Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Urban Extreme

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (4 оценки)

Urban ExtremeБюджетные аркадные гонки в духе игр от компании Davilex. Игра не радует разнообразием, разве что машины в игре представлены весьма разношёрстные: от багги до спортивных авто, но если честно выбор большой погоды не делает, физическая модель для всех машин одинаковая - аркадная. Должен сказать, что я прежде играл в подобную игру на ПК, но и там с физикой были проблемы, и всё бы ничего, но что на клавиатуре, что на геймпаде управлять машинкой непросто, поэтому все столбы были моими и моя машина взрывалась чаще, чем я газовал.

Break Volley (Volleyball: Break Volley Plus, The)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (3 оценки)

Simple 1500 Series Vol.054: The VolleyBall - Break Volley Plus (Break Volley)Симпатичный волейбол, где соревнования проходят как в помещении, так и на открытой площадке. В игре участвуют двенадцать мужских и женских национальных сборных. Игра поддерживает участие четырёх игроков. Доступны режимы: Показательный (именно здесь реализован режим 4-х игроков, можно в кооперации), режим тренировки и Турнир. Кроме этого в игре есть Edit Mode где Вы можете создать своих игроков и команду.

King Of Fighters '94 Re-Bout, The

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

King Of Fighters '94 Re-Bout, TheИздание игры с которой собственно и начался сериал в далёком 1994 году, т.е спустя 10 лет. В этот раз игра издана в более высоком разрешении, добавлены 3D локации, а так же персонажи которые отсутствовали в оригинальной версии и появились в последующих играх сериала. Если Вам этого недостаточно или Вы просто на дух не переносите любые нововведения, то разработчики не забыли и включили в переиздание оригинальную версию игры.

Alabama: Pop de Cute na Shinri Test

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)

Alabama: Pop de Cute na Shinri TestГлавная героиня игры Alabama: Pop de Cute na Shinri Test - 20-ти летняя девушка по имени Алабама которая работает офисным работником находясь под постоянным прессингом придирчивого босса. Однажды девушка получила электронное письмо, при прочтении которого из монитора вылезла странного вида собака и увлекла её за собой. Алабама перемещается в странный и удивительный мир и попадает в странные ситуации. Игра разделена на шесть глав (с прологом и эпилогом) которые выполнены как анимированные истории получающие разное сюжетное развитие в зависимости от выбора игрока и ответов на вопросы. Геймплей - это ответы на вопросы которые чередуются забавными мини-играми которые как бы вырисовывают Ваш психологический портрет.

Freestyle Scooter (Razor Freestyle Scooter)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Большинство игр на тему скейтборда (или сноуборда и т.п) не имеют хорошей предыстории, но Freestyle Scooter предпринимает героическую попытку изменить положение вещей. Огромный злой робот похитил большинство скутеров, которых вы должны будете вернуть пройдя множество уровней, выполненных в стиле Тони Хаука (Tony Hawk). Вы будете завершить главные задания - набирать очки, следить за расстоянием и добиваться целей, тем самым открывая новые уровни. Кое-где у вас будет весьма ограниченное время, за которое вы должны собрать определенное число картинок. Если Вам это удастся, то доступны станут новые персонажи, среди которых есть сумасшедшая обезьяна и плохой парень UFC Тито Ортиз (Tito Ortiz).

Страницы