• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110)

PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110)The PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110) is Sony's first analog controller for the PlayStation, and is the precursor to the PlayStation Dual Analog Controller. It is often incorrectly[1] referred to as the "Sony Flightstick" (not to be confused with the Flightstick line of joysticks for PlayStation consoles by third-party peripheral manufacturer Hori). Announced to the public in August 1995, the Analog Joystick was released to the public in Japan in early April 1996.

Features

  • The Analog Joystick used potentiometer technology previously used on consoles such as the Vectrex; instead of relying on binary eight-way switches, the controller can detect minute angular changes through the entire range of motion. The stick also features a thumb-operated digital hat switch on the right joystick, corresponding to the traditional D-pad, and used for instances when simple digital movements were necessary.
  • A compatibility mode for the Analog Joystick was included in the Dual Analog Controller, Sony's first analog revision of its original gamepad design.
  • PS1 games that support the PS1 Analog Joystick have an "Analog Joystick Compatible" icon on the back cover.
  • The Analog Joystick has a switch to select either Analog or Digital mode. When in the Digital mode, both sticks function as the gamepad on a regular PS1 controller. Older PS1 games that do not support the PS1 DualShock sticks can work with the Analog Joystick.
  • There are other PS2 games that also can use the PS1 Analog Joystick, but only in Digital Mode. Metal Slug Anthology, Gradius III, Gradius IV and other games that normally use just the Gamepad and Buttons for controls.
  • The Analog Joystick can be connected to the PC via a USB adapter and also via a DirectPad Pro style parallel port interface which can be accessed under Windows using the DirectPad or other drivers. The Allegro library provides the same functionality for developers.

Reception

  • GamePro's The Rat Baron praised the controller for its comfort, tight control, button layout, and analog movement, though he expressed doubt that most players would go for it given the high price tag.
  • The PlayStation Analog Joystick did not sell well in Japan, reportedly due to its high cost and bulky size.

Densha de Go! (Densha de Go! Yamanote Line)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Simple 1500 Series Vol.103: The Ganso Densha Utenshi - Densha de Go! (Densha de Go! Yamanote Line)Densha de GO! большая серия игр-имитаторов управления железнодорожным транспортом (скоростные поезда, электрички, трамваи и прочее) от японского производителя (первоначально Taito Corporation, потом Sqaure Enix, т.к они приобрели Taito). Данная игра - первая и похоже самая реалистичная в серии изданная для ряда платформ, включая PlayStation. В данной версии игры Вы сможете прокатится по следующим японским магистралям: San'in Main Line (Sagano Line, из Kameoka в Kyoto), Keihin-Tohoku Line (из Shinagawa в Yokohama), Tokaido Line (JR Kyoto Line, из Kyoto в Osaka) и Yamanote Line (из Shibuya в Tokyo). Игра требует от игрока отменного внимания, т.к Вам необходимо запоминать Ваш маршрут и Ваши действия за пультом машиниста.

Steel Reign

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (10 оценки)

Steel ReignСкорость, напор, огонь и разрушения – вот почему эта игра стоит особняком! Каждый из четырёх высококлассных танков (среди которых можно выбирать) оборудован потрясающим комплексом вооружения. Это просто карнавал разрушения на всех уровнях, от пустынь (хотя, что там уничтожать?) до городских территорий. Всё может быть разрушено, раздавлено, сожжено и уничтожено! Повреждения от пуль и снарядов как бы фиксируются во время игры, так что вы можете вернуться, и насладится своими подвигами вновь – в общем, полный…вперёд! Графика трёхмерная, полигональная, так что всё выглядит очень реалистично.

Wing Over

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (11 оценки)

Wing OverКонцепция таких игр основывается на утверждении, что жизнь скучна, если нет войны и если немедленно не подраться и не пострелять, то будет ещё хуже. Ну так и давайте драться и стрелять в игровых имитаторах вместо того, чтобы делать это в жизни! Но для этого имитаторы должны быть ого-го! Похоже Wing Over именно такая игрушка - разряжает, как настоящая драка, тем более, что это не просто имитатор, а скорее лётный файтинг. Почти как Tekken 2 или Soul Blade! Вы с командой пилотов взмываете в небо просто повоевать, а не спасать мир, обездоленных, захваченных заложников или несправедливо обиженных. В команде четыре пилота и когда Вы взлетаете, то "команда" занимает "первый ряд", заранее принимая удар на себя...

Jeremy McGrath Supercross '98

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

Jeremy McGrath Supercross '98Ещё одна именитая игра, в том смысле, что привлекать к разработке игры профессионала положившего на это почти всю жизнь - весьма здравая идея, часто это приносит положительные плоды (как в случае с серией Colin McRae Rally), а иногда нет (варианты придумайте сами). Jeremy McGrath легенда в мире мотокросса, поэтому неудивительно что и у него должна была появится своя игра. Игрок может испытать свои силы в следующих режимах: Racing Season, Single Race и Ghost Racing Mode. В первом случае Вы должны одолеть пять оппонентов, и прийти к финишу первым. Каждый заезд даёт определённое количество очков, в зависимости от занятого места (первое - пять, второе - четыре и т.д). Если общее количество всех заездов превысит значение остальных участников - Вы победитель, а победитель может померятся силами с самим Джереми!

Descent II (Descent Maximum)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (3 оценки)

Descent MaximumСюжет всё тот же, что и в первой части. Вы пилот космического корабля, получивший задание уничтожить взбунтовавшихся ребят-роботов. Ваша цель на каждом уровне вывести из строя их центр управления. Для выполнения этих задач придётся использовать все возможности навигационного оборудования. Но основным вопросом является: “Что новенько?” Отвечаем. 30 новых сбалансированных уровней, наполненных взрывами и головокружительными полётами, 30 новых финальных боссов, более ловких, быстрых и опасных, чем в предыдущей версии. Однако, волноваться не стоит, в Descent II предусмотрены 13 новых мощных видов вооружения, при правильном использовании которого Вы будете чувствовать себя очень уверенно.

Страницы