Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Guardian Of Darkness, The

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 оценки)

Guardian Of Darkness, The ( Le Gardien des Tenebres; El Guardián de las Tinieblas; Der Wächter der Schatten)Экна (Ekna) - монах-экзорцист состоящий в тайной организации The Gate в задачи которой входит оберегать мир живых от всего паранормального. Обладая незаурядными навыками и мастерством и будучи посвящённым в самые глубины тайн, он выполняет задания организации расследуя происшествия где замешаны потусторонние силы. В изысканиях Экне помогут его ментальные способности, в частности он может создавать заклинания вроде молнии и файрболов, оживлять духов, но не забыто и обычное, ну почти обычное оружие, вроде спец-гранат против призраков. Всего в игре десять миссий и Ваш первый уровень начинается в музее, где буянит местное привидение.

Mummy, The (Hamunaptra: Ushinawareta Sabaku no Miyako)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (24 оценки)

Mummy, The (Hamunaptra: Ushinawareta Sabaku no Miyako)The Mummy - компьютерная игра по одноимённому фильму ''Мумия'' для платформ Windows и PlayStation, вышедшая 8 декабря 2000 года. Игра в точности повторяет сюжет фильма: отыскав Город Мёртвых, охотники за сокровищами случайно воскрешают из мёртвых проклятого египетского жреца Имхотепа, казнённого слугами фараона и забальзамированного заживо. Воскресив это чудовище, они обрекают весь мир на ''Десять Египетских Проклятий''. Остановить Имхотепа и не дать миру погибнуть - их основная цель. Игра представляет собой приключения с видом от третьего лица с элементами ужаса и головоломки.

Ø Story (Love Story)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.9 (7 оценки)

Love Story (Ø Story) - игра в жанре интерактивного кино изданная только в Японии. В игре игрок берет на себя роль молодого человека, который погибает в мотоциклетной аварии. Ангел любви Ai возвращает его на землю в качестве призрака, сказав, что он может возродиться, если завоюет сердце девушки по имени Лина в течение шести дней. Проблема в том, что, будучи призраком, Вы ограничены в способах взаимодействия с людьми. Геймплей построен по типу "быстрых событий" (quick time), иначе говоря, в определённый момент фильма Вам необходимо сделать выбор и (или) нажать соответствующую кнопку.

G1 Jockey (GI Jockey)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (15 оценки)

G1 JockeyG1 Jockey - первая игра в серии, стартовав на PlayStation серия до сих пор пользуется популярностью в среде игроков, новые игры серии вышли как на PlayStation 2, так и на PlayStation 3 и ряде других платформ. В G1 Jockey выступает в роли новичка который стремится получить титул жокея первого класса (G1). По ходу сезона скачек Вам предстоит научится тонкому взаимодействию со своим скакуном побуждая лошадь своевременно выполнять команды для достижения победы. В игре представлены различные японские ипподромы, жокеи (включая известного в данном виде спорта Юкио Окабе) и множество лошадей, а также подробная статистика на каждую из них.

Gate Keepers

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (13 оценки)

GateKeepersКонец 60-х годов XX века. Япония, оправившись от последствий Второй мировой войны, переживает бурный экономический рост. В то же время неизвестные враждебные силы, известные как Захватчики, начали проводить по всему миру ряд нападений на различные объекты. Для борьбы с ними была создана специальная секретная международная организация - A.E.G.I.S. (Alien Extermination Global Intercept System: Глобальная Система Обнаружения и Уничтожения Пришельцев, по-английски слово aegis также означает эгида, защита или охрана). Бороться с врагами при помощи обычного оружия было фактически невозможно и для защиты Земли A.E.G.I.S. стала набирать людей обладающих особыми способностями, так называемых Хранителей Врат (Gate Keepers).

Страницы