• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Категория: Игры для всей семьи

Игры для всей семьи (подразумеваются игры которые не содержат сцен насилия).

Azumanga Donjara Daiou (Azumanga Donjara Daioh)

Голосование: 
Голосов пока нет

Azumanga Donjyara DaiohAzumanga Daioh - японская комедийная манга Киёхико Адзумы, публиковавшаяся в Японии в 1999-2002 годах издательством MediaWorks в журнале сёнэн-манги Dengeki Daioh. В 2002 году по манге студией J.C.Staff был создан одноимённый аниме-телесериал, показ которого прошёл в период с 8 апреля по 30 сентября 2002 года. Название составлено из части имени автора манги ("Адзу"), слова "манга" и слова "Daioh" из названия журнала, то есть буквально может переводиться как "Манга за авторством Адзумы для журнала Daioh". В аниме слово "daioh" использовано в значении "великий король". Главные героини: шесть школьниц (сначала пять, а затем все шесть оказываются одноклассницами) и две учительницы, которые знакомятся между собой и быстро становятся друзьями.

Bomberman Fantasy Race

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (4 оценки)

Bomberman Fantasy RaceВ Bomberman Fantasy Race участвуют те же персонажи, что и в старой, увлекательной мультиплеерной игре-лабиринте: Bomberman и его друзья. Выбрав жокея, игроки начинают скачки верхом на... кенгуру или динозаврах, которые бегут по семи причудливым дорожкам, обходя препятствия и снаряды, которые кидают соперники. Другие препятствия, встречающиеся на местности - бездонные ямы, крутые повороты и т.д. - всё как в обычной Go-Kart Racing, разве что не на колёсах, а на своих двоих, точнее на ногах странного животного, что приготовили для Вас разработчики.

Cricket 2000

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Cricket 2000Крикет, как известно, делится на три основные стадии: подача мяча, удар битой и отбивка мяча. Только одна из них хотя бы наполовину правдоподобно воспроизведена в этой игре. Может быть ЕА Sports наслаждаются тем, чтобы рубить сплеча битой, однако именно в этом игра обманывает. В то время как боулер подбегает, вы увиливаете за черту, затем выбираете, в каком направлении вы хотели бы послать мяч и, наконец, нажимаете кнопку для того, чтобы остановить показатель мощности в положении, как можно больше приближающемся к максимуму. Сделайте все это правильно (а это очень просто даже на самых сложных уровнях), и вы не упустите практически ни одного мяча, который полетит в вашу сторону. Здесь не требуется мгновенной реакции на летящий в вашу сторону мяч.

Acid

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (2 оценки)

AcidОчень необычная и красивая игра-головоломка в которой название видимо передаёт не содержание, а скорее мотив, т.к чтобы придумать нечто подобной надо видимо обкурится или вкусить нечто кислотное (acid - кислота, в музыке - направление, жарг. галлюцинация, наркота). Тем не менее, игра очень привлекательна для пытливых умов. В Вашем распоряжении некая пушка, стреляющая энергетическими зарядами и цель (или цели) которые надо поразить. Вроде всё просто. Как бы ни так! Разработчики видимо работали в оборонной промышленности, в отделе баллистики, т.к просто пульнуть будет недостаточно. Вам надо учесть и скорость ветра, и центробежные силы, и гравитацию, а в довесок, на более сложных уровнях, и рельеф местности.

Brunswick Circuit Pro Bowling

Голосование: 
Голосов пока нет

Brunswick Circuit Pro BowlingСтопроцентный спортивный симулятор на тему игры в боулинг, созданный при содействии мастеров этого вида спорта. Управление в игре крайне простое: надо лишь выровнять игрока относительно цели и задать нужную траекторию движения шара, а потом вовремя нажать кнопку пуска. В игре участвуют до шести игроков. Создав свой персонаж, вы после тренировки ведёте его к победе над соперниками. Присутствуют видеовставки, в которых асы боулинга рассказывают об игре. Максимальная приближенность к реальности - вплоть до различий в структуре игровой дорожки и сортов лакового покрытия. Возможность покадровой повторной прокрутки последнего броска.

Страницы