Bushido Blade


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 голосов)

Bushido BladeЭта игра, смело отказавшаяся от большинства устойчиво сложившихся традиций для этого жанра. Нет "измерителей жизни", лимитов времени, необходимого фиксированного числа ударов для поражения и т.д. И это позволило здорово разнообразить игру за счёт свободы перемещения и активного использования игрового пространства. Появилось много сюрпризов и неожиданностей. Так игра может подчас закончится буквально в два удара. Вы удачно провели атаку, и смертельно раненый враг рухнул носом в землю! Уникальная система фиксации удачно проведённых атак, разработанная в Bushido Blade, делает схватки очень реалистичными. Если вы нанесли рану в руку, ногу, туловище или ещё куда-нибудь, то место поражения отчётливо просматривается. И никаких тебе "жизнемеров"! Ну, отрубил врагу ногу, например, так он и рухнет на колени - не сможет стоять на ногах до конца боя! Проткнул руку - и она повиснет словно плеть. Ну, а если вы ранили противника в жизненно важный орган - сердце или голову, тогда он падает, словно срубленное дерево, и игра кончена. Такие дела! Вы можете победить в считанные секунды, не то, что в Soul Blade! Но это не единственная новация Bushido Blade. Удерживая кнопку L1 и используя кнопки направления, игрок может свободно перемещаться по арене в трёхмерном пространстве. Каждая арена расположена в окрестностях японского феодального замка и имеет несколько уровней. Здесь есть разнообразные препятствия - деревья, могильные плиты и т.п., за которыми игроки могут спрятаться и использовать их как импровизированные щиты от вражеских атак. Не забывайте, что бамбуком особо не прикроешься, меч разрубит его легко.

Интересно:

  • - Игра Bushido Blade включена в книгу генерального директора Тони Мотта журнала Edge* (Tony Mott) - "1001 Video Games You Must Play Before You Die" ("1001 игра в которые Вы должны сыграть прежде чем умереть"). *«Edge» - журнал посвященный видео и компьютерным играм и издаётся в Великобритании издательством Future Publishing.
  • - Многие думают что в оригинальной (японской) версии игры Bushido Blade больше крови и насилия, но это не так. Сцена фатального удара в японской версии - это вспышка, в то время как в версии для западных игроков - это брызги крови.

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Bushido Blade
SquareSoft SLPM-86020   14/03/97
Bushido Blade
SquareSoft SCPS-45028   14/03/97 Looking for a game
Bushido Blade
SCEA SCUS-94180   30/09/97
Bushido Blade
SCEE SCES-00899   02/1998
Bushido Blade (Legendary Hits)
Square Enix SLPM-87403 Legendary Hits 25/01/07 Looking for a game
Bushido Blade (PSOne Classics)
Square Enix NPJJ-00225 PlayStation Store (PSOne Classics) 26/11/08 Looking for a game
Bushido Blade
Sidious777 SCUS-94180 Текст  2013
Bushido Blade
Red Station SCES-00899  Текст и звук  
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)

 Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Bushido Blade Bushido Blade

Bushido Blade Bushido Blade


В Bushido Blade вы можете выбирать из 6-ти игроков, владеющих, в общем, одним набором приёмов. Разнообразие же получается за счёт выбора из 8-ми видов оружия. Кроме того, каждый боец имеет три наступательные позиции: "высокая", "средняя" и "низкая", из которых и выполняются приёмы. Как правило техника выполнения не вызывает затруднений, как правило сводится к тому, чтобы вы нажали кнопку направления, а затем какую-либо клавишу. А, используя R1 и R2 можно совершать отходы или выхватить второе оружие - кинжал, например. Бойцы выполняют и комбо - атаки, но лишь изредка и в них не более 2-х - 3-х ударов.

Есть решим Duel Mode (дуэль на двоих), а также режим выживания, когда Вам предстоит обороняться от целой сотни ниндзя! Есть еще и несколько других оригинальным режимов.

Если в ходе схватки Вы получите рану, то Вам сделают перевязку, и до конца игры Вы боретесь в окровавленных бинтах. Это находка Bushido, и в других играх такого нет. Зато Вы можете бегать, прыгать, сражаться целый день и не увидите ни одной капли своей пролитой крови. Но, тем не менее, будьте осторожны и не полагайтесь на удачу - ведь любой удар может оказаться смертельным.

