На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Controller (SCPH-1010)

PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Controller - это первый геймпад для игровой консоли PlayStation. Оригинальная версия (модель SCPH-1010) была выпущена вместе с PlayStation 3 декабря 1994 года. Основанный на контроллере NES, он конкурировал с Super NES Controller от Nintendo. К контролеруру были добавлены ручки. Символы кнопок ''Треугольник'', ''Круг'', ''Крест'', ''Квадрат'' будут в значительной степени включены в бренд PlayStation. В интервью с Тэйю Гото, разработчиком оригинального контроллера PlayStation, утверждалось, что кружок и крест обозначают ''да'' и ''нет'' соответственно (в западных релизах наоборот). Консоль PlayStation 2 обратно совместима с оригинальным контроллером PlayStation.

Кэн Кутараги рассказал о разработке контроллера: ''В процессе разработки мы смоделировали все возможные ситуации с джойстиками. Мы смогли учитывать всё. Сами кнопки были выбраны. Мы нашли правильный баланс. Мы, наверное, потратили денег как на кузов машины''. И Гото, и Кутараги напомнили, что президент Sony Норио Ога дал специальную рекомендацию. 2 апреля 1996 года Sony выпустили новую версию контроллера PlayStation Dual Analog (модель SCPH-1080). Эта модель продавалась как аксессуар.


Terminus

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)

TerminusTerminus - это не изданная игра в жанре экшена от третьего лица, игру планировалось издать для Сатурна, PlayStation и ПК, но в конечном итоге релиз не состоялся. Нижеприведённые скриншоты показывают отличный графический движок игры с использованием NURBS* - воксельной системы**, вот что по поводу игры говорит один из разработчиков Terminus: "...вскоре после этого нас попросили разработать нашу собственную игру, мы ухватились за идею с энузиазмом. Мы знали, что нам предстоит вывести на экран одновременно не менее десяти персонажей, но все полигональные решения того времени были с низким разрешением и просто не подходили для нас (напомню, речь о игре 1996 года, когда полигоны только вводили в оборот, volgame). Поэтому мы решили использовать что-то в духе прежних решений взяв за основу X-Men (32X) в надежде достигнуть лучших результатов.

J.League Jikkyou Winning Eleven 3 (International Superstar Soccer Pro '98; ISS Pro 98)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

International Superstar Soccer Pro '98 (ISS Pro 98; J.League Jikkyou Winning Eleven 3)В этом симуляторе футбола Вас ждет приятная встреча с известными футбольными командами и любимыми (и узнаваемыми в лицо) футболистами (например, англичане Симэн и Гаскойн - правда, выступают они все под другими именами!). Из технических достоинств можно отметить возможность повтора эпизодов с наблюдением из разных точек стадиона, возможность наплывов крупным планом на избранный фрагмент изображения, очень реалистичные движения игроков, поддерживаемые компьютером (в частности, когда футболисты переходят от неторопливого бега к рывкам).

Firo & Klawd 2: Holiday Highjinks

Голосование: 
Голосов пока нет

Firo & Klawd 2: Holiday HighjinksОтменённое продолжение не особо удачной, но по своему оригинальной игры. В изданной первой части игры Вы играли за Файро – полицейского-орангутанга и Клода – уличного кота-бродягу (играть можно было вдвоём). Эта не совсем подходящая друг другу парочка была вынуждена работать вместе против фальшивомонетчиков – банды Крокодеро, в городе Нью-Яке с которыми они в конечном счёте, не без помощи игрока и разделались. Что разработчики готовили для нас в новой части игры сложно сказать, вполне вероятен сценарий где парочка вляпалась в неприятности будучи на отдыхе где-нибудь на Гавайях, как бы то не было, похоже проект заглох ещё на концептуальной стадии и по итогам продаж первой части, которые были не особо хорошими и всё что мы имеем - это постер, свидетельствующий о том, что идея витала в воздухе.

Mud Kicker (Mudkicker)

Голосование: 
Голосов пока нет

MagBallScavenger - была из тех студий разработчиков которым не везло с издателями, особенно на PlayStation, так уж сложилось, что ни одна игра от этой компании так и не появилась на любимой нами приставке, достаточно вспомнить AMOK и Scorcher, а теперь ещё и Mud Kicker (возможно в ходе разработки название игры была изменено на 4x4 Frenzy). Первые две игры появились на ПК, а вот гонки по бездорожью под названием Mud Kicker похоже не были изданы ни на одной из вышеперечисленных платформ. Со слов одного из авторов проекта, издателем игры должна была выступить компания GT Interactive, но в январе 1997 года Scavenger получили уведомление от GT о "существенных нарушениях Соглашения со стороны Scavenger" (понятия не имею каких именно, volgame), где GT Interactive отказали разработчикам в финансовой поддержке и издании игр для PlayStation. Данное решение GT привело к закрытию и банкротству Scavenger и соответственно полному забвению видеоигры Mud Kicker.

MagBall

Голосование: 
Голосов пока нет

MagBallMagBall - отмененная игра для PlayStation которая разрабатывалась компанией Trimark Interactive в 1995 году. Игровой процесс должен был быть чем-то похож на футбольный матч, но с космическими кораблями, которые должны забивать мяч в ворота, нечто подобное мы уже видели в играх BattleSport (мяч), BallBlazer Champoins (мяч) и Dodgem Arena (шайба). Проект так и не был издан по неизвестным нам причинам, а несколько лет спустя компания Trimark была закрыта, окончательно похоронив сей проект.

Страницы