Dual Analog Controller

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

Disney's Tarzan

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 голосов)

Disney's TarzanКачественный псевдо 3Д платформер по мотивам одноимённого полнометражного мультфильма 1999 года. Игра во многом похожа на игры Дисней которые выходили в изобилии на PlayStation в те годы, что впрочем не умаляет достоинств игры. Disney's Tarzan позволяет пережить путешествие Тарзана наблюдая его взросление от упрямого юноши до отважного взрослого человека. Будучи воспитанным в джунглях, Тарзан имеет выдающиеся физические способности, которые позволяют нашему герою играючи преодолевать массу препятствий идеальных для платформера: Тарзану предстоит раскачиваться на лианах преодолевая пропасти, лазать по деревьям, бегать, прыгать и заниматься серфингом в 13 красивейших локациях взаимодействуя с уникальными персонажами, попутно катаясь на слонах и решая не сложные головоломки. В общем делать всё чтобы спасти семью Тарзана от безжалостного охотника. (volgame)

World Soccer Winning Eleven 2010 (Pro Evolution Soccer 2010; PES 2010)

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Pro Evolution Soccer 2010/PES 2010 (World Soccer Winning Eleven 2010)Очередная глава в знаменитом цикле футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. В 2010 включены наиболее исчерпывающие возможности за всю историю серии, где каждый мельчайший аспект будет цениться, как ключевой. Надо отметить, что популярностью серия игр, к которой относится PES 2010, пользуется в обоих "игровых" мирах. То есть эту серию игр одинаково любят и в Европе, и в США, и в Японии. Нового движка в PES 2010 не появилось, но фанатам не стоит огорчаться, поводов для радости у них немало. Так, в разработчики позаботились о улучшении графики и анимация персонажей, появились новые трюки, умнее стал искусственный интеллект.

Gex: Enter The Gecko (Gex 3D: Return Of The Gecko; Spin Tail)

5
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (7 votes)

Gex: Enter The Gecko (Spin Tail или Gex 3D: Enter the Gecko)Очаровательный умница - геккон (вид ящерицы) так ловко ползающий по стенам и бесстрашно сражающийся за справедливость - Gex - вновь возвращается на SONY PlayStation в блестящем продолжении. Теперь он может забираться туда, куда раньше и мечтать не мог - в третье измерение! Беги, скачи, ползай, прыгай где угодно и когда угодно - свобода! Gex, по простоте душевной, решил, что окончательно разделался с Rez - справедливое возмездие состоялось. Но не тут-то было! Игра начинается с того, что нашего героя тащат в околоток два правительственных агента. Похоже, Rez вернулся, и Gex должен войти в виртуальную реальность своего телевизора и прикончить живучую гадину.

World Soccer Winning Eleven 5 (Pro Evolution Soccer)

0
Ваша оценка: Нет

World Soccer Winning Eleven 5 (Pro Evolution Soccer)Первая часть Pro Evolution Soccer для платформы SONY PlayStation 2 считается одной из лучших в серии и самой интеллектуальной и сбалансированной для прохождения. Pro Evolution Soccer (World Soccer Winning Eleven 5 в Японии) был выпущен в октябре 2001 года и был хорошо встречен прессой (9/10 баллов от OP2M UK). Было создано множество новых стадионов, значительно улучшилась графика, обновилась анимация бега и дриблинга. В качестве комментаторов значились Крис Джеймс и Терри Бyтчер.

In Cold Blood

0
Ваша оценка: Нет

In Cold BloodIn Cold Blood игра разработана Revolution Software (создателями серии Broken Sword) представляет собой очередную работу в жанре Action/Adventure, шпионские страсти, слегка напоминающие приключения Джеймса Бонда. В игре превосходно разработанный сюжет, который захватывает игрока уже с самых первых минут. Главный герой John Cord, агент английской секретной службы, направлен в одну из стран бывшего социалистического лагеря (судя по всему, именно в Россию, поскольку страна условно названа Волга) для того, чтобы освободить захваченного американского агента.