Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Jumping Flash! 2 (Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Maki)

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): 3DПлатформерыСтрелялкиЭкшнЭкшн от первого лицаVideogame Franchises: Jumping Flash! (Game Series)Theme And Features: Feature: ЖивотныеFeature: Мультипликационные персонажиКатегория: СтрелялкиМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовКоды игрыОписание игрыРазработчики игрыРип-версия игрыСекреты игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: NPJINPUISCESSCPSSCUSВсе регионы: Америка, Европа, Канада и ЯпонияПереиздания игр SONY PlayStation: PlayStation Store PS3PlayStation Store PSPPreview & Review Prototype VersionsPSOne ClassicsПеревод игр PlayStation на русский язык: Не переведено на русский язык (?)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: SCEASCEESCEIКомпозиторы и исполнители: Takeo MiratsuДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 199620072009Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: JPlayStation Developers: ExactLocalized Games (Sound): English (Sound)Japanese (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Japanese (Text)Аксессуары: Memory Card (1-3 Blocks)PlayStation Controller (SCPH-1010)Digital Media: CDPSNSONY Digital Distribution PS3SONY Digital Distribution PSP

Jumping Flash! 2Перед вами – новая, модернизированная версия замечательной игры. Ваш герой – Роббит, Робот-Кролик. Его главный враг – Барон Алоха, живущий на астероиде. Также в игре есть Капитан Сузуки, гигант в спортивном трико, летающий от планеты к планете и берущий эти планеты в плен. Задача Роббита спасать маленьких белёсых головастиков по имени Муу (Little Muu); они находятся в самых неожиданных местах, в качестве сигналов издавая тихое мычание. Роббит прыгает по различным платформам пополняя коллекцию сбором этих чудаковатых созданий, попутно отстреливаясь от не менее диковинных врагов. Бесхитростно, но крайне увлекательно! И все эти действия под очень жизнерадостную музыку и при дружественном управлении.

В этой игре надо пройти 6 миров; каждый мир состоит из двух этапов плюс завершающая схватка с боссом. Но есть и другие режимы, которые надо хранить на дополнительной карте памяти. Когда заканчивается игра в обычном режиме, сюжет открывается заново. Все миры нужно пройти сначала, но они уже слегка изменились! Муу уже спрятаны в других местах, изменилась и графика, отчего игра стала более замысловатой. Главное же отличие в том, что Боссы стали гораздо сильнее и коварнее, и борьба с ними вырастает в настоящую проблему.

Наконец, есть и Супер-Режим, если и эта игра пройдена. Здесь опять используются те же уровни, но теперь уже можно прыгать в шесть раз выше.  Неизвестный автор (Редакция volgame). Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для SONY PlayStation. Том 1”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 23. 09. 97 г.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Скачать: Jumping Flash! 2 (SCUS-94108) (РИП версия)
Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan
SCEI SCPS-10021
SCPS-10022
Incl. Bonus Disc 26/04/96
Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan
SCEI SCPS-45052   1996 Looking for a game. Bundled with the August 1995 issue of PlayStation Magazine
Jumping Flash! 2
SCEA SCUS-94108   31/08/96
Jumping Flash! 2 (Prototype)
SCEA Тема Форума Prototype 27/05/96
Jumping Flash! 2
SCEE SCES-00111   10/1996
Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan (PSOne Classics)
SCEI NPJI-00021 PlayStation Store (PSOne Classics) 28/06/07 Looking for a game. Bundled with the August 1995 issue of PlayStation Magazine
Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan (PlayStation Store PSP)
SCEI NPJI-00021 PlayStation Store PSP 28/06/07
Jumping Flash! 2 (PSOne Classics)
SCEA NPUI-94108 PlayStation Store (PSOne Classics) 01/10/09 Looking for a game. Bundled with the August 1995 issue of PlayStation Magazine
Jumping Flash! 2 (PlayStation Store PSP)
SCEA NPUI-94108 PlayStation Store PSP 01/10/09
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

 Jumping Flash! 2 (Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan) Jumping Flash! 2 (Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan)

Jumping Flash! 2 (Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan) Jumping Flash! 2 (Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan)

Jumping Flash! 2 (Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan) Jumping Flash! 2 (Jumping Flash! 2: Aloha Danshaku Ooyowari no Kan)



