![]() |
![]() |
#4331 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 2,797
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DruchaPucha, у меня есть которая вставляет по адресу и размеру (список адресов указывается в текстовом файле)
могу добавить в неё функцию и извлечения |
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователи сказали Спасибо ViToTiV за это сообщение: |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#4332 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Залей, если несложно. Хотел просто несколько старых портов переделать, скрипты для sky tools остались, но сама утилита умеет только вставлять файлы обратно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4333 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Кто-нибудь может подсказать, что это за такой идиотский codec, ниодин конвертер не берёт, даже Fooobar2000.
https://www.mediafire.com/file/n477l...ene01.wav/file |
![]() |
![]() |
![]() |
#4334 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 19.03.2024
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 191
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DruchaPucha, не знаю, но на wav не похоже. Если прослушать в MFAudio c настройками (RAW - Uncompressed PCM, 11025 Hz, 2 channels), отрезав от файла WAV-заголовок (первые 40 байт) и переименовав его в Cutscene01.bin, то отчётливо слышна речь на фоне шума примерно с 00:20.
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо steeldragon |
![]() |
#4335 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Это звук из ПК версии Project Eden. В PS2 версии теже шапки, но там обычный Sony adpcm rawc. Тут скорее всего какой-нибудь ima adpcm, но даже vgm toolbox не смог подобрать нужный кодек. Расширение возможно и не wav, так как у файла помимо шапки, есть ещё какой-то мусор в начале. По шапке частота 44100 и это стерео.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4336 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 19.03.2024
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 191
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DruchaPucha, я встречал формат "несжатый PCM с мусором" в музыке из PS3-версии The Legend of Spyro: Dawn of the dragon. Сказать, что это тот же случай, я не могу, но там было так: пропускается начало длиной 2048 и звук читается блоками по 32796+2020. 2020 в данном случае - мусор. В общем, я думаю, что в основе своей в Project Eden несжатый PCM - потому что озучку слышно, хоть и с шумом, но могу быть неправ.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4337 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Несжатый звук это у Триады, там обычный pcm и размер файла 20мб, а тут сжатый, как и в большинстве древних игр из 2000ых.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4338 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 19.03.2024
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 191
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Через ffmpeg можно конвертировать с такими параметрами: ffmpeg -c:a adpcm_ima_ssi -i Cutscene01.wav test2.wav. Все равно шумит, но уже лучше.
В коде ffmpeg этот и другие кодеки помечены как "/* simple 4-bit adpcm */" и заголовок файла также указывает на 4-х битные сэмплы. |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо steeldragon |
![]() |
#4339 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Проще тогда забить на этот порт.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4340 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 24.05.2014
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 724
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Парни привет. Есть у кого пересборщик для PSS с мультитреками? Скиньте пожалуйста...
|
![]() |
![]() |