Metal Slug: Super Vehicle-001 (или просто Metal Slug) - видеоигра в жанре Shoot 'em up, разработанная компанией Nazca Corporation и изданная SNK в 1996 году. Изначально игра появилась на аркадных автоматах, однако позже была портирована на Neo-Geo, Sega Saturn и Sony Playstation. Первая игра в серии. Игра представляет собой классический Shoot 'em up. Игрок берёт на себя управление солдатом - Марко Росси, или Тармой Ровинг (второй игрок). Игроку предстоит пробираться через уровни, отстреливаясь от врагов, спасая пленников и сражаясь с боссами в конце каждого уровня.
Metal Slug X - это усовершенствованная версия Metal Slug 2: Super Vehicle 001/II (Metal Slug 2). Основные отличия от оригинальной версии включают: дополнительное оружие (Stones, Iron Lizard, Enemy Chaser, Super Grenade и Drop Shot), дополнительные бонусы, предметы и узники которых необходимо освободить, смена времени суток (закат, рассвет или сумерки), некоторые локации и транспортные средства в игре были изменены, увеличилось количество врагов, так же изменилось расположение некоторых врагов было изменено, многие виды вооружений были усилены и обладают убойной силой, особенно взрывчатка и гранаты, персонаж может толстеть есть употребляет слишком много еды, саундтрек был переписан заново, включая комментатора.
Бедному старому Крэшу Бандикуту предстоит в очередной раз сразиться со злым доктором Нео Кортексом, негодяем чрезвычайно ловким и изворотливым. С помощью доктора Нео Тропи была создана машина времени, которая позволила двум мерзавцам собирать драгоценные геммы и кристаллы прямо там, где они создавались. Крэшу и Коко надо будет приложить все усилия для того, чтобы не дать врагу воплотить в жизнь планы о мировом господстве. Как вы, наверное знаете, в такой игре как Крэш Бандикут от вас понадобится большое количество всевозможных навыков и действительно профессионального мастерства.
После удивительной приключенческой игры Fear Effect, компании Eidos и Kronos объединили свои усилия и решили продолжить историю о путешествии Деке, Ханы и Гласа, и Рейн. Для тех, кто никогда не играл в Fear Effect, в игре предусмотрены смешанные действия, загадки и рассказ по ходу игры (а она ведь поступила в продажу на четырех CD). В игре Fear Effect есть масса закадровых персонажей, о которых подробно рассказывается так, что вы становитесь осведомленными о том, что было в первой части игрыx.
В первой части игры для нас было огромным искушением заставить Spyro спрыгнуть с достаточно высокого утеса в воду и наблюдать, как тонет этот маленький герой. И теперь мы с некоторой долей разочарования сообщаем Вам тот факт, что повторить это злодеяние нам уже не суждено, так как в продолжении этой игры Spyro научился плавать. В Spyro 2: Gateway To Glimmer игроку предстоит управлять более взрослым драконом, чем в первой части.