Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Dodgem Arena

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.4 (8 оценки)

Dodgem ArenaВ течение последнего времени мы занимаемся спортивными играми с футуристическим уклоном, в частности, игрой от Formula Game DevelopmentsDodgem Arena. Эта игра немного похожа на Wipeout, но ее новые возможности делают ее непохожей на что-либо ранее выпускавшееся для PlayStation. Дело происходит в 2049 году. Новые материалы и суперэкономичное топливо перевернули все представления о машинах XXI века. При поддержке спонсоров, соревнования происходят во всех странах мира. Четыре игрока ездят на маленьких гравитационных машинках по арене, по форме напоминающей конус, и пытаются загнать шайбу в ворота, расположенные наверху.

LMA Manager (Mánager de Liga)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.5 (4 оценки)

LMA Manager (Manager de Liga)Возможно лучший футбольный менеджер для платформы SONY PlayStation, точнее вся серия от одного из лучших разработчиков видео-игр компании Codemasters. Вам предстоит стать управляющим клуба одной из ведущих европейских лиг (8000 игроков, 294 клуба и 32 страны) и если это покажется маловато - создайте свой футбольный клуб, после чего сделайте его чемпионом или отправьте в небытие. Ведь вскоре, следя за одним из матчей, Вы поймете, что исход игры зависит не от игроков на поле или судей, а только от Вас. В тренировочных режимах и матчах Вы легко можете различать лица игроков.

ESPN X-Games Pro Boarder (X-Games Pro Boarder)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.2 (6 оценки)

ESPN X-Games Pro BoarderЭто пять разных игр на тему сноубординга. Для начала вам надо будет выбрать одного из нескольких персонажей и вариант игры (например, скоростной спуск в ночное время). Персонажи обладают примерно одинаковыми характеристиками в таких областях, как скорость, способность маневрировать и выполнять трюки, так что над проблемой выбора Вам не придется размышлять слишком долго. В любом случае трюки, которые вы будете выполнять, сможет повторить даже не особо опытный игрок. Механика игры не особо привлекательна. Все спортсмены катятся по склону как-то неохотно. К тому же снег разметается по сторонам сам по себе, в то время как сноубордисты парят над заснеженным склоном, не касаясь его поверхности.

Guardian Of Darkness, The

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Guardian Of Darkness, The ( Le Gardien des Tenebres; El Guardián de las Tinieblas; Der Wächter der Schatten)Экна (Ekna) - монах-экзорцист состоящий в тайной организации The Gate в задачи которой входит оберегать мир живых от всего паранормального. Обладая незаурядными навыками и мастерством и будучи посвящённым в самые глубины тайн, он выполняет задания организации расследуя происшествия где замешаны потусторонние силы. В изысканиях Экне помогут его ментальные способности, в частности он может создавать заклинания вроде молнии и файрболов, оживлять духов, но не забыто и обычное, ну почти обычное оружие, вроде спец-гранат против призраков. Всего в игре десять миссий и Ваш первый уровень начинается в музее, где буянит местное привидение.

Mummy, The (Hamunaptra: Ushinawareta Sabaku no Miyako)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (24 оценки)

Mummy, The (Hamunaptra: Ushinawareta Sabaku no Miyako)The Mummy - компьютерная игра по одноимённому фильму ''Мумия'' для платформ Windows и PlayStation, вышедшая 8 декабря 2000 года. Игра в точности повторяет сюжет фильма: отыскав Город Мёртвых, охотники за сокровищами случайно воскрешают из мёртвых проклятого египетского жреца Имхотепа, казнённого слугами фараона и забальзамированного заживо. Воскресив это чудовище, они обрекают весь мир на ''Десять Египетских Проклятий''. Остановить Имхотепа и не дать миру погибнуть - их основная цель. Игра представляет собой приключения с видом от третьего лица с элементами ужаса и головоломки.

Страницы