В целом Bushido Blade оригинальная игра, заслуживающая вашего внимания. Издание "100% PlayStation. Tricks PSX. 260 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы. Том 3". Издатель ЗАО "TRICKS PSX" от 22.10.97 г (Неизвестный автор, редакция volgame)


 Советы


В игре много интересных и захватывающих поединков, оригинальных приемов и необычного оружия. Имеется несколько различных концовок, определяемых Вашими действиями. Нужно точно следовать кодексу чести Bushido:

  • 1. Не нападайте на соперников со спины или во время переговоров
  • 2. Не добивайте соперника, лежащего на земле
  • 3. Не убивайте, когда противники спасаются бегством

Можно придумать и другие правила, но хорошо, если Вы будете выполнять хотя бы эти. Тогда уж точно получите замечательную  концовку

  • - Взбирайтесь на стены, получите хорошую позицию для атаки на стадии Cherry Blossom
  • - Не стыдно удирать от соперника. Но постарайтесь при этом забежать ему за спину и перерезать глотку!
  • - Опасайтесь раненых соперников, опустившихся на колени или хромающих. Они могут обдурить Вас и атаковать "из партера", и даже стоя на корточках. Лучше отрубите им голову - и дело с концом!
  • - Кувалда (Sledgehammer) не очень хорошее оружие - им можно разве что оглушить соперника. А вот самурайский меч Kitana войдет во врага, как в масло!

Секреты


Фонтан крови

Воспользуйтесь "Broad Sword" и врежьте своему сопернику. Теперь встаньте у головы поверженного и протяните над ней правую руку. Если сделаете всё правильно, то увидите, как хлынет фонтан крови

Доступ к Katze

Если вы сумеете пройти игру в режиме Slash, ни разу не погибнув, то сможете воспользоваться Katze в режиме Versus

Режим поединка c Link Cable и одним диском

Если у Вас с другом не хватило денег (или желания) приобрести два диска этого файтинга, чтобы играть друг с другом на двух приставках в режиме Link Up, не огорчайтесь. Мы подскажем Вам как можно обойтись и одним диском.

Загрузите игру на первой приставке и выберите режим Link-Up. Извлеките диск и загрузите игру на второй приставке. И здесь выберите режим Link-Up, а затем оружие и персонажей. В этот момент игра словно "зависнет". Теперь самое время извлечь из второй приставки диск и вставить в первую. И вот режим игры Link-Up загружен на обеих приставках! Ну, а если игра "зависнет" снова, то продолжайте переставлять диск. У Вас все получится!

Открытый Босс и концовка

Закончите ражим Story так, чтобы Вас сильно не поранили, и сможете сразиться с секретным боссом каждого персонажа. Нельзя использовать никаких продолжений и специальных кодов Bushido

Получить персонаж с пистолетом

Чтобы увидеть все концовки, победите в режиме "Сhambara" без продолжений. Вы можете получить бойца с пистолетом. Жаль, что играть с ним можно лишь в режиме Versus. Выделите строчку, следующую за Kanuki, чтобы выбрать его


Gameshark Bushido Blade Codes
Player 1 Character Modifier 8011DCDC 00??
Invincibility P1 D013EAF8 0001
8013EAF8 0000
Player 2 Character Modifier 8011DCE0 00??
Invincibility P2 D013E7E0 0001
8013E7E0 0000
Unlock All Endings 800A30B8 FFFF
Enable Katze 800A1004 0001
Slow Motion Mode 8008EE58 C035
Stop Continue Timer 800A10BC 0116
Automatic Win 8013D636 0001
8013D524 0005
Hold L2 For Heart Attack Button D013D1D8 0001
8013D524 0005
Slash Mode Kill Modifier
Level 10 800A11F4 0009
98 Kills 800A10B0 0008
Digits to Accompany Character Modifier Codes
00 - Red Shadow
01 - Tatsumi
02 - Mikado
03 - Black Lotus
04 - Utsusemi
05 - Kannuki
06 - Story Mode: Bald Samurai from Slash Mode / VS mode: Katze
0B - Story Mode: Hongou / VS. Mode: Mikado in Story Mode Outfit
0C - Story Mode: Kindati / VS. Mode: Kannuki in Story Mode Outfit
10 - Story Mode: Katze / VS. Mode: Black Lotus in Story Mode Outfit
37 - Story Mode: Tsubame / VS. Mode: Utsusemi in Story Mode Outfit
45 - Story Mode: Hanzaki / VS. Mode: Tatsumi in Story Mode Outfit
9F - Story Mode: Arms holding a Broad Sword / VS. Mode: Bald Samurai
B9 - Story Mode: Sanzaka / VS. Mode: Red Shadow in Story Mode Outfit
BD - Story Mode: Samurai Woman from Slash Mode in a whitish grayish outfit / VS. Mode: Hanzaki
D2 - Story Mode: Woman from Slash Mode / VS. Mode: Sanzaka
DA - Story Mode: Woman that gives you your weapon / VS. Mode: Kindati
DC - Story Mode: Gray Ninja From Slash Mode / VS. Mode: Hongou

