![]() |
![]() |
#3261 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,852
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ViToTiV, в общем победил окончательно эти текстуры.
Ну и норм отображение сделал не блоками, а сразу целиком. Если будет время напиши утилиту себе, чтобы без блоков текстуры такие открывались. Проверил в двух играх по быстрому, работает unswizzle/swizzle. Исходники по свизле брал из SDK А исходники по снятию свизлы без блоков, а целиком у Puyo tools |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#3262 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 01.10.2018
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1
![]() |
привет всем! а сможет ли кто-нибудь портировать готовый перевод с РС на PS3 игры Okami HD? исходник тут же на форуме находится
Нажмите
http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=37388
либо может кто-то объяснить как это сделать? |
![]() |
![]() |
![]() |
#3263 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,440
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Вопрос насчет ADPCM Compressed.
Захотел в Lossless извлечь саундтрек из игры "Off-World Interceptor Extreme", там обычный ADPCM Compressed, но никак не могу подобрать Interleave. Точнее, не могу сообразить, как его посчитать. Кусок одного канала идет где-то 2 секунды. Вот исходный файл: https://disk.yandex.ru/d/rM8nNedW_DZZQw MFAudio по умолчанию выставляет Interleave "20000", но это неверно - каналы все равно звучат вразнобой. А вот в какую сторону это значение рулить не пойму. Уже часа два над этим сижу. ![]()
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо SlavaVlasov |
![]() |
#3264 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,364
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
C800 - там смещение как бы есть.
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо DruchaPucha |
![]() |
#3265 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,440
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Огромное тебе спасибо! ![]()
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#3266 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,440
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Все, извлек саундтрек из Off-World Interceptor Extreme. Правда, почему-то там только 10 треков, а не 15 (причем во всех трех образах).
Вот, решил поделиться:
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователи сказали Спасибо SlavaVlasov за это сообщение: | недоступно, Zamochu |
![]() |
#3267 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 31.12.2016
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,685
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3268 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,364
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Кто-нибудь в курсе, Spyro Reignited Trilogy переозвучивали заново или озвучка осталась с PS1? Просто вышла озвучка от R.G. MVO. и диалогов в первой части мало. Только я вот не могу понять куда запихнули озвучку в PS1 версии, в STR её вроде нет, а в WAD куча RAWC файлов.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3270 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,364
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
В WAD тоже могли запихнуть, во всяком случае во 2 и 3 частях, там были спрятаны сюжетные диалоги, а в XA были разбросаны обычные диалоги. Возможно что все STR нужно полностью прослушать, и там окажется диалог из интро.
|
![]() |
![]() |