• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Aero Elite: Combat Academy (Aero Dancing 4: New Generation)

Голосование: 
Голосов пока нет

Aero Elite: Combat Academy (Aero Dancing 4: New Generation)В этом симуляторе полетов, прежде всего, нужно успешно завершить тренировочный режим, научиться взлетать, садиться, маневрировать, выполнять различные фигуры высшего пилотажа, ну а затем уже выбрать соответствующий режим и начать неплохую, хотя и старую игру. В аркадном режиме нужно выполнить более десятка миссий. В вашем распоряжении четыре самолёта, каждый из которых обладает специфическими особенностями. Придётся летать и днём и ночью, в тумане, в облаках. Есть также режим свободного полёта, в котором будете сражаться с врагами, выполнять разнообразные миссии. Если взглянете на карту, то узнаете количество врагов, на каких самолётах они летают, как вооружены, насколько опасны, ну а затем уже смело вступайте в бой.

Backyard Soccer (Junior Sports Football)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Backyard SoccerHumongous Entertainment компания которая давно специализируется на играх для детей, причём весьма успешно и качественно, достаточно вспомнить отличные детские квесты про Автомобильчик Бип-Бип, признаюсь я был очарован этим персонажем (особенно в русской локализации). Теперь компания обратила свой взор и на спортивные игры для детей. Правда версию для PlayStation разрабатывала компания Runecraft, но сути дела это не меняет. Итак, перед нами детский вариант футбола, тот в который мы играли во дворе, название игры так и переводится - ''Футбол на заднем дворе'' (Backyard Soccer).

Carom Shot 2 (Backstreet Billiards)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (11 оценки)

Backstreet BilliardsBackstreet Billiards легко убрал всех конкурентов в жанре симуляторов бильярда. Теперь Вы можете отрываться, как большой мастер, в режиме Story или показать класс в игре с друзьями в Nine Ball Bowlliards и Cut Throat и множество других вариантов игры. Просто превосходная графика очень реалистично воссоздает атмосферу бильярдного зала и самого духа игры, а в сочетании с великолепным управлением дает возможность продемонстрировать твердую руку и острый глаз. Прекрасные джазовые и блюзовые композиции хороши и сами по себе, да и настроение создают соответствующее. А ведь игрок еще может вставить в PlayStation свой любимый аудиодиск!

Invasion From Beyond (B-Movie)

Голосование: 
Голосов пока нет

Invasion From Beyond (B-Movie)Вновь появившийся на рынке игр PlayStation, основанный в Великобритании King Of The Jungle задумала и воплотила проект модернизации классической игры прошлых лет - Defender (Защитник). Invasion From Beyond питает свое вдохновение из сюжета таких известных фильмов, как ''Earth vs. The Flying Saucers'' и ''Mars Attacks'' (''Земля против летающих тарелок'' и ''Марс атакует''). Другими словами, сюжет этой игры довольно прост и стандартен. Планета в опасности, и Вы являетесь единственным её защитником, способным противостоять агрессии. Разработанная в весьма привычном стиле, игра предлагает вам защищать удивительный и прекрасно реализованный в трехмерной графике мир (частота обновления 60 кадров, это Вам не “хухры-мухры”), который иллюстрируется довольно продолжительным видеоклипом.

Tail Concerto

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Tail ConcertoTail Concerto - это полнообъемный экшен-платформер с великолепной графикой и очень симпатичной анимацией, где Вы в роли пса-полицеского Вафли (Уэффли, Waffle) расследуете преступления и пресекаете различные злодеяния. Вафля перемещается на роботе, который помогает ему быстро добраться с места на место, запрыгивать на совершенно недоступные высоты, а также находить разнообразное и необходимое оружие. Дом Вафли служит ему настоящим штабом, где он может спокойно все обдумать, собрать необходимые доказательства, а заодно и сохранить игру. Игра, на первый взгляд, напоминает Mega Man Legends, но дизайн, сюжет и очаровательный персонаж (-и) подчеркивают ее оригинальность.

Страницы