Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

World Soccer Jikkyou Winning Eleven 4 (ISS Pro Evolution)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (9 оценки)

ISS Pro Evolution (World Soccer Jikkyou Winning Eleven 4)Прежде чем "Seabass" Takatsuka, продюсер популярного футбольного симулятора Pro Evolution Soccer стал известной личностью, он занимался сериалом International Superstar Soccer Pro Evolution (ISS Pro Evolution), так что корни успеха растут оттуда, уже тогда игроки оценили потенциал нового конкурента серии FIFA от Electronic Arts. Основным режимом игры является Master League, чтобы попасть в него, Вы должны победить в Международной Лиге и победить в шести Кубках включая Европу, Африку, Америку и Азию. Игру отличает реализм, большое количество команд, секретов и замечательная графика. ISS Pro Evolution один из лучших представителей футбольных имитаторов на PlayStation.

Scrabble: Crossword Game

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Несмотря на столь затейливое название, игра Scrabble знакома всякому кто интересуется логическими задачами и не прочь проверить свою эрудицию, т.к в переводе с английского "Scrabble" это "Эрудит", больше известная как "игра в слова". Была такая игра и на просторах бывшего СССР в виде компактного варианта, который можно взять с собой в дорогу, есть она в продаже и сейчас. Здесь же нам предложен вариант игры на экране телевизора. Суть игры, наверное, понятна всем - есть игровое поле, есть определенный набор букв, есть начальное слово, ваша задача - заполнить игровое поле новыми словами. Каждая использованная буква приносит определенное количество очков, составленное слово - дополнительные очки.

Grind Session

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.4 (10 оценки)

Grind SessionОдин из достойных конкурентов серии игр Tony Hawks Pro Skater для PlayStation в жанре имитации скейтбоарда. Принципиальных различий от вышеупомянутой игры тут нет - достойная графика (если честно, она даже лучше), отличный саундтрек, скейтбордисты Willy Santos, Daewon Song, Cara-Beth Burnside, Ed Templeton, Pigpen и John Cardiel (плюс скрытые) и восемь этапов, включая знаменитый Van's Triple Crown парк, где Вы можете продемонстрировать свои возможности выполняя трюки.

Bass Tsuri ni Ikou! Let's Go Bassfishing!

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (6 оценки)

Bass Tsuri ni Ikou! Let's Go Bassfishing!Это необычная и приятная во всех отношениях рыбалка. Необычность игры в её несерьёзном подходе, как правило рыбалка на PlayStation представлена как серьёзная спортивная забава для взрослых дядек, но разработчики из Team Daiwa решили сделать рыбалку для всех, поэтому главные герои игры Let's Go Bassfishing - дети, во всём остальном - это типичный симулятор рыбной ловли. Дизайн игры выполнен в мультипликационной манере, графика полигональная, красочная и очень чёткая, в этом плане игра, пожалуй, переплюнет другие, более известные "рыбные" игры. В игре три режима: Режим истории - здесь Вы можете выбрать в качестве главного персонажа мальчика или девочку и принять участие в местном турнире.

Gangway Monsters

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Gangway MonstersС неба падает таинственный камень, который попадает в руки учёного и используя свойства камня учёный начинает создавать монстров. Gangway Monsters - это 3D файтинг, но не в привычном понимании, игра больше похожа на потасовку где противники носятся друг за другом стремясь нанести повреждения. Действие разворачивает в полусфере из тех что мы видели в игре Beyblade, но если последняя своего рода футуристический спорт, то Gangway Monsters это драки. Временного лимита в игре нет, побеждает тот, кто проворней, сильней и настойчивей лупит соперника до победного конца. Монстра можно усилить, комбинируя добытые способности. Чтобы стать Мастером Монстров Вы должны победить противников в трёх классах (A, B, C).

Страницы