Советы


  • - Главная особенность Роббита – это совершать тройные прыжки находясь в воздухе, набирая при этом дополнительную высоту или улетая на большие расстояния. Специальный счетчик энергии в правом нижнем углу экрана покажет вам, когда это можно сделать. Это очень важно! Без этого вы обречены на поражение. Всё решает правильный выбор момента времени. Если вы выработаете правильный ритм – вас не удержать! Помните, также, что устранять всех попутных негодяев – пустая трата времени. Вы гораздо больше заработаете, если как можно быстрее закончите уровень. И не тратьте слишком много времени на поиски, пользуйтесь радаром.
  • - На  первом же уровне есть водяной желоб, по которому надо съехать в бассейн; там вас ждут источники энергии.
  • - В один прекрасный момент вы увидите потолок, на котором изображен Алоха; прострелите его – и перед вами откроется чердак, битком набитый источниками энергии.
  • - Вам также стоит подобрать специальное оружие – картинку с шариками; при его использовании цветные шары вылетают и взрываются, сметая все преграды на вашем пути.
  • - Перед тем, как совершить длинный прыжок по воздуху, убедитесь в том, что нет препятствий сверху. Иначе Вы сильно ударитесь головой и не долетите до намеченного места.
  • - Чтобы в тройном прыжке улетать как можно дальше и выше, старайтесь с помощью прыжкового датчика прилагать максимальное усилие при каждом скачке.
  • - Как правило, старайтесь в первую очередь доставать самые сложные "буквы Му-Му". Если Вы оставите их напоследок, то можете допустить ошибку, и вся Ваша предыдущая работа пойдет насмарку.
  • - Сберегайте морковки, особенно целые пучки, до того момента, когда в них настанет острая необходимость. Нет смысла пополнять запас энергии доверху, если он далек от истощения.
  • - Поберегите специальное вооружение для боссов. Вы можете легко побеждать других врагов, если прыгнете им на голову во время стрельбы.
  • - По всей игре дополнительные жизни и другие призы часто лежат под водой.
  • - Чем выше Вы прыгнете, тем больше нанесете повреждений врагу, на которого приземлитесь.
  • - Закончив игру, Вы можете продолжить ее. Уровни, в основном, не меняются, но Muu Muu уже расположены по-другому.
  • - Проблемы с нахождением Muu Muu? Запрыгните на самую высокую точку в уровне и осмотритесь, чтобы найти их.
  • - Где бы Вы ни увидели изображение Барона, стреляйте в него. Обычно за ним находится множество полезных вещей.

Дополнительные источники

Нижеперечисленные полезные предметы разбросаны там и сям по уровням или появляются из убитых Вами врагов.

  • - Продление времени (Time Extend). Эта находка увеличивает лимит времени. Особой необходимости в этом, как правило, нет, однако при этом
  • накапливаются премиальные очки, которые Вам присуждаются по завершении этапа.
  • - Остановка времени (Time Stop). Останавливает на несколько секунд всех врагов и все движущиеся платформы, и жить становится легче.
  • - Пучки морковки (Carrot Bunches). Моментально восстанавливают Ваше здоровье до максимума, но лучше это делать лишь когда припрет.
  • - Энергетические пилюли (Power Pill). Дают временную неуязвимость, позволяющую подойти к врагу вплотную и моментально его прикончить.
  • - Морковка (Carrot). Съев ее, Вы повышаете уровень энергии. Часто это необходимо для спасения жизни.
  • - Одна дополнительная жизнь (1 Up). Имейте в виду, что если Вы ее забрали, то больше она уже на этом этапе не появляется - иначе все было бы слишком просто!

Специальное оружие

Получить это мощное вооружение можно либо найдя его на земле, либо убив некоторых врагов.

  • - Ракеты (Rockets). Можно выпустить вперед несколько ракет, которые нацеливаются на любого ближайшего врага и убивают его моментально.
  • - Шариковые бомбы (Cherry Bomb). Взрываясь от детонации или пролетев некоторое расстояние, эти бомбы поражают врагов в некотором радиусе.
  • - "Римские свечи" (Roman Candle). Одно из самых эффективных средств борьбы с сильными врагами - лазерные лучи, бьющие в течение нескольких секунд.
  • - Вращательные катапульты (Twisters). Выпускают серию вращающихся зарядов-колес, которые раскатываются по земле и взрываются от детонации.
  • - Энергетические шары (Power Orbs). Множество разлетающихся подскакивающих шаров, которые взрываются либо от детонации, либо сами собой через несколько секунд.

Медали

Вы завоевываете медали, когда достигаете определенных успехов при прохождении уровней. Соберите все 12 медалей - и получите в главном меню еще один управляемый персонаж - Рэчел (Rachel).

