![]() |
![]() |
#411 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 28.02.2023
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,014
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Bambuch0, шаг 2 выполнять, открыв сохранённый проект PSX CD-Gen и заменить папку с видео или заново создавать образ? Шаг 3 какой программой делать?
Последний раз редактировалось Banny; 25.03.2025 в 01:17. |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#412 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 19.03.2024
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 191
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Banny, насколько я понимаю, логика работы скриптов такая: - Сначала через PSX CD-Gen создаётся образ с пустыми файлами STR.
- Затем на их место вставляются настоящие файлы STR через скрипт. Т.е., по инструкции Bambuch0: - Шаг 2. Смотрим значения LBA в сохранённом проекте PSX CD-Gen. - Шаг 3. Переименовываем файлы в STR_original, заменяя их имена на значения их LBA. В Проводнике или любом другом файлом менеджере. - Шаг 4. Перетаскиваем папку STR_original на inject_stream.py. Сам образ диска должен лежать в той же папке и называться image.bin. После этого image.bin - готовый образ диска. |
![]() |
![]() |
Эти 4 пользователи сказали Спасибо steeldragon за это сообщение: |
![]() |
#413 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 2,227
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Banny, да ё маё... как ещё проще расписать, я и так уже подробнее некуда по шагам разложил. На втором шаге не надо ничего повторно создавать. На первом шаге ты создаешь образ, на втором смотришь в этом образе LBA у потоковых файлов, и в папке STR_original которая у тебя лежит рядом с образом, меняешь имена файлов на их LBA из только что созданного на шаге 1 образа. Руками меняешь, в проводнике.
Ну и далее по шагам... Вон steeldragon все правильно сразу понял.
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB] Краткий FAQ по Терабоксу: 1). Кликаете по ссылке и переходите на Терабокс. 2). Логинитесь в нем, если еще не сделали этого ранее. Залогиниться можно по гугл-аккаунту, ну или отдельно зарегистрироваться. 3). Жмете на кнопку "Сохранить в Мой Терабокс" 4). Переходите в свой Терабокс и скачиваете себе на ПК просто браузером, безо всяких программ и свистоперделок. P.S. Нет, терабокс мне не платит. |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо Bambuch0 |
![]() |
#415 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 19.03.2024
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 191
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Banny, опять же насколько я понимаю, в собранном PSX CD-Gen образе видео не будет воспроизводиться в любом случае, потому что PSX CD-Gen не поддерживает формат секторов, в котором оно обычно хранится. Ну и в образе диска из шага 1 просто не будет никакого видео. Для него там оставляется место, на которое потом вручную, шагами 2-4 оно вставляется.
Еще раз: сначала выполни шаг 1, без этого ничего работать не будет. На любой игре. И если ты выполнил шаг 1, то всегда нужно потом делать ещё и шаги 2-4. Последний раз редактировалось steeldragon; 26.03.2025 в 08:24. |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо steeldragon |
![]() |
#416 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 28.02.2023
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,014
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Steeldragon, поможешь мне с этим сборником? В Psxcdgen после копирования файлов 3-й игры в папку Data и выставления цифр LBA в папке Data, а затем скидывания файлов остальных двух игр в папку Data, у файлов 3-й игры меняются цифры LBA и появляется буква W у первого файла и не даёт выставить значения LBA у файлов в папке Data у 3-й игры. Тут что-нибудь можно сделать или нельзя? 3-я игра LBA зависимая.
![]() Последний раз редактировалось Banny; 07.05.2025 в 14:08. |
![]() |
![]() |
![]() |
#417 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 19.03.2024
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 191
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Banny, наверное можно найти и изменить значения LBA в исполняемом файле игры. Кроме этого, я не знаю, можно ли что ещё сделать - похоже на то, что файлы всех трёх игр просто не поместятся на диске. Я посмотрю, скажу потом, что получится.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#419 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 19.03.2024
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 191
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сделал многоигровку из английских SLUS версий. Все папки MOVIES не влезли на диск, как и демо Air attack, и даже так диск почти полон. Сделал я её с помощью mkpsxiso... не думаю, что эта программа заработает на Windows XP (там вообще только 64-битная версия в релизах).
Всё файлы, которые я использовал для создания многоигровки, я приложил (ну кроме неизменённых файлов с оригинальных дисков). Не знаю, насколько хорошо у меня получилось, проходимы ли игры вообще, но вроде бы все три запускаются и работают на первой миссии. Green Rogue и Final Front совпадают по файлам, пришлось сделать "хак", чтобы Final Front свои файлы из другой папки читал. С .XA файлами Final Front тоже пришлось повозиться, mkpsxiso почему-то не извлекает их как потоковые. Вот сам архив с многоигровкой, Banny, тестируй. Скажи, какие версии игр тебе нужны на сборнике (и что из ник можно выкинуть), и я попробую сделать такой сборник. А вообще, в долгосрочной перспективе, я попробую сделать сборку mkpsxiso для windows xp, не обещаю, что у меня что-то получится, правда. P.S. Sarge's Heroes 2 не зависит от LBA, похоже. Ну если только какие-то отдельные файлы, возможно. В этом сборнике папки оказались сдвинуты по LBA, и ничего, работает... |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо steeldragon |
![]() |
#420 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 28.02.2023
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,014
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Steeldragon, сможешь перезалить свой сборник на Bedrive.ru или Disk.Yandex.ru и сюда ссылку скинуть? Расскажешь подробно про хак?
Последний раз редактировалось Banny; 10.05.2025 в 01:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание студии перевода "Cool Game". | zamanov001 | Ваши игровые проекты | 141 | 20.07.2024 15:58 |
Создание PS2 Multi Game Disc | ViToTiV | SONY PlayStation 2 - TechSupport | 40 | 05.05.2019 23:37 |
Сборка пс2-версий под пк | A55A551N | Обсуждение эмуляции SONY PlayStation 2 | 5 | 17.07.2018 08:11 |
Создание логотипа для студии перевода "Cool Game". | zamanov001 | Ваши игровые проекты | 6 | 19.12.2011 20:45 |