Ballistic (Puzz Loop)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Ballistic (Puzz Loop)Ballistic - это игра-головолока в которой игрок должен расположить цветные шарики в нужной последовательности чтобы они исчезли с экрана. Визуально игра похожа на известную казуальную игру Zuma, а так же не менее популярную Luxor, с той лишь разницей что шарики продвигаются по спирали к центру экрана, чего не следует допускать, т.к когда они достигнут предела - игра закончится. Следует их все устранить до того как они доберутся до финиша. В игре есть три режима - Panic, Stage и Vs. В первом игра протекает более оживлённо, сложность постоянно нарастает, Вы должны продержаться как можно дольше и набрать максимальное кол-во очков. Во втором режиме Вы последовательно проходите стадии игр, от простого к сложному, наилучшим считается результат когда Вы за меньшее время и кол-во выстрелов очистите экран. Третий режим - режим двух игроков, побеждает тот кто первым зачистит свой экран. (volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Ballistic
Infogrames SLUS-00966   31/10/99
PuzzLoop
Capcom SLPS-02663   16/03/00
Ballistic
THQ SLES-02701   20/10/00 English, French, German
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)

Ballistic (PuzzLoop) Ballistic (PuzzLoop)

Ballistic (PuzzLoop) Ballistic (PuzzLoop)


Gameshark Ballistic Codes
Max Score 800CAEB8 FFFF
Unlock All Stages 800D7FCC 0100
800D7FCE 002C
Shoot Yellow Ball (Press X) D00DE58A BFFF
800BE404 0306
Shoot Blue Ball (Press Square) D00DE58A 7FFF
800BE404 0304
Shoot Orange Ball (Press Circle) D00DE58A DFFF
800BE404 0300
Shoot Pink Ball (Press L1 + X) D00DE58A BBFF
800BE404 0303
Shoot Light Blue Ball (Press Down + X) D00DE58A BFBF
800BE404 0305
Shoot Green Ball (Press L2 + X) D00DE58A BEFF
800BE404 0307
Shoot Grey Ball (Press R1 + X) D00DE58A B7FF
800BE404 0302
Shoot Darker Yellow Ball (Press R2 + X) D00DE58A BDFF
800BE404 0301
Shoot Green/Grey Ball (Press Up + X) D00DE58A BFEF
800BE404 0308

Credits


Development Team

Original Concept Akihiro Akaishi
Graphic Designers M‑NUTS, AMAMOTO, A. Sabato, SHIBUYA, SUZUKI, TAKAHASHI
Movie Designers A. Sabato, TAKAHASHI, KATOU
Sound Designers MARUYAMA, M‑NUTS, A.S
Lead Programmers Mitsuo Yoshimura, Kenichiro Kubo
Assistant Programmer Hideo Tanaka
Sound Engineer T. Asagiri (Asagiri san)
Game Designer A. Sabato
Support CAPCOM R&D Dept. #3

U.S.A. Development Team

Lead Artist Lee Petty
Art Director Angus Wilson
Producer Caroline Esmurdoc
Assistant Producer John Chowanec
Executive Producer Montgomery Singman
Product Marketing Manager Jerry Momoda
Director of Marketing, Heroes Rick Reynolds
Director, Business Affairs and Licensing Mélanie Sherk
Q.A. Manager Sam Newman
Lead Q.A. Analyst Clayton Wolfe
Q.A. Analysts Casey Anderson, Dan Burkhead, Ben Skelton, Richard Fish, Jeffrey L. Loney, Alvaro Reyes
Mastering Supervisor Luis Rivas
Corporate Communications Erica Krishnamurthy, Mika Kelly, Meridith Braun
Documentation Bruce Harlick
Special Thanks to Jim Barnett, Stan Roach, Steven Ackrich, Stacy Lawrence, Marie Person, Brian Brandt, Kara Chowanec, Joan Wolfe
Super Special Thanks to David Fung