  • - Door Prize. Эту медаль получает всякий прошедший игру до конца хотя бы один раз.
  • - Flower Child. Нужно пройти любой этап без стрельбы.
  • - Bunny Of Steel. Нужно пройти любой этап без ущерба.
  • - Systematic Salvation. Нужно на любом этапе собрать по порядку все буквы из слова EXIT.
  • - El Dorado. Завершая этап, нужно сохранить три единицы оружия одного вида.
  • - Penny Pincher. Нужно собрать все монеты, появляющиеся на данном этапе.
  • - Super Stomper. Нужно наступить на четырех врагов подряд, не коснувшись земли.
  • - Frugal Fireworks. Нужно очистить данный этап с помощью десяти единиц оружия (включая те, что были у Вас на старте).
  • - Bonus Bonanza. Нужно войти на все премиальные этапы (всего их в игре 12).
  • - Big Trouble? No Sweat. Нужно пройти первые шесть миров.
  • - Hasta La Vista, Baron! Нужно пройти все шесть дополнительных миров (после первых шести).
  • - Kudos. Нужно победить в течение игры врагов каждого вида.

Примечание: персонаж достаточно победить один раз (пусть даже он снова появится на другом уровне). Однако необходимо одержать победу над каждой разновидностью врагов каждого цвета. Для сочетаний "родитель - ребенок" (таких сочетаний три, две вариации) достаточно победить родителя и одного ребенка. Медаль Kudos Вы сможете получить не раньше этапа Extra 1-1, ибо только там появляется последний новый персонаж.

Враги Роббита

По мирам игры разбросано великое множество разнообразных негодяев. Ниже перечислены лишь основные из них, встречающиеся в первых четырех мирах.

  • - Киви (Kiwi). Птица, не умеющая драться, а только слоняющаяся по земле и врезающаяся в Роббита.
  • - Мистер Лягушка (Mr Frog). Отчаянный прыгун; если Вы окажетесь в пределах досягаемости, будет стараться прыгнуть Вам на голову.
  • - Таракан (Cockroach). Небольшое насекомое, ползающее по земле. На него очень просто наступить.
  • - Мистер Краб-отшельник (Mr Hermit Crab). Время от времени сжимается и атакует. Не следует прыгать сверху на его твердый панцирь.
  • - Мистер Колибри (Mr Humming Bird). Воздушный враг, который кружит около Вас, а потом пикирует в атаку.
  • - Райский Цветок (Paradise Flower). Поскольку он не движется, его легко атаковать; сам же он атакует, плюясь семечками.
  • - Мистер Туча (Mr Cloud). Розовая туча, которая плавает в воздухе, разряжаясь мощным электрическим разрядом.
  • - Жук - Железный Шар (Iron Ball Beetle). Медлителен, однако на близком расстоянии опасен, так как раскачивает своим шаром.
  • - Мистер Горожанин (Mr Burger). Странный человечек, снующий вокруг и бросающийся мочеными фруктами.
  • - Мистер Паук (Mr Spider). Висит на длинной нити, перемещаясь вверх и вниз, и стреляет отравленными пулями.


Секреты и Коды


Extra Mode
Когда завершите игру в режиме Regular, а затем и Super, то сможете сыграть и в Extra Mode.
Rachel Support AI
Чтобы Рэйчел пришла к Вам на помощь, введите на титульном экране: Left, Right, R1, L2, L1, R2, Up, Down, Triangle, Select. Но обязательно удостоверившись, что выбрали именно Рэйчел в категории Support Al на меню опций.
Super Mode
Во-первых, завершите игру и сохраните ее на карте памяти. Затем перейдите к титульному экрану и загрузите данные. На титульном экране высветите Game Start и нажмите Left на ключе направлений. Появится новый вариант под названием Super. Сыграйте игру в этом режиме: все уровни остались теми же, но Вы теперь можете совершать шестикратные прыжки!
Tex Support AI
Чтобы Текс пришел к Вам на помощь как Supporting Al, введите на титульном экране: Up, Down, L1, R2, R1, L2, Left, Right, Select. Обязательно удостоверившись, что выбрали именно Tex в категории Support Al на меню опций.

