DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

WRC: FIA World Rally Championship Arcade

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (5 votes)

WRC: FIA World Rally Championship ArcadeВ то время как в начале 2000-х стартовала серия WRC на PlayStation 2 её предшественница уже уходила на покой, но всё ещё пользовалась популярностью (да и сейчас тоже), поэтому издатели решили не обделять вниманием столь популярную игровую приставку и выпустили для неё аркадный вариант данной серии игр. WRC: FIA World Rally Championship Arcade отличается доступным и удобным управлением, достаточным количеством автомобилей и четырнадцатью официальными трассами World Rally Championship включая Австралию, Кипр, Испанию, Грецию, Швецию и другие. Не обделена игра и режимами соревнований включая Чемпионат, гонку со временем и режим 2-х игроков.

Corvette: 50th Anniversary

0
Ваша оценка: Нет

Corvette: 50th AnniversaryВ честь американской мечты Corvette, на свет появилась игра Corvette: 50th Anniversary которая проведёт Вас путь длинною с 1953 до 2003 годов. Вы сможете устроить тест-драйв более чем 100 моделей Corvette и Вам решать, какой путь Вы пройдёте, либо это будет типичная гонка, либо начать с начала и прочувствовать историю легендарной машины на 15 треках, плюс альтернативные маршруты которые будут разблокированы по ходу игры. В вашем распоряжении реалистичная физика и множество возможностей для того чтобы улучшить и без того превосходное авто настраивая тормоза и двигатель, и в заключении выбрать одну из 18 доступных расцветок. Что ж время пришло, выберите одного из шести пилотов компании и вперёд, путь от Чикаго до Лос-Анджелеса неблизкий и Route 66 ждёт Вас!

Big Mutha Truckers (Bakusou Convoy Densetsu: Otoko Hanamichi America Roman)

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Big Mutha Truckers (Bakusou Convoy Densetsu: Otoko Hanamichi America Roman)Немолодая женщина Ма Джексон уже более 50 лет управляет огромным 18-колёсным грузовиком, доставляя грузы и различные товары из города в город по ходу этого необычного автосимулятора. У неё четверо детей, правда, у каждого свой отец. Дети также являются игровыми персонажами, сами участвуют в гонках на грузовиках, зарабатывая деньги и помогая своей матери. Управлять огромным грузовиком чрезвычайно увлекательно, тем более, что хотя игра старая, графически как сама машина, так и окружающие территории выполнены просто превосходно, а звуковое сопровождение, безусловно, доставит удовольствие, поскольку вы можете слушать самую разнообразную музыку, переключая на различные станции приёмник своей машины.

Total Immersion Racing

0
Ваша оценка: Нет

Total Immersion RacingВ игре Total Immersion Racing игрок может сделать карьеру, управляя одной из 18 лицензированных автомашин на пяти реальных и пяти фантастических трассах, соревнуясь с 10-ю компьютерными соперниками. Учтите, искусственный интеллект драйвинга этих уличных гонок вполне приличный, а потому соперники хорошо запоминают манеру игроков на различных трассах по ходу сезона, а затем очень чётко и осмысленно реагируют на различные ваши манёвры.

Tsukiyo ni Saraba (10,000 Bullets)

0
Ваша оценка: Нет

Tsukiyo ni Saraba (10,000 Bullets)10,000 Bullets - игра со стрельбой от третьего лица с максимально возможным использованием Slow Motion. В игре 5 персонажей, каждый со своими способностями, основным героем игры является Ворон, персонаж взращенный в бандитской среде, впрочем и сам сюжет игры вращается вокруг бандитских разборок. Герои умеют не только палить, драться, да время замедлять, но и способны выучить целую охапку всевозможных умений: поражать цель, стреляя вслепую; ловко уходить от всех атак, кроме взрывов; использовать гранаты... Способности выучиваются за очки набираемые непосредственно на уровнях.