик - искусственный интеллект AI (Artificial Intelligence). Компьютер как бы наблюдает за Вашей манерой ведения гонки, запоминает ошибки и просчеты и использует их против Вас. Но и Вы можете наблюдать других гонщиков, изучать их стиль и "маленькие хитрости", а затем учитывать это, соревнуясь с ними. AI действительно хорош, а возможность активного обучения в гонках против "компьютера" очень интересна и увлекательна.

3Xtreme

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.6 (10 оценки)

3XtremeПродолжение серии Xtreme - 3Xtreme как и прежде объединяет в себе высокоскоростную гонку, выполнение трюков и немного агрессивности чтобы при случае треснуть зарвавшегося противника. В этот раз в Вашем распоряжении коньки, велосипеды BMX и роликовые доски. Выбирая гонщика Вы выбираете и тип соревнований, в каждом классе представлено несколько спортсменов на которых даётся подробная статистика. Управляя игроком от третьего лица Вы должны пытаться завершить трассу за максимально меньшее кол-во времени, выполняя при этом различные трюки (более 45), за что Вас премируют очками, на которые Вы сможете выполнить апгрейт оборудования.

Army Men: World War - Team Assault

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (7 оценки)

Army Men World War: Team AssaultПластиковая война зашла в тупик. Оба противника находятся в равновесии… Разведка Зелёных доложила - Тан (коричневые) ведут разработку смертоносного для Green (зелёные) оружия, некого магического Заклинания Судьбы (Spell Of Doom). Командование Зелёных формирует специальное подразделение Коммандос, каждый из которых обладает определёнными навыками и является первоклассным военным специалистом своего дела, начиная тяжелым вооружение и заканчивая познаниями в языках (хотя определённая универсальность присуща всем). Теперь судьба Зелёных в Ваших руках. Тренируйте солдат, побеждайте врага, захватывайте мир!

Largo Winch .// Commando SAR

Голосование: 
Голосов пока нет

Largo Winch .// Commando SARЛарго Винч - сирота, усыновленный миллиардером. Его приёмный отец погибает при загадочных обстоятельствах. В 26 лет Ларго наследует огромную корпорацию и миллиардное состояние. Теперь он - владелец заводов, газет, пароходов. Но большие деньги - большие проблемы. Ларго Винч попадает в первые списки Форбс и в чёрные списки конкурентов, на него точат зуб компаньоны, и даже самые верные друзья готовы предать. Ларго Винч принимает бой. Красавец, бунтарь, воин-одиночка - он готов пройти огонь, воду и медные трубы, чтобы противостоять заговору и восстановить справедливость. Largo Winch .// Commando SAR видео-игра по мотивам комиксов Philippe Francq и Jean Van Hamme, под редакцией Dupuis.

Lethal Enforcers & Lethal Enforcers II: Gunfighters (Lethal Enforcers Deluxe Pack)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Lethal Enforcers & Lethal Enforcers II: GunfightersВ Lethal Enforcers & Lethal Enforcers II: Gunfighters Вы боец с различными криминальными элементами, Вам потребуется меткий глаз, твёрдая рука и надёжный контроллер. Вы будете убивать подонков на улицах городов, в порту, в китайском квартале и конечно же на Диком Западе. Не ожидайте от игры сногсшибательной графики, компания Konami предлагает Вам окунуться в мир старых игр и пострелять в оцифрованных статичных персонажей мира грабителей банков, китайской мафии и наркоторговцев. Они просто выскакивают из-за укрытий, Вы по ним "бах" и они как мишени в тире, "плюх".

Страницы