DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Space Debris

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Space DebrisИмя компании Rage Software большинству игроков известно благодаря таким играм, как Expendable и Incoming, привлекших к себе внимание обилием разнообразных визуальных эффектов. До этого, впрочем, ребята из Rage также себя проявляли, хотя бы такой популярной некогда игрой, как Striker, или же Darklight Conflict. В последнее время Rage Software стала чрезвычайно активно интересоваться жизнью приставок от Sony, что в конце концов привело ее к заключению соглашения с SCEE на издание Space Debris, разработанной эксклюзивно для PlayStation. Самой сильной частью этой игры, безусловно, можно считать графический движок, призванный в первую очередь поразить всех геймеров потрясающим качеством графики и спецэффектов, что, в общем-то, довольно традиционно для Rage Software.

Striker Pro 2000 (UEFA Striker; Super Euro Soccer 2000)

0
Ваша оценка: Нет

Striker Pro 2000 (UEFA Striker; Super Euro Soccer 2000)В центре игры самые сливки футбольной Европы, все сильнейшие клубы футбольной элиты. Ну, а если устанете от них, можете переключиться на интернациональные турниры. В игре есть несколько интересных и полезных тренировочных режимов, закончив успешно которые получите доступ к секретным командам. Есть также великолепное соревнование "Spot the Ball". Его победитель станет обладателем многочисленных секретов. По характеру игрового действия можно заметить некоторое сходство с играми серии Actua Sports (что является несомненным плюсом), но игра, по сути дела, совершенно самостоятельная. Система управления проста и эффективна, каждая кнопка использована предельно функционально, чтобы быстро и точно обеспечить выполнение различных ударов и движений. Графика отличная, красочная и четкая, хорошо видны даже мелкие детали футбольной экипировки.

Amplitude

0
Ваша оценка: Нет

AmplitideВеликолепная музыкальная игра, в которой придётся продемонстрировать не только умение петь, но и чувство ритма и отличную реакцию. К вашим услугам несколько режимов, в частности: режим индивидуального пения Solo, режим ремикс, в котором придётся проявить изрядную изобретательность, режим Multi-Player, в котором будете соревноваться со своим соперником и, кроме того, режим Online. Есть ещё и два тренировочных режима, которые помогут вам освоить игру и научиться делать ремикс. Войдите в мир ритма игры Amplitide!

NHL Championship 2000

0
Ваша оценка: Нет

NHL Championship 2000NHL Championship 2000 игра имеющая лицензию NHL, NHLPA и спортивного телеканала FOX Sports, что позволило разработчикам не только ввести в игру лицензированных игроков и команды, но и фирменную технологию вещания канала Fox Trax и задействовать комментаторов канала: Джона Дэвидсона и Кенни Альберта. В игру включены списки команд и игроков 1999/2000 годов, включая Atlanta Trashers и All-Star teams, а так же 18 международных команд. Длина сезона определенна минимум в 27 игр, максимум 82 игры полного сезона. Так же в игре присутствует возможность создание игрока, его продвижения и продажи. Разумеется, предусмотрена и многопользовательская игра, либо вдвоём, либо до 8-и игроков (при наличии мультитапа).

Blood Lines (Bloodlines; Bodyshock: Full Force; Breakneck; Tribal)

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 голосов)

Blood Lines (Bloodlines; Bodyshock: Full Force; Breakneck)Малоизвестная, но весьма интересная игра Blood Lines (Bloodlines) несмотря на название, игра вовсе не кровавая, что во общем то хорошо, просто видимо разработчики (компания Radical Entertainment) хотели подчеркнуть что игра будет бескомпромиссной и жестокой. Во общем то так и есть. Blood Lines - игра эксплуатирующая старую схему задействованную в ряде игр (например, в игре Grid Runner), а именно "Захвати флаг" (Capture The Flag). Только в данном случае это будет не флаг, а метки (маркеры) определённого цвета до которых надо добраться первым, тот кто отметился везде - побеждает, если подробней то чтобы победить в игре, необходимо поменять цвет светящихся маркеров на цвет выбранного Вами игрока. Во общем игра напоминает известную игру игру "салочки". Если сможете сделать это первым, то как раз и одержите победу. Вроде всё просто.