Потому-что нет тулз для работы с их медиа-контентом. Обычно разработчики используют стандартные форматы (звука и видео) от Сони или CRI Ware, у EA Canada был свой формат. Так же свой фирменный формат был у Ubisoft Montreal и ещё парочки студий.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
Не подходит, я уже пробовал.