(DC) Action/Adventure (RU) Игры для популярной игровой системы SEGA Dreamcast - Русские версии - жанра - Action/Adventure

Реклама
Оцените пожалуйста - Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0].
(3)
Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00.

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2025, 04:56   #11
Person Of The Community
 
Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 411
Go Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордится
По умолчанию Re: Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]             

Цитата:
Сообщение от Vencedor Посмотреть сообщение
Отличается тем, что версия 2.0-это самая новая и самая лучшая версия озвучки от Team Raccoon на эту игру. Да и вообще самая лучшая озвучка этой игры на русском за всю историю.

В обоих CDI пожат только финальный видеоролик и финальные титры. В CHD все в оригинальном качестве.
не там и не у того я вероятно спрашиваю. Не знаю у кого.А отчего Тим Ракун свои озвучки некоторые переозвучили другими актерами? Пидозрильно как-то.
Go Ap вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама

Старый 08.06.2025, 12:13   #12
Person Of The Community
 
Аватар для Vencedor
 
Регистрация: 26.11.2016
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 62
Vencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Re: Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]             

Цитата:
Сообщение от Go Ap Посмотреть сообщение
не там и не у того я вероятно спрашиваю. Не знаю у кого.А отчего Тим Ракун свои озвучки некоторые переозвучили другими актерами? Пидозрильно как-то.
Действительно, ты не у того спрашиваешь) Я не занимаюсь созданием озвучек. Сделал перенос для собственного прохождения и предложил выложить. Но если хочешь услышать моё мнение, то суть твоего вопроса странная. Зачем старые озвучки переозвучивать с новыми актерами? Может для того, чтобы звучало профессиональнее, разве не так?)
Vencedor вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо Vencedor
Старый 09.06.2025, 18:08   #13
Person Of The Community
 
Аватар для PoliKarp
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Владивосток
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 245
PoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Re: Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]             

Go Ap, разверните мысль. В чём "пидозрительно"?
PoliKarp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 14:29   #14
Person Of The Community
 
Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 411
Go Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордится
По умолчанию Re: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]             

Это не новая версия озвучки. А полночтью новый перевод и озвучка. А значит кому-то должно было придти в голову что такое нужно сделать, а другому - что такое нужно проспонсировать. И сделано это для разных игр. А как такая мысль возникла? Больше выглядает будто тим лидер сменился или основной спонсор и еиу принципиально было важно от старого избавиться переделать.

То что это не новая версия, а новый перевод, и что я задаюсь вопросом как кому-то пришло в голову что нужно и откуда в голове у спонсора это - логично. Можно и самим такими вопросами задаться вообще-то. Более того, лучше не то что новее, а что лучше. Но это мне уже одидать чтоб кто-то вопросами задался "зачем новое" не приходится. Люд ща привык считать новое лучшим, токо потому что новее. Не соавнивая, не задумываясь.
От нежелания задумываться еще одна проблема...


И Шеф Виггама на вас нет! В базе переводов как минимум у какого-то вместо оформления нового заменили старую запись в базе на новый перевод. С формулировкой "новая версия". Опять Шефу самому со всем разбираться и порядок наводить! *Машет кулаком как в меме в рисунке с мужиком*
Go Ap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 17:06   #15
Person Of The Community
 
Аватар для Elgor4uk
 
Регистрация: 18.08.2024
Пол: Неизвестно
Сообщений: 28
Elgor4uk скоро придёт к известностиElgor4uk скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]             

Здравствуйте.

1. Удалось конвертировать Resident Evil Code: Veronica X из CHD в GDI формат через программу CHDman, для запуска через Dreamshell. Для этого нужно: переименовать каждый файл в track01, track02, и тд. Далее файл .gdi заменить на оригинальный японский TOSEC из архиворга (это важно, с файлом gdi из CHD не работает).
2. Попытался таким же способом переконвертировать игру Resident Evil 2 из данной темы. Переименовал в track, заменил gdi на оригинальный японский и не работает. Возможно файл gdi не подходит, потому что версия другая. Отсюда вопрос, какая версия игры взята за основу? Японская, американская, европейская?
3. И самый важный вопрос. Почему нельзя изначально разместить игру в оригинальном для Dreamcastа формате - GDI? Какое преимущество у этого CHD перед GDI?
Elgor4uk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 17:45   #16
Person Of The Community
 
Аватар для PoliKarp
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Владивосток
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 245
PoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Re: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]             

Цитата:
Сообщение от Go Ap Посмотреть сообщение
Больше выглядает будто тим лидер сменился
Отчасти правда, старому тимлидеру это больше не особо интересно. Но в целом всё гораздо проще, чем вы думаете, мне захотелось переделать с нуля парочку работ (третья, кстати, на подходе, к резидентам отношения не имеющая). И не было никаких спонсоров, потому что, как и раньше, всё делалось на голом энтузиазме.


