![]() |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
1052, как по мне, у SMB только один минус, связанный с работой ПК. Но это вроде как меньшее из зол. На HDD вроде вообще проблем нет, но его далеко не в каждую ПС-2 воткнёшь. А с пайкой извращаться тоже не каждому под силу.
Танцы с дефрагментацией и тормозящие FMV делают флешку крайним вариантом, как по мне. Но на даче я пользуюсь именно им, ибо остальные там не доступны. |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
1052, а на рутрекере предмет обсуждений я вообще не понял. У меня около 150 образов скачано на жёсткий компа и проверено на запуск по SMB, в том числе FMV начальные. Ни разу нигде ничего не тормозило, игр около 30 пройдено полностью по SMB, нигде ничего не тормозило. Если у кого-то что-то тормозит, наверное либо с жёстким диском проблемы, либо с роутером, либо с RJ-45, Сонька и OPL точно не при чём.
Товарищи бред лютый там пишут, конечно. Какой отдельный комп, какую отдельную сеть? Зачем?? А ещё повеселил парень, называющий людей ламероюзерами за то что тем нравится полный функционал в одной программе. Это эпик прям. |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
можно но без озвучки?
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
а у всех с радио проблема,что-то там вместо песен что-то булькает как будто замедленная перемотка и песен нет,или это только у меня глюк
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
ps. во всех остальных гта на пс2 проблем нет. |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
На эмуляторе pcsx2-windows-64bit-SSE4-Qt музыка в радио тоже замедлена. На образе без озвучки, но с текстом, всё ОК.
Смутило, что этот образ весит 3684.41 MB, а который без озвучки (нормальный) - 4451.47 MB (на 767.06 MB больше) - так и думал, что где-нибудь будет собака зарыта... |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Тут ничего не удалено, пустота много весит. Радио я не конвертировал, возможно что ему плохо, по соседству с этой кривой озвучкой.
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
почему в этой версии радио замедлено?((
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
может проблема в том что тут не убрали файлы с пк которые переделывали музыку или звук,что тут делают в образе convert.txt,MFAudio.exe,mpex.bat,только что сразу заметно чего не должно быть на диске для ps2,не удивительно что проблема с радио в других частях там такого нету
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Радио я не трогал, пираты его не озвучивали.
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
Ну всё , поздравляю всех с выходом долгожданной озвучки одной из лучших игр в истории. Надеюсь для нашего дорого Маэстро не составит труда в скором времени и на PS2 портануть этот шедевр Великого могучего ..:ng_Smile: Трейлер озвучки на вк, если что https://vk.com/video-25637666_456240010 |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
MGSSS, Маэстро замучали уже с этим вопросом. Он уже в нескольких темах отвечал по этому поводу, что труда там на самом деле выше крыши и очень даже составит.
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Leon1989, я не унываю! ГТА3 дождались же с озвучкой ..
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Глянул озвучку от GamesVoice, там не озвучено 55 файлов,
Нажмите
bk4_23a bk4_23b bk4_23c bk4_23d bnk1_1 bnk1_2 bnk1_3 bnk1_4 bnk1_5 bnk1_6 bnk3_4a bnk3_4b bnk3_4c bnk422a bnk422b bud3_8b bud3_8c bud3_9b bud3_9c cok3_1 cok3_2 cok3_3 cok3_4 cok4_2 col4_25 law4_3 law4_4 law4_5 law4_6 law4_7 law4_8 law4_9 mob_29a mob_29b mob_29c mob_29d mob_29e mob_29f mob_29g mob_61a mob_61b resc_9 resc_10 rok2_01 rok3_62 rok3_63 rok3_64 rok3_65 rok3_66 rok3_67 rok3_68 rok3_69 rok3_70 rok3_71 rok3_73 так что не вижу пока смысла делать порт, чтобы потом ещё и переделывать. |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Эти диалоги используются, даже у Волчар они озвучены.
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
Забавно то, что GamesVoice кое-какие неиспользуемые фразы зачем-то(!) перевели (как, например, law1_9 и law1_10), а кое-какая часть типа bud3_8b/c и bud3_9b/c (альтернативные версии bud3_8a и bud3_9a соответственно, в которых таймер мог идти на 10 (b) или 15 (c) секунд, но в финале таймер идёт только на 5 (a) секунд) переведены не были из-за того, что игра их попросту такие фразы не берёт. Если я бы мог портировать озвучку на другую платформу, то только на Xbox версию игры, так как чтобы перенести мне озвучку на PS2, мне придётся наверное много чему научиться. |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
На XBOX есть порт, но без озвученных NPC. Пока я не доделаю запланированные порты, за VC браться не буду, тем более GV могут выпустить патч с правками.
