Легендарный киммерийский воин Конан начал свое путешествие на страницах книг Роберта Говарда. Какие только приключения ни довелось пережить могучему варвару. Высокий, необычайно сильный и ловкий герой умел обращаться с оружием и участвовал в первом бою уже в четырнадцать лет. На своем веку он побывал пиратом, наемником, полководцем, генералом и стал правителем сказочно могущественной и богатой империи Аквилония. В этот раз приключения варвара перенеслись на консоли нового поколения. Их мощь позволила создать огромные континенты, на которых нашлось место горам, глубоким пещерам, густым лесам и неспокойным морям. На пути к цели Конану встретятся самые опасные обитатели Хайбории: отвратительные монстры, безжалостные пираты, наемники и целые армии. За всеми врагами стоит неумолимая сила, готовая уничтожить мир.
Sine Mora – инновационный шутер, совмещающий в себе сайд-скроллинговый геймплей с уникальной механикой манипуляции времени. Проект использует новую технологию 3D изображения, что делает его еще более отличимым от других проектов, благодаря уникальной возможности искривления времени. Sine Mora является совместным проектом Suda 51 и студии Digital Reality. Игра дебютировала в сервисе Xbox Live Arcade в марте 2012 года и сходу получила порцию «девяток» и «десяток» от западных критиков.
Игра представляет собой 3D-головоломку. 12 летний герой (т.е Вы) приехал к своему дяде. По приезду подросток заметил, что что-то не так. Во-первых, дядя не встретил вас с распростертыми объятиями. Во-вторых, тут что-то взорвалось. И в-третьих, дом стал даже более странным, чем Вы его помнили. Оказывается, эксцентричный учёный провёл какой-то эксперимент, в результате чего застрял между измерениями. К счастью, у нас есть устройство перемещения между реальностями, с помощью которого мы будем искать и спасать незадачливого родственника. (Интернет)
Zuma - видео-игра, относящаяся к семейству казуальных игр, выпущенная 12 декабря 2003 года. Разработчик - PopCap Games. Прототипом игры Zuma была вышедшая в 1998 году для приставок Playstation и Game Boy Color игра Ballistic (в японском варианте Puzz Loop). Японский разработчик Mitchell Corporation заявил, что Zuma нарушает право интеллектуальной собственности на их разработку Puzz Loop, выпущенную на игровых автоматах в 1998 г.
Не перестаю удивляться, с какой активностью продолжают выходить игрушки, сделанные по известным мультфильмам. Мотив понятен – срубить бабло на хорошем имени (если мультфильм удачный) дело нетрудное да и весьма приятное. Как правило, качество таких игрушек оставляет желать лучшего, привлекая лишь детей младшего возраста, которые еще не разбираются в играх как следует. Однако везде есть исключение. Взять к примеру Disney Bolt. Вопреки всем моим ожиданиям весьма неунылая играя. Я думаю, что из-за сюжета мультфильма почва для интереса была благодатной. Сами подумайте: собака с супервозможностями! Разве не круто? Хотя, по мультфильму оказалось, что он супергерой ненастоящий, делать то же самое в игре было бы крайне глупо.