Цитата:
Сообщение от Go Ap Посмотреть сообщение
Люд ща привык считать новое лучшим, токо потому что новее. Не соавнивая, не задумываясь.


Я вас уверяю со всей силы и не хвастовства ради, обновлённые версии превосходят старые по всем параметрам. Слушать сейчас старые работы TR = жестко умирать от кринжа.
PoliKarp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 18:53   #17
Person Of The Community
 
Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 411
Go Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордитсяGo Ap за этого человека можно гордится
По умолчанию Re: Ответ: Re: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]             

PoliKarp, я об именно переводе от Тим Ракун. Изначально у меня пригорело что на РГДБ кто-то долго/не думая ( :wacko: ) заменил описание одного перевода-озвучки от TR на другой. Другой буквально. Такое надо делать отдельной записью в базе. А отнеслись к новому переводу как к обновлению старого.
Теперь фильтровать по TR бесполезно, непонятно добавили там новые их озвучки, не добавили (в базу не все фанатское добавляется, не скоро), где старые заменили описанием на новые, где нет. Еще одну вещь которую дабл-чекать теперь, каждый перевод от TR дабл чекать (ориентир - список актеров).

у редакторов базы логи правок есть, почти как на вики. у просто пользователя дата первой правки внесение в базу только. даже даты последней правки не пишет (а в мобил версии сайта никакой даты/автора первой правки не пишет).
Go Ap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:29   #18
Person Of The Community
 
Аватар для Vencedor
 
Регистрация: 26.11.2016
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 62
Vencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспоримаVencedor репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]             

Цитата:
Сообщение от Elgor4uk Посмотреть сообщение
Здравствуйте.

1. Удалось конвертировать Resident Evil Code: Veronica X из CHD в GDI формат через программу CHDman, для запуска через Dreamshell. Для этого нужно: переименовать каждый файл в track01, track02, и тд. Далее файл .gdi заменить на оригинальный японский TOSEC из архиворга (это важно, с файлом gdi из CHD не работает).
2. Попытался таким же способом переконвертировать игру Resident Evil 2 из данной темы. Переименовал в track, заменил gdi на оригинальный японский и не работает. Возможно файл gdi не подходит, потому что версия другая. Отсюда вопрос, какая версия игры взята за основу? Японская, американская, европейская?
3. И самый важный вопрос. Почему нельзя изначально разместить игру в оригинальном для Dreamcastа формате - GDI? Какое преимущество у этого CHD перед GDI?
Заменять gdi файл ни в коем случае нельзя. В gdi файле прописываются адреса запускаемых файлов. И если сборка самодельная, то адреса могут быть уникальные. А значит с левым файлом gdi ничего не запустится. Файл gdi нужно было просто переименовать на оригинальное название американского региона. Но ни в коем случае не заменять его. Тем более на японский. CHD-это как архив, типа zip или rar. Но он удобный для эмуляторов, ведь запускается без распаковки и потери скорости. Экономит место. Проблема только в том, что при возврате в gdi не сохраняется название треков и самого gdi. Но если сравнить с оригинальным gdi американского региона и всё переименовать также, не допустив ошибки в порядке треков, то наверно всё будет работать и в Dreamshell. Если же нет, то можно запускать cdi. Там разница всего лишь в последнем пожатом видеоролике.
Vencedor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Resident Evil: Code: Veronica X [Team Raccoon New Voice 2023] Vencedor (DC) Action/Adventure (RU) 40 08.05.2025 07:48
Resident Evil 2: DualShock Edition [cetygamer+Team Raccoon v2.0] SLUS-00748 PoliKarp (PSX) Action/Adventure (RU) 39 15.02.2025 14:23
Resident Evil Survivor [SLЕS-02732] [Russian] [Team Raccoon] PoliKarp (PSX) Action/Shooter (RU) 29 22.12.2023 23:08
Resident Evil 2 (Dreamcast) [Akella/Team Raccoon] VaZz9 (DC) Action/Adventure (RU) 33 07.07.2023 22:55
Resident Evil: Code: Veronica [RGR + Team Raccoon] Vencedor (DC) Action/Adventure (RU) 19 27.01.2023 14:10


Часовой пояс GMT +3, время: 09:00.


© PSX Planet Community 2003-2024

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner