• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

U.S. Gold

U.S. GoldU.S. Gold - британская компания, издатель и разработчик видеоигр. Существовала на этом рынке с начала 1980-х по середину 1990-х. Выпустила ряд игр для 8-, 16- и 32-разрядных платформ. U.S. Gold была основана в 1984 году в Бирмингеме Джоффом и Анне Браун (Geoff and Anne Brown) как издатель для их компании Centresoft, занимающейся распространением программного обеспечения. Основной целью было переиздание популярных американских компьютерных игр в Великобритании и Европе. Браун продавал игры по цене в 9,99 фунтов - намного меньшей чем в Америке, и выкупал под рекламу полноцветные развороты в компьютерных журналах. В 1985 году компания заявляла об ожидаемом годовом объёме продаж в 6 млн. долларов; в том году планировалось продавать 150 игр от 24-х американских компаний, включая сюда 80 игр для Commodore 64.

В то время в Великобритании популярными домашними компьютерами были ZX Spectrum и затем Amstrad CPC, и Браун столкнулся с проблемой конвертации на эти компьютеры американских игр, которые он лицензировал. U.S. Gold договорилась с компанией Ocean Software, находящейся в Манчестере - Ocean была весьма продуктивна в то время, и её поручили выполнить первые несколько конверсий. Но работать в такой связке было всё сложнее, по мере того как Ocean всё более вовлекалась в разработку своих собственных игр. Браун решает передать разработку в руки независимых разработчиков, а также основывает собственную студию разработчиков. Выбранный план привёл к успеху, что подтолкнуло U.S. Gold к расширению через поглощение небольших компаний-разработчиков и к поиску других лицензий, из которых можно извлечь прибыль. В то же время Centresoft становится крупнейшим дистрибьютором игр в Великобритании.

U.S. Gold номинировалась на звание "Software House of the Year" в Golden Joystick Awards в 1985 и 1986 годах и получила эту награду в 1988 году. Компания продолжала расширять бизнес в начале 1990-х, но несколько довольно выгодных лицензионных сделок (включая сделку с Lucasfilm Games) не состоялись, что оказало влияние на доходы компании. С тем чтобы консолидировать финансы, Браун объединил U.S. Gold с CentreSoft, сформировав CentreGold PLC Group. Студия разработчиков была выделена в компанию Silicon Dreams, которая в 1994 году приобрела компанию Core Design.

В таком состоянии объединения трёх частей компания просуществовала не очень долго. В апреле 1996 года группа была приобретена компанией Eidos Interactive. Eidos продала CentreSoft, но продолжала поддерживать Core Design в качестве разработчика, хотя и не стала использовать бренд U.S. Gold. Silicon Dreams Studios была продана обратно своему основателю Дж. Брауну и стала основой для его нового предприятия Geoff Brown Holdings (GBH). (Wikipedia)


ThunderStrike 2 (Firestorm: Thunderhawk 2)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

ThunderStrike 2 (Thunderhawk 2: Firestorm)ThunderStrike 2 - лучший вертолётный симулятор со времён легендарной Warhawk. Оснастив свой вертолет Сил специального назначения ракетами, бомбами и другими видами вооружения, Вы отправляетесь выполнять восемь заданий в разных концах света: бороться с пиратами в Южно-Китайском море, улаживать нефтяной кризис на Ближнем Востоке и др. Вам предстоят нешуточные схватки. Вы рискуете натереть мозоль на большом пальце, нажимая кнопки, чтобы сбивать воздушных противников и поражать наземные цели. Система управления - пожалуй, единственное, за что можно предъявить претензии к создателям этой игры. Вертолет чем-то напоминает располневшую балерину - двигается изящно, но медленно. Вы часто пропускаете цели, стараетесь развернуться, чтобы нанести еще один удар, - и становитесь уязвимым.

Olympic Summer Games: Atlanta 1996 (Honoo no 15 Shumoku: Atlanta Olympic)

Голосование: 
Голосов пока нет

Olympic Summer Games: Atlanta 1996 (Honoo no 15 Shumoku: Atlanta Olympic)Олимпиада 96 в Атланте не кончилась! По лицензии её организаторов создана имитационная игра, по количеству видов спорта (15) переплюнувшая знаменитую International Track & Field (правда, по естественности анимации спортсменов и по логичности системы управления эксперты отдают предпочтение последней). В беге на 100 метров для успеха главное – быстро и ритмично жать на кнопки движения вперёд. А вот в беге на 400 метров нужно также следить за датчиком усталости бегуна. То же относится и плаванию на 100 метров. Спуртовать можно лишь перед финишем.

Страницы