Так на PS2 игра вышла раньше и почти все диалоги храняться в кэше, а в портах для ПК и XBOX их вынесли отдельно и в кэше хранится только NPC. |
Re: Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Цитата:
|
Re: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Подскажите пожалуйста - как на эмуляторе RetroArch убрать срезание полос сверху? Почему-то срезается сантиметра 2 именно на Европейских частях:
Vice City (Kudos) - https://psxplanet.ru/forum/showthrea...ight=Vice+City Vice City Stories - https://psxplanet.ru/forum/showthrea...e+City+Stories Попробовал сейчас оригинальную Американскую версию без переводов и т.д. - она запускается норм без срезаний экрана сверху! Или у всех так же? https://i.ibb.co.com/8gbRkC6f/Retro-Arch-LRPS2-122.jpg https://i.ibb.co.com/XffbtPPD/Retro-Arch-LRPS2-133.jpg |
Re: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Trofei, BIOS, разрешение+пропорции(*) и фпс - PAL<->NTSC зависимые настройки. Эмулятор должен либо предлагать задать их дополнительно друг к другу, либо каждый раз их заменять. Бывают эмули в обоих случаях запускающие PAL на NTSC, доп настройки остаются пустыми для тех в которых предусмотрено задание PAL параметров отдельно. А бывают чиповые, эмуль и чип-эмульные решения в принципе не умеющие корректно в PAL.
*Keep Aspect ratio офк по дефолту везде включено должно быть, начиная с видеодрайвера в системе (+галочки integer scaling и torce by video driver если такие есть). Запускать-то запускают - но где-то что-то не то, как правило FPS. Как я понимаю, искажения картинки более модчиповое. Но как видно и в эмулях так бывает. Как видно по проблемам именно в PAL версиях, то и эмуль (ядро) именно с PAL косячит, то и проще вывод сделать в какую сторону копать. В случае РетроАрча это не эмуль, а оболочка - эмулятор это так называемое в проге "ядро". Настроек соот-но в два раза БОЛЬШЕ, а не меньше. Не знаю как авторы РА, не думаю что они такое высказывали, а вот глядя на юзверей из Стим - они свято уверены что РА это "скачай, запусти и играй". Стим Сообщество на 99,9% состоит из таких пользователей, а они еще и гайды пишут. А это максимально далекий от такого эмуль, не считая того что таких эмулей не может быть вообще. Всякие форки типа "готовые" - еще хуже делают. В случае РА проблема может быть в ядре. В первую очередь в нем. Будучи лишь оболочкой "ядер" информация что не работает корректно на РА ничего не дает для понимания ситуации - сам РА ничего не запускает. Как минимум на PC-Win выбор эмуляторов богатый, и вместо эмуля+оболочки лучше ставить сам эмулятор, не мульти-системное решение. "Выделенный" эмуль лучше учитывает особенности не стандартных ситуаций на сабж платформе. Можно и в РА взять ядро от не мульти-системного эмуля, но все равно - зачем лишняя оболочка, лишь увеличивающая кол-во настроек, разве не так? Из нестандартных ситуаций, в одной недавней теме в PS1 разделе музыка и озвучка неверно на каналы выводилась - особенность игры и эмуляции. Бывают игры на PS1 с собственным широкоформатным решением. На PS2 бывают игры как DVD, так и CD. Пиратские лоадеры. |
Re: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Go Ap, спасибо! Методом проб и ошибок - выяснил на каком этапе была проблема:
- Эмулятор PCSX2 запускал всё нормально без каких-либо доп.настроек - RetroArch (чистый только что установленный) - тоже запустил всё нормально И выяснилось, что для корректной работы нужно в настройках видео самого RA поставить видеодрайвер Vulkan - у меня стоял glcore для уменьшения нагрузки и с ним вот эта полоса срезалась В общем по настройкам - заходим: Настройки\Видео\Вывод\ и в пункте Видео выбираем видеодрайвер vulkan https://i.ibb.co.com/7hyRCsP/Retro-Arch22.jpg |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Будет ли версия с озвучкой от геймвойс?
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
А выше прочитать сообщение? У меня в приоритете другой порт
https://upload.wikimedia.org/wikiped..._Cell_logo.jpg |
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Где идёт обсуждение перевода? Не получается найти..
|
Ответ: Grand Theft Auto: Vice City [SLUS-20552] [FullRUS] [7волк|1C]
Какого именно?
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:21. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024