Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Undou Busoku Kaishou! Punch de Diet

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Undou Busoku Kaishou! Punch de DietВесьма необычная игра для первой PlayStation, позже таковые повалили как из рога изобилия, но чтобы на PlayStation - не припомню такого (танцы на коврике не в счёт). В чём же необычность данной игры? Да в том, что это в некотором роде тренажёр для похудения совмещённый с игрой, правда, для того чтобы достичь полного эффекта, было бы неплохо обзавестись и специальным контроллером (Stepper Controller, см. фото ниже) который будет подсчитывать количество шагов и потраченных калорий, правда купить его нереально, да и учитывая применяемость - нецелесообразно, благо разработчики учли сей факт и играть можно используя стандартный контроллер, калории и шаги в этом случае по всей видимости не будут учитываться.

Utauta-Uh: Seirei Songs (Utauta Woo: Seirei-Songs)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.9 (8 оценки)

Utauta-Uh: Seirei Songs (Utauta Woo: Seirei-Songs)Это необычная музыкальная игра. Действие разворачивается на тропическом острове, где люди, животные и духи предков мирно сосуществуют вместе. Мирное сосуществование обусловлено наличием в общине Утадашиши (Utauta-Uh), своего рода музыкального шамана, в обязанности которого входит благодарить то ли духов, то ли богов за идиллию мирного сосуществования. Однажды действующий Утадашиши, будучи глубоким стариком, занемог и не смог исполнять свои обязанности, о чём всем незамедлительно напомнил остров когда в центре острова угрожающе заурчал вулкан и теперь вам, по праву первородства, предстоит стать новым Утадашиши, но для этого вы должны отправится в музыкальное приключение и спасти остров.

Ungra Walker (UnGro Walker)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1.3 (3 оценки)

Ungra WalkerUngra Walker - это исследовательская экшн РПГ для одного или двух игроков (одновременно). Вам предстоит исследовать подземелья, которые генерируются случайным образом и вас ждут тонны монстров, огромных боссов и спрятанных предметов. Игра предлагает классический выбор персонажей за которых вам предстоит играть: воин, маг, вор и священник, параметры каждого из них можно настроить. Сама игра представлена в приятной глазу детализированной 3D графике в изометрической проекции.

USA Racer (A2 Racer Goes USA!)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.2 (5 оценки)

USA RacerЭту игру следовало бы назвать Cop vs. Racer, т.к игра USA Racer ещё одна вариация от компании Davilex на тему нелегальных гонок. В этот раз игроку предстоит доказать свою удаль на одиннадцати треках в различных местах США, в частности в городах: Лос-Анжелес, Нью-Йорк, Вашингтон, а так же в Гранд-Каньон и парке Йеллоустоун. Режимы игры стандартны: Time Trial, Single Race и Tournament, последний так же разделён на Park Trial, City Trial и US Race. В остальном игра вся та же серия Racer - аркадная гонка с бонусами в пути, будь то деньги, ремонт машины или турбо.

Uprising X

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (5 оценки)

Uprising XЭта игра представляет собой комбинацию шутера от первого лица и тактическую, если не сказать стратегическую игру в реальном времени, игру. Сидя за рычагами фантастического танка далекого будущего, Вы выступаете как мобильный командный центр по захвату дьявольской Империи. Можно атаковать самому, а также использовать определенные стратегические возможности, строить орудийные башни, пехоту, бомбардировщики и т.п. Интригующее игровое действие в сочетании со стратегическими возможностями, великолепной трехмерной графикой и отличным режимом для двух игроков (с разделенным экраном) образует очень достойный продукт. Cyclone Studios на своём веку сделала не так много игр и знаете, для команды чей штат составляет не более пяти человек - Uprising X очень хороший продукт.

Страницы