Gameshark Jumping Flash! 2 Codes
Joker Command D004BACC ????
Level 1 Codes
Infinite Time 80104094 6E4F
Infinite Lives 80105098 0003
Stop Time 801050A0 0001
Infinite Energy 80136DE4 0085
Jumping Bar Full 8010520C 1000
80105210 1000
Jump Infinitely 801051C0 0001
Have All Muu's 801050D4 000F
Level 2 Codes
Infinite Time 801060A8 8C4D
Infinite Lives 801070A0 0005
Stop Time 801070A8 0001
Infinite Energy 80138E48 0085
Jumping Bar Full 80107214 1000
80107218 1000
Jump Infinitely 801071C8 0001
Have All Muu's 80107064 000F
Level 3 Codes
Infinite Time 8010B5D0 8C8C
Infinite Lives 8010C604 0005
Stop Time 8010C60C 0001
Infinite Energy 8013D9CC 0085
Jumping Bar Full 8010C778 1000
8010C77C 1000
Jump Infinitely 8010C72C 0001
Have All Muu's 8010C5C8 000F
Level 4 Codes
Infinite Time 8010BE04 8C8C
Infinite Lives 8010CE00 0005
Stop Time 8010CE08 0001
Infinite Energy 8013FE30 0085
Jumping Bar Full 8010CF74 1000
8010CF78 1000
Jump Infinitely 8010CF28 0001
Have All Muu's 8010CDC4 000F
Level 5 Codes
Infinite Time 801145AC 8C8C
Infinite Lives 801155B8 0005
Stop Time 801155C0 0001
Infinite Energy 80147870 0085
Jumping Bar Full 8011572C 1000
80115730 1000
Jump Infinitely 801156E0 0001
Have All Muu's 8011557C 000FLevel 6 Codes
Infinite Time 80114CFC 8C8C
Infinite Lives 80115D34 0005
Stop Time 80115D3C 0001
Infinite Energy 80149FCC 0085
Jumping Bar Full 80115EA8 1000
80115EAC 1000
Jump Infinitely 80115E5C 0001
Have All Muu's 80115CF8 000F
Non Level Codes
Level Modifier 8001534C 00??
Start on Level Modifier D001534C 0000
8001534C 00??
Quantity Digits to Accompany Level Modifier Codes
00 - 1/1
01 - 1/2
02 - 1/3
03 - 2/1
04 - 2/2
05 - 2/3
06 - 3/1
07 - 3/2
08 - 3/3
09 - 4/1
0A - 4/2
0B - 4/3
0C - 5/1
0D - 5/2
0E - 5/3
0F - 6/1
10 - 6/2
11 - 6/3

Credits


Staff

Produced by Tetsuji Yamamoto, Junichirō Ueno, Yukihito Morikawa
Directed by Koji Tada
Main Program Takashi Katano
3D System Program Hiroshi Yamamoto
Enemy Program Kazuki Toyota, Hiroshi Yamamoto, Takashi Katano
Menu Program Takashi Katano, Akihiro Sato
Game Design Toshimitsu Ōdaira, Shūji Nomaguchi
Map Design & Graphic Toshimitsu Ōdaira, Yoshiaki Toratani, Masahito Nakamura, Yoshihiro Sawada
Graphic Design Toshimitsu Ōdaira, Yoshiaki Toratani, Masahito Nakamura, Yoshihiro Sawada, Hiroyuki Saegusa
World Image Kazuma Shirasaki
Art Direction Kazuma Shirasaki
Character Design Kazuma Shirasaki, Yoshiaki Toratani
Story Shūji Nomaguchi, Kazuya Sakamoto
CG Movie Direction Kazuma Shirasaki
CG Movie Artists Kitune Akimoto, Shūzō Saitō, Shigenori Miyamoto
Technical Supervisor Shigenori Miyamoto
CG Line Producer Kazuya Sakamoto
Supervisor Takahiro Matsushima
Title Design Wataru Kukiyama
Manual Design Fios Co. Ltd.
Music Producer Toshihiro Chō, Takafumi Fujisawa
Music Takeo Miratsu
Synthesizer Programming Tetsuo Ishikawa
Engineer Yoshifumi Iio, Masahiro Matsuda
Sound & Effect Keiichi Nishimoto
BaronAloha's Voice Keiichi Sonobe
Capitão Suzuki's Voice Daiki Nakamura
MuuMuu's Voice Keiichi Sonobe, Daiki Nakamura
Kumagoro's Voice Keiichi Sonobe, Daiki Nakamura, Yukiko Hayashi
Storyteller Bakin Takarai
Game Development Exact Inc., MuuMuu Co. Ltd.
Special Thanks to Yūsuke Watanabe, Hitomi Amakawa, Masayoshi Tanaka, 81 Produce, Sony PCL Inc., Sony Music Communications Inc.
SCE JF2 Debug Team Kazunari Mikawa, Masaru Suzuki, Miki Satō, Eitarō Nagano, Yurie Yamamoto, Kazutoshi Nishio, Raika Izumi, Tomomasa Fuse, Sayuki Koike, Tomokazu Murase, Shimo Kei, Kentaro Motomura, Yūji Watanabe
Promotion Masatsuka Saeki, Hiroshi Matsuda, Yukiko Hayashi
Co‑Producer Toshiyuki Miyata, Yukio Nagasaki
Executive Producer Akira Satou

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (3 оценки)