Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Wheel Of Fortune: 2nd Edition

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (6 оценки)

Wheel of Fortune: 2nd EditionВерсия для PlayStation популярного американского теле-шоу "Колесо Фортуны". Имеет аналоги во многих странах мира, в России известна как "Поле Чудес". Оригинальная идея принадлежит Мерву Гриффину. Цель игры состоит в разгадывании кусочка кроссворда (как в игре "Виселица"), для того, чтобы выиграть ценные призы, определяемые вращением гигантского ярмарочного колеса. Оригинальная дневная версия американского шоу выходила в эфире канала NBC с 6 января 1975 года по 30 июня 1989 года. Затем с 17 июля 1989 года по 11 января 1991 года её показывали на канале CBS.

Rally Championship

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.3 (3 оценки)

Rally Championship25 лицензированных автомобиля от таких производителей, как Пежо, Хонда, Форд, Мицубиси, Субару, Тайота и т.д, а так же классические автомобили Audi Quattro и Mini Cooper. 33 гонки на восьми раллийных трассах, в лёд, грязь, дождь, снег, утром, ночью на трассах Англии, Уэльса, Шотландии, Финляндии, Кении и США. Автомобили выглядят очень реалистично, как и их повреждение или загрязнение от грязи, пыли или снега. Возможна перспектива от третьего и первого лица, а также обзор из кабины машины. Осталось добавить, что в игру можно играть как вдвоём, так и в четвером, при наличии Мультитапа.

Captain Commando

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (4 оценки)

Captain CommandoЗемля, Метро Сити, 2026 год. Коррумпированная группа мутантов Scumocide контролирует Вселенную. Наш герой, Капитан Коммандос собирает группу ренегатов: Ginzu the Ninja, Mack the Knife, Mummy Commando и двухлетнего гения Baby Head для свержения Scumocide. Это непростая задача, т.к практически все учреждения на Земле контролируются Синдикатом, но похоже наших героев это не останавливает. Выбрав одного их четырёх персонажей, игрок отправляется в поход сквозь орды генетически усовершенствованных преступников. В конце каждой локации Вас ждёт Босс, которого надо победить прежде перейти к следующему уровню.

Sudoku

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (6 оценки)

Sudoku (SuperLite 1500 Series)Судоку - популярная головоломка с числами. Иногда судоку называют "магическим квадратом", что в общем-то неверно, так как судоку является латинским квадратом 9-го порядка. Судоку активно публикуют газеты и журналы разных стран мира, сборники судоку издаются большими тиражами. Решение судоку - популярный вид досуга. Игровое поле в судоку представляет собой квадрат размером 9×9, разделённый на меньшие квадраты со стороной в 3 клетки. Таким образом, всё игровое поле состоит из 81 клетки. В них уже в начале игры стоят некоторые числа (от 1 до 9), называемые подсказками.

Herdy Gerdy

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Herdy GerdyHerdy Gerdy настоящие фэнтезийные приключения с элементами ролевой игры. Herdy Gerdy маленький пастушок, который вместо коров и овечек пасет забавных сказочных существ, отдаленно напоминающих кошек и собак, правда, скрещенных с бабочками. Вот тут-то и начинаются приключения, стадо ведь надо оберегать и разыскивать пропавших зверюшек. А в гигантских мирах, наполненных злобными монстрами это не так то просто сделать. Хитростью и силой Вам предстоит сражаться с многочисленными чудовищами на потрясающих по красоте уровнях.

Страницы