Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

John Osborne

<p><img style="margin-right: 10px;" alt="John Osborne" src="/system/files/images/John%20Osborne.png" title="John Osborne" width="96" height="83" align="left" />I&rsquo;m an American Playstation game enthusiast and collector who has done some translation and tool-making projects just for fun. I enjoy games with good stories and am also interested in game development as a vehicle for immersive storytelling. I have made some minor contributions to a few indie fan games and hope to move into developing my own games.</p>
<p><strong>Вэб-сайт:</strong> <a href="http://www.swordofmoonlight.com/" target="_blank">http://www.swordofmoonlight.com/</a></p>
<hr />

Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game; Asuncia: Majou no Jubaku)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (3 оценки)

Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game)Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game - тактическая ролевая игра в которой игрок контролирует группу искателей приключений преодолевая массу препятствий, в большинстве случаев в подземельях, и уничтожая врагов. Действие разворачивается в мире сказочного Средневековья, графика выполнена к классическом стиле ролевой игры. Отличительной особенностью игры является генерирование новых карт, т. е при повторном прохождении Вы попадаете в новое окружение. В игре реализована перспектива от третьего лица (сражения и подземелья) и от первого (когда Вы посещаете город или магазин).

King's Field II (King's Field III)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.6 (12 оценки)

King's Field II (King's Field III)Выпущенная годом ранее RPG - Kings Field была всеми оценена как очень неровная (мягко говоря) по своим достоинствам. К сожалению, её продолжение Kings Field II** во многом страдает старыми недостатками. Разработчики навели, конечно, некоторый марафет, однако замедленность движения, нечеткость системы управления и затянутость игрового действия как были, так и остались. Действие настолько заторможено, что все персонажи движутся, словно под водой, а на схватку даже с второстепенным персонажем уходит минут пять. Защита вашего персонажа также малоэффективна: какой-нибудь скелет способен зашибить вас одним-единственным ударом, тогда как вам требуется три-четыре удара, чтобы сбить его с ног.