![]() |
![]() |
#1041 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 10.05.2011
Адрес: Планета Танис
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 804
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#1042 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
В Toy Story 3 тоже, поэтому перевод без проблем получилось перенести на ПС2, без всякого конвертирования.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1043 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 18.11.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 831
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
http://wiki.xentax.com/index.php?tit...ck_Nam_'67 |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1044 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Можно ещё попробовать распаковать через плагин KillZone Liberation. Да и какой вообще смысл, всё равно шрифты от ПС2 версии не подойдут к версии ПС3, а текст можно и через хекс достать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1045 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 10.05.2011
Адрес: Планета Танис
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 804
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1046 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 18.11.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 831
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Шрифты из эмулятора полноценно тоже не получилось извлечь, но получилось узнать что на нем сразу все три языка (англ, рус, греч) + кнопки интерфейса, полотно довольно больше, возможно больше чем 512 на 512. ![]() Вообще тема меня почему заинтересовала, с асемблергеймс стянул бета версию, хотелось бы бета ресурсы покопать. ![]() |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1047 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо DruchaPucha |
![]() |
#1048 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 10.05.2011
Адрес: Планета Танис
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 804
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Кто ни будь может подсказать в чем причина такого глюка. В Colin McRae Rally 2005 в PS2 версии второй пилот на трассе говорит только три первые фразы и дальше тишина до финиша. На PSP все отлично. Частота в версиях PS2 и PSP разная. На PS2 22050 на PSP 11025. Пробовал выставлять как оригинальную частоту, так и другую, результат тот же. Размер соответственно совпадает. Если кто что подскажет, буду благодарен! Заранее спасибо!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1049 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 16.06.2010
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 447
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
muxaspb99, архивы через iRipper собираешь? Там при создании архива нужно указать size of padding, это кратность размера файлов. На PS2 это значение равно 4096. Но при этом значении у меня тоже был такой глюк, только, произносились, кажется, 28 фраз. Но я менял архив в образе через Apache 1.1, а он при несовпадении размера либо обрезает файл, либо, если размер файла меньше, записывает его, но остаётся "хвост" от старого файла. Попробуй заново собрать образ. Из тех вариантов, что пришли мне в голову, это - единственное, что я не пробовал.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1050 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 10.05.2011
Адрес: Планета Танис
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 804
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
-ZigZag-, Эм... Да нет, вставлял все вручную в хексе. На пробу как говорится, а так, там же обычный vag. Поэтому в будущем им буду пересобирать, если до этого дойдет.
![]() |
![]() |
![]() |