Dual Analog Controller

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Corvette: 50th Anniversary

0
Ваша оценка: Нет

Corvette: 50th AnniversaryВ честь американской мечты Corvette, на свет появилась игра Corvette: 50th Anniversary которая проведёт Вас путь длинною с 1953 до 2003 годов. Вы сможете устроить тест-драйв более чем 100 моделей Corvette и Вам решать, какой путь Вы пройдёте, либо это будет типичная гонка, либо начать с начала и прочувствовать историю легендарной машины на 15 треках, плюс альтернативные маршруты которые будут разблокированы по ходу игры. В вашем распоряжении реалистичная физика и множество возможностей для того чтобы улучшить и без того превосходное авто настраивая тормоза и двигатель, и в заключении выбрать одну из 18 доступных расцветок. Что ж время пришло, выберите одного из шести пилотов компании и вперёд, путь от Чикаго до Лос-Анджелеса неблизкий и Route 66 ждёт Вас!

Big Mutha Truckers (Bakusou Convoy Densetsu: Otoko Hanamichi America Roman)

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Big Mutha Truckers (Bakusou Convoy Densetsu: Otoko Hanamichi America Roman)Немолодая женщина Ма Джексон уже более 50 лет управляет огромным 18-колёсным грузовиком, доставляя грузы и различные товары из города в город по ходу этого необычного автосимулятора. У неё четверо детей, правда, у каждого свой отец. Дети также являются игровыми персонажами, сами участвуют в гонках на грузовиках, зарабатывая деньги и помогая своей матери. Управлять огромным грузовиком чрезвычайно увлекательно, тем более, что хотя игра старая, графически как сама машина, так и окружающие территории выполнены просто превосходно, а звуковое сопровождение, безусловно, доставит удовольствие, поскольку вы можете слушать самую разнообразную музыку, переключая на различные станции приёмник своей машины.

Total Immersion Racing

0
Ваша оценка: Нет

Total Immersion RacingВ игре Total Immersion Racing игрок может сделать карьеру, управляя одной из 18 лицензированных автомашин на пяти реальных и пяти фантастических трассах, соревнуясь с 10-ю компьютерными соперниками. Учтите, искусственный интеллект драйвинга этих уличных гонок вполне приличный, а потому соперники хорошо запоминают манеру игроков на различных трассах по ходу сезона, а затем очень чётко и осмысленно реагируют на различные ваши манёвры.

Tsukiyo ni Saraba (10,000 Bullets)

0
Ваша оценка: Нет

Tsukiyo ni Saraba (10,000 Bullets)10,000 Bullets - игра со стрельбой от третьего лица с максимально возможным использованием Slow Motion. В игре 5 персонажей, каждый со своими способностями, основным героем игры является Ворон, персонаж взращенный в бандитской среде, впрочем и сам сюжет игры вращается вокруг бандитских разборок. Герои умеют не только палить, драться, да время замедлять, но и способны выучить целую охапку всевозможных умений: поражать цель, стреляя вслепую; ловко уходить от всех атак, кроме взрывов; использовать гранаты... Способности выучиваются за очки набираемые непосредственно на уровнях.

Top Gear: Dare Devil

0
Ваша оценка: Нет

Top Gear: Dare DevilГоночная игра где соревнования происходят в Лондоне, Риме, Сан-Франциско и Токио. Как член международного гоночного клуба, вы участвуете в гонках, где нужно собрать как можно больше специальных монет и добраться до финального контрольного пункта, прежде чем закончится лимит времени. Для этого придётся маневрировать на запруженных транспортом улицах городов, увертываться от многочисленных препятствий. В принципе, закончить миссию можно даже и собирая всех монет, но тогда не получите доступ к новым машинам, которые сможете использовать в последующих гонках.