29.03.2020, 02:28 | #2711 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 10.02.2014
Пол: Мужской
Сообщений: 264
|
Bambuch0, может там как у меня было, когда во втором столбике стояли 02 и DruchaPucha менял их супер заменялкой байтов.
|
|
Сказали спасибо igorig |
Реклама | |
29.03.2020, 04:09 | #2712 | ||||||||||||||||||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской
Сообщений: 1,843
|
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB] |
||||||||||||||||||||||||||||||
|
29.03.2020, 19:41 | #2713 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской
Сообщений: 1,843
|
Ну, победил я эту игру, наконец. Хотя и пришлось помучиться - сконвертировал звуки, собрал контейнер - не работает. Повторил процедуру на всякий случай - не работает. И тут я заметил, что в оригинале все звуки ровно кратны 8 килобайтам. Мысль, что придется подгонять 588 файлов под размер мне не понравилась, поэтому пришлось написать скриптик.
Скрипт оставлю здесь, чтобы не потерялся. В работе он использует думми-файл размером 8192 байта, забитого нулями и консольную утилиту - DD. Скрипт
@echo off
SetLocal DisableDelayedExpansion color 0A mode con:cols=81 lines=33 cls set Input_Path=d:\TEMP\!BUILDS\!WORK\[PS2] Mashed\RUS_RWS\ set Output_Dir=%Input_Path%_OUT\ set DD_Path=%~dp0 if exist "%Output_Dir%" ( rmdir /S /Q "%Output_Dir%" ) mkdir "%Output_Dir%" for %%i in ("%input_path%*.RWS") do ( if not exist "%Output_Dir%%%~ni" mkdir "%Output_Dir%%%~ni" if exist "%input_path%%%~ni" ( cd "%input_path%%%~ni" for %%j in ("*.vag") do ( call:vag_file_size_calculator "%%j" call:vag_file_delta_size_calculator copy /b "%%j"+"%DD_Path%_delta.bin" "%Output_Dir%%%~ni\%%j" del "%DD_Path%_delta.bin" ) ) ) goto END :vag_file_size_calculator set /A vag_file_size = %~z1 Exit /b :vag_file_delta_size_calculator if %vag_file_size% LSS 8192 ( set /A vag_file_delta_size = 8192 - %vag_file_size% goto EXIT_DELTA_CALCULATOR ) if %vag_file_size% LSS 16384 ( set /A vag_file_delta_size = 16384 - %vag_file_size% goto EXIT_DELTA_CALCULATOR ) if %vag_file_size% LSS 24576 ( set /A vag_file_delta_size = 24576 - %vag_file_size% goto EXIT_DELTA_CALCULATOR ) if %vag_file_size% LSS 32768 ( set /A vag_file_delta_size = 32768 - %vag_file_size% goto EXIT_DELTA_CALCULATOR ) if %vag_file_size% LSS 40960 ( set /A vag_file_delta_size = 40960 - %vag_file_size% goto EXIT_DELTA_CALCULATOR ) if %vag_file_size% LSS 49152 ( set /A vag_file_delta_size = 49152 - %vag_file_size% goto EXIT_DELTA_CALCULATOR ) if %vag_file_size% LSS 57344 ( set /A vag_file_delta_size = 57344 - %vag_file_size% goto EXIT_DELTA_CALCULATOR ) :EXIT_DELTA_CALCULATOR if exist "%DD_Path%_delta.bin" del "%DD_Path%_delta.bin" "%DD_Path%_dd.exe" if="%DD_Path%_dummy.bin" of="%DD_Path%_delta.bin" bs=%vag_file_delta_size% count=1 Exit /b :END И лишь когда я подогнал все файлы таким образом - в игре заработала озвучка. Хотя из руской озвучки тут только "Угрозы" в процессе гонки, больше в ПК версии не было. Результат в теме игры http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=29068
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB] |
|
Эти 3 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение: |
29.03.2020, 23:53 | #2714 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
Сообщений: 1,760
|
Ребята, вновь голосуем за голос Кратоса)))https://vk.com/wall-76249462_4458
|
|
30.03.2020, 19:57 | #2716 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
Сообщений: 1,760
|
А мне вот вторая версия голоса зашла))) Так же немного офф-топа Дублирую.. "Итак, несколько мелких апдейтов -немного пофиксил кое какую анимацию надписей -поправлены надписи, которые нельзя увидеть в эмуляторе, только на консоли -так же исправлена надпись под эмблемами(когда апгрейд на максимуме) Кто играл во 2 часть от официалов, должны помнить, что даже у них ЭТА надпись кривая и вываливается за рамки эмблемы. И так же хочу добавить. Уже объявились некие личности, которые заявляют себя переводчиками данной игры. Это шляпа полная, не верьте!!! весь проект перевода текстовой части от A до Я, осуществил Я, Влад Варламов. Люди которые помогали мне техническими нюансами, указаны ВЫШЕ В СПИСКЕ БЛАГОДАРНОСТЕЙ!!! Текст для видео редактируется по 15 раз, дабы грамотно передать смысл, и редактируется под тайминги. Этим так же занимаются двое - это Я и естественно сам лично Дмитрий Вячеславович из R.G. MVO Хотите заявить на право перевода? Пишите мне в личку, а не разбрасывайтесь пустыми комментариями. Сейчас уже мало по малу начат перевод текста в версии PS3. Если вы хотите заявить на право перевода, то вы опоздали. Прошу отнестись с пониманием)" |
|||||||||||||||
|
Эти 4 пользователи сказали Спасибо YAGAMI55 за это сообщение: |
01.04.2020, 12:44 | #2717 |
Модератор
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,880
|
Решил вставить недостающую озвучку в Bioshock PS3 (игра на UE), но не могу понять как обратно сжать файл. Распакованный файл игра не хочет кушать, LBA таблица отсутствует.
.bsm - оригинал .unp - распакованный файл https://www40.zippyshare.com/v/dM2aMjWL/file.html |
|
05.04.2020, 18:43 | #2718 |
Модератор
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,880
|
Кто-нибудь знает, чем понизить частоту (khz) в mp3, но чтобы битрейт остался прежним? В общем нужно 44100/моно/160 > 32000/моно/160, файлов много.
|
|
05.04.2020, 20:07 | #2720 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
Сообщений: 1,760
|
Я например использую Audition, SoundForge и иногда обычный Movavi |
|||||||||||||||
|