Печальная судьба постигла славное королевство Форезию (Foresia), превратив процветающий счастливый мир в прибежище монстров, нежити, демонов и прочих малоприятных существ. Причиной всех бед на этот раз оказались алчные маги, дорвавшиеся до святая святых древних мудрецов - артефакта под названием Sagestone - и бездумно освободившие всю его божественную мощь, не оставляя простым обывателям ни единого шанса устоять перед разрушительной волной волшебства. Впрочем, нет худа без добра - минули годы, и вот одна за другой в руины Форезии потянулись группы отважных (жадных до наживы?) искателей приключений, мечтавших найти осколки легендарного Sagestone и прославиться на все времена. Нам не суждено стать исключением, поэтому освобождайте место в сундуках и дорожных сумках – пора приступать к охоте за сокровищами!
Вселенское зло, как известно, неистребимо даже в видеоиграх. Посланники ада на земле - фирма Square, не только планомерно уничтожают в геймерах остатки хорошего вкуса и свободолюбия, выпуская одну за другой свои сатанинские игры (с трех раз угадайте, о каких играх я говорю), они ещё и умудряются за ширмой из высококачественного силикона скрывать от наших с вами взглядов многие игры, заслуживающие куда большего внимания чем их красивые, но безумно однобокие детища. Именно такая печальная участь постигла игру, о которой я хочу сегодня Вам рассказать. Всем хороша The Legend Of Dragoon, красива и снаружи, и изнутри, в меру длинна и не в меру интересна. Но, не смотря на все старания разработчиков, игре не удалось избежать несчастья - по случайному стечению обстоятельств, из-за происков тайных агентов Square или ещё по каким-то мне неизвестным причинам, но The Legend Of Dragoon вышла в самый неудачный момент, который только можно было выбрать - сразу после девятой инкарнации силиконового сатаны.
Давным-давно, когда ничего не существовало, кроме хаоса, появилась богиня Orthia. Сначала она создала свет. В то же время из тени, которую давал свет, родилась тьма. Со временем свет стал белым кристаллом, символизировавшим процветание жизни, а тьма — черным кристаллом, символом развития человечества. По воле богини два кристалла дали начало миру. Главный герой игры Brave Prove — юноша по имени Ars член шайки благородных бандитов, эдаких Робин Гудов. Впрочем, несмотря на своё благородство от хорошей наживы они всё же не откажутся. И когда однажды появился слух о том, что в местной пещере можно найти легендарный кристалл, исполняющий желания, тут же было принято решение о скорейшем отправлении на его поиски.
Есть восемь элементов - огонь, вода, лед, гром, земля, ветер, свет и тьма являющихся основой мира Эльдоры, а избыточное количество элементарной энергии перетекает другой мир под названием Розель, меж этих миров и находится Elder Gate (Врата Старейшин) соединяя и уравновешивая оба мира. Герой игры - один из привратников, который обнаруживает перетекание энергии из одного мира в другой прекратилось, что грозит устойчивости миров и Герой должен бросить вызов стихиям, чтобы восстановить равновесие двух миров - Эльдоры и Розеля.
Bounty Sword: Double Edge - вторая игра в серии Bounty Sword, первоначально разработчики хотели создать трилогию игр по мотивам оригинальной игры для SNES, но по факту игроки получили лишь первую игру под названием Bounty Sword First и Bounty Sword: Double Edge. События игры разворачиваются аж в 4093 году, на континенте бушует война, армия "Рука Бога" завоевала северную часть континента и продолжает своё победное шествие. В роли главного героя с незатейливым именем Sword и его подруги-феи Тетис Вам предстоит остановить это безумие. Игровой процесс похож на ряд тактических ролевых игр где Вы определяете действия персонажей после чего они самостоятельно сражаются с противником.