![]() |
![]() |
#3671 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 1,359
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
FMOD SoundBank Generator который? Я им и пользуюсь, он собирает FSB из других файлов. И местные мп3 (похоже это 44100 kHz Mono, вроде бы Audacity их видит, но проигрывать тоже не может) он также не видит, выдаёт ошибку. Некоторые (очень-очень малое количество) из этих мп3 кстати проигрываются медиа плеером, но ни одна программа-редактор их не видит. Какие-то специфические мп3, гляньте плз архив люди добрые, который в посте чуть выше - MP3 not working.rar. Очень нужно, для великого дела так сказать.
Если кому о чём-то скажет - вот такую ошибку выдает MPC-HC: Нажмите
File Source (Async.)::Output
Media Type 0: -------------------------- Unknown AM_MEDIA_TYPE: majortype: MEDIATYPE_Stream {E436EB83-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770} subtype: MEDIASUBTYPE_MPEG1Audio {E436EB87-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770} formattype: TIME_FORMAT_NONE {00000000-0000-0000-0000-000000000000} bFixedSizeSamples: 1 bTemporalCompression: 0 lSampleSize: 1 cbFormat: 0 Media Type 1: -------------------------- Unknown AM_MEDIA_TYPE: majortype: MEDIATYPE_Stream {E436EB83-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770} subtype: TIME_FORMAT_NONE {00000000-0000-0000-0000-000000000000} formattype: TIME_FORMAT_NONE {00000000-0000-0000-0000-000000000000} bFixedSizeSamples: 1 bTemporalCompression: 0 lSampleSize: 1 cbFormat: 0
__________________
Мой сайт: http://mfskhaos.blogspot.com PS1 Fat (Modchip); PS2 Fat (Modchip+FMCB+HDD); PS3 Superslim (HEN); Dreamcast (Bios mod+GDEmu+PSU Mod); Nintendo 64 Jap (Region free mod) Телеграмм: http://t.me/lordhanta_official = портал в счастливое прошлое, велкам) |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#3672 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,365
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо DruchaPucha |
![]() |
#3673 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 1,359
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
О господи, заработало)) У меня был более старый fsbext, который видимо что-то неверно делал. Спасибо!
__________________
Мой сайт: http://mfskhaos.blogspot.com PS1 Fat (Modchip); PS2 Fat (Modchip+FMCB+HDD); PS3 Superslim (HEN); Dreamcast (Bios mod+GDEmu+PSU Mod); Nintendo 64 Jap (Region free mod) Телеграмм: http://t.me/lordhanta_official = портал в счастливое прошлое, велкам) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3674 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,365
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Да, есть древняя версия от 2014 года. Отпишись потом, как прошла сборка. Я помоему только 1 порт с FMOD делал Bioshock 2, но там были какие-то костыли.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3675 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 1,359
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DruchaPucha, ну с музыкой, аннаунсером и обычными звуками в МК9 всё в порядке, могу сразу сказать. Хоть и иногда мелодии нужно корректировать в хексе, но это мелочи. Раздражает только скажем так нестандартный подход разрабов к звуку, допустим иногда в файле звучит только один канал (скажем правый), а игра уже сама делает стерео, или ещё какая-то безумная дичь творится, а ты всё это обязан повторять при изменениях. Юзаю fsbii/towav/fsbext для сборки. С голосами во время боя надеюсь тоже будет всё норм.
__________________
Мой сайт: http://mfskhaos.blogspot.com PS1 Fat (Modchip); PS2 Fat (Modchip+FMCB+HDD); PS3 Superslim (HEN); Dreamcast (Bios mod+GDEmu+PSU Mod); Nintendo 64 Jap (Region free mod) Телеграмм: http://t.me/lordhanta_official = портал в счастливое прошлое, велкам) |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо MFS |
![]() |
#3676 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 1,359
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ребята, ещё вопрос по PS3, подскажите плз, что делать, если файлы PS3TOC и Coalesced при открытии выдают такую чушь - https://disk.yandex.ru/i/YG9xUaV-4XE5TA
Как-то это можно исправить и редактировать всё как обычно? Ну и чтоб потом игра их обратно приняла как родных)
__________________
Мой сайт: http://mfskhaos.blogspot.com PS1 Fat (Modchip); PS2 Fat (Modchip+FMCB+HDD); PS3 Superslim (HEN); Dreamcast (Bios mod+GDEmu+PSU Mod); Nintendo 64 Jap (Region free mod) Телеграмм: http://t.me/lordhanta_official = портал в счастливое прошлое, велкам) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3677 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,365
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Это PSN верия. В своё время когда был взлом HAN, чтобы запустить дисковые версии, нужно было конвертировать их. Помню что можно было конвертнуть обратно, но название утилиты я не помню.
https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=109943 |
![]() |
![]() |
![]() |
#3678 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 1,359
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ах шайтан, не всё так гладко как хотелось бы… просто хочу сконвертнуть свой хак в pkg и установить, чтоб он всегда был в XMB без костылей. Но в итоге зашифровался ps3toc, который мне ещё понадобится.
Но я смотрю во всех играх по-разному. В цифровом MK vs DC Universe, например, обычный ps3toc, редактируй сколько хочешь. Да и у тебя в первом посте среди переводов есть psn- версии, значит там тоже не было проблем с ps3toc/coalesced?)
__________________
Мой сайт: http://mfskhaos.blogspot.com PS1 Fat (Modchip); PS2 Fat (Modchip+FMCB+HDD); PS3 Superslim (HEN); Dreamcast (Bios mod+GDEmu+PSU Mod); Nintendo 64 Jap (Region free mod) Телеграмм: http://t.me/lordhanta_official = портал в счастливое прошлое, велкам) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3679 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,852
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Это шифровка NP. точнее цифровая подпись.шифруется/дешифруется утилитой makenp что-то подобное, 100 лет прошло с тех времен когда из дисковых делались цифровые копии.
Если тебе нужно засунуть свои измененные файлы в офф патч, то удали этот toc, он по идеи вообще там лишний |
![]() |
![]() |
![]() |
#3680 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,852
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
А, ну и еще
На кой хрен патч ставить на MK9, когда дисковая версия MK9 Komplete имеет встроенный патч 1.05 вроде. Делал бы уж ее. Сразу игру установил и все и с патчами не надо возиться |
![]() |
![]() |