Dual Analog Controller

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Lagnacure

1.666665
Ваша оценка: Нет Средняя: 1.7 (3 голосов)

LagnacureИстория про мальчика Риичи (Riichiu) и его друзей и их противостояния силам зла. Наш герой занимается боевыми искусствами и претендует ни много ни мало на титул сильнейшего в мире, игра как раз и начинается с момента, когда бойцы собираются для проведения турнира по боевым искусствам, но состязанию не дано случится, т.к. в окрестностях города начинают происходить странные вещи. Причина событий - некий камень который случайно отрыли прихвостни богатея, мечтающего поработить если не весь, то хотя бы часть обозримого мира, не понимая, что это за камень неумехи провоцируют цепь событий, с которыми и предстоит разбираться нашим героям. (volgame)

Kessen II

0
Ваша оценка: Нет

Kessen IIИгра Kessen II в отличие от своей предшественницы, перенесет вас в Древний Китай, где вам предстоит не только управлять огромной армией, состоящей из воинов, наездников и лучников, но также познать таинственный мир магии и использовать ее в своих сражениях. Именно магия привносит в игру некий шарм, способный разжечь в вас желание продолжать борьбу до победного конца. С использованием магии связано и наличие огромного числа совершенно потрясающих спецэффектов, как-то - ураганы, смерчи, землетрясения. В игре также будут присутствовать высокотехнологичные, полностью трехмерные заставки, к озвучке которых KOEI привлекла известных японских актеров.

Clock Tower 3

4.333335
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (6 votes)

Clock Tower 3Clock Tower 3 - компьютерная игра в жанре Survival Horror, вышедшая на приставке PlayStation 2 в 2002 году в Японии и в 2003 году в Америке и Европе, которая была разработана компанией SunSoft в сотрудничестве с фирмой Capcom которая выступила издателем игры. Игра является четвёртой в серии игр с одноимённым названием. Алисса Хамилтон, 14-летняя девочка, живущая в школе-интернате, получает странное письмо от своей матери Нэнси. В письме мать просит Алиссу спрятаться и ждать пока пройдёт её пятнадцатый день рождения. Девочка не слушается, и вместо этого решает вернуться к себе домой.

Front Mission 1st

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 голосов)

Front Mission 1stFront Mission 1st тактическая РПГ в мире будущего. Это ремейк оригинальной игры. Обновлены звук, музыка, фон и графика, а так же написан новый сценарий который позволяет играть Вам на стороне USN. Различные организации пытаются захватить власть путём вооружённых конфликтов, каждая из них владеет огромными роботами, основой вооружения этих времён. Война разворачивается между USN (Соединенные Штаты Нового Континента) и OCU (Сообщество Союза Oceana). Основой конфликта послужило проникновение подразделения бойцов на завод конкурентов по производству оружия на острове Huffman и последующий за этим взрыв, после чего последовали взаимные обвинения и вооружённый конфликт.

WRC: FIA World Rally Championship Arcade

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (5 votes)

WRC: FIA World Rally Championship ArcadeВ то время как в начале 2000-х стартовала серия WRC на PlayStation 2 её предшественница уже уходила на покой, но всё ещё пользовалась популярностью (да и сейчас тоже), поэтому издатели решили не обделять вниманием столь популярную игровую приставку и выпустили для неё аркадный вариант данной серии игр. WRC: FIA World Rally Championship Arcade отличается доступным и удобным управлением, достаточным количеством автомобилей и четырнадцатью официальными трассами World Rally Championship включая Австралию, Кипр, Испанию, Грецию, Швецию и другие. Не обделена игра и режимами соревнований включая Чемпионат, гонку со временем и режим 2-х игроков.