Sony Computer Entertainment Europe

Producer Martin Alltimes
Assistant Producer James Dillon
Marketing Product Manager Christopher Ansell
Manual Editor Jim Sangster
Manual Designer Steve O'Neill, Axiom Design
Quality Assurance Manager Tony Bourne
Assistant QA Manager Phil Gaskell
QA Supervisors Mark Pittam, David Cleaveley, Dave Bennett
Lead Testers Dominic Berzins, Mark Young
Testers Gary Jones, Andy Sim, David Baker, Alan Stubbs, Stephen Griffiths, John Wilson

LightWeight Co. Ltd

Design Masataka Aochi, Yoichi Hayashi, Takafumi Kagaya, Naho Kodama, Tomohiro Maruyama, Norimasa Matsuura, Hiroaki Nakagawa, Kunihiko Nakata, Okamoto Hiroyoshi, Okazaki Kyoto, Tetsuya Okamoto, Hiroyoshi Okazaki, Kyoko Tange, Tange Tetsuya, Naotaka Ueda, Etsuko Yamada
Programming Masataka Aochi, Yoichi Hayashi, Takafumi Kagaya, Naho Kodama, Tomohiro Maruyama, Norimasa Matsuura, Hiroaki Nakagawa, Kunihiko Nakata, Okamoto Hiroyoshi, Okazaki Kyoto, Tetsuya Okamoto, Hiroyoshi Okazaki, Kyoko Tange, Tange Tetsuya, Naotaka Ueda, Etsuko Yamada
Art Masataka Aochi, Yoichi Hayashi, Takafumi Kagaya, Naho Kodama, Tomohiro Maruyama, Norimasa Matsuura, Hiroaki Nakagawa, Kunihiko Nakata, Okamoto Hiroyoshi, Okazaki Kyoto, Tetsuya Okamoto, Hiroyoshi Okazaki, Kyoko Tange, Tange Tetsuya, Naotaka Ueda, Etsuko Yamada, Tomohiro Maruyama, Norimasa Matsuura
Motion Assist Daisuke Kubota, Tsutomu Mawatari, Haruo Ogura, Hirotsugu Yamamoto
Sound Takayuki Aihara, Shinji Hosoe, Ayako Saso

Squaresoft

Product Development Manager Michael Baskett
QA Manager Mark Pentek, Jon Williams
Customer Services Manager Rick Thompson
Executive VP of Strategic Planning Yoshihiro Maruyama
VP of Marketing Jun Iwasaki
Assistant Marketing Associates Kenji Mimura, Kiomi Murazeki, Kyoko Yamashita
Testers Andy Hsu, Yoshinobu Matsuo, Stanford Ng, Clayton S. Chan, Vangthonhoua Moua, Seth E. Williams, Fernando Bustamante

Square Co. Ltd

Executive Producer Tetsuo Mizuno, Hironobu Sakaguchi, Hisashi Suzuki, Tomoyuki Takechi
Producer Tetsuhisa Tsuruzono

Sony Computer Entertainment America

Licensing Manager Etsuko Kobata
Business Co‑ordinator Taku Imasaki
Marketing Management David Bamberger, Susan Nourai
Associate Producer Seth Luisi
Assistant Producer Jeffrey Ng
Senior Producer Perry Rodgers
Lead Tester Eric Molina
Assistant Lead Tester Benjamin Briones
Testers Tobin A. Russell, Donovan Soto, Steve Dreo, Victor Quimson, Raul Orazco, Richard Cummings, Tom White, Chris Johnson, Brand Inman, Ivan Kougaenko, Jose Cruz, Scott Morris
Public Relations Molly Smith
Special Thanks Andrew House, Kerry Hopkins, Kim Hornecker, Roger Jones, Howard Liebeskind, Peter Dille, Nemer Velasquez, Richard Watts, Michelle Whitmer