Criticom относится к тому самому жанру темпераментных игр - драк, в котором когда-то блистали Virtua Fighter и Battle Arena Toshinden, хотя, пожалуй, эта игра страдает некоторой замедленностью действия. Тем не менее, любители этого жанра должны получить большое удовольствие. Здесь интересные персонажи (шесть из восьми - женщины), умеющие проводить блестящие приёмы. Многие из этих приёмов рассчитаны на применение против упавшего противника. Если же противник вылетает за ринг, - вы победили. Но овладеть сложными приёмами сразу не удается; ваш арсенал увеличивается по мере повышения вашего ранга. Повысить его вы можете только дважды; каждый раз для этого вам надо пройти всю игру и заработать собственное зеркальное отражение!
Первая игра в серии Destruction Derby. В своё время (в 1995 году) эта игра имела колоссальный успех у любителей игр. Сложные трассы, крутые повороты, невероятные столкновения – и всё это с хорошим (для 1995) звуком и графикой. Игра идет в трёх режимах, в каждом нужно достичь определенной цели. В первом, – бить и крушить всех соперников, двигаясь на небольшом поле (что-то вроде игры Twisted Metal, но без оружия). Во втором –обогнать всех на трассе, при этом надо привести к столкновению другие машины, за что вы получаете очки. Третий режим – обычный режим гонки свойственный большинству игр гонок – прийти к финишу первым, при этом, не позволяя себе ничего лишнего.
Эта игра - замечательное пополнение коллекции файтингов, созданных для системы Playstation. Может быть, по насыщенности и техническому разнообразию единоборств она и уступает немного таким супер-играм, как Mortal Kombat 3 или Street Fighter Alpha, но по красочности графики и блестящему внешнему оформлению вообще ей трудно найти равных! Но все же DarkStalkers: The Night Warriors не только услаждает Ваши эстетические чувства, но и испытывает Вашу ловкость и реакцию. На арену борьбы выходят знаменитые монстры - вампир, оборотень, мумия, зомби. Каждый персонаж имеет свои собственные особые приемы - вариации на темы "огненных шаров" и "ударов дракона" из Street Fighter Alpha. Можно составлять и хитроумные комбинации из множества ударов.
Эта игра идёт по проторенной дорожке проложенной предыдущими поколениями игр которых объединяет древний предок по имени Тетрис, именно так, с большой буквы, т.к не одному поколению Он "закрутил мозги" и научил работать пальцами. Geom Cube решил идти дальше и из 2D смело нырнул в 3D. Теперь игроки маневрируют 3D блоками, в 3D колодце глядя в его глубины. Вращая фигуры вокруг своей оси, Вы пытаете уложить их на дно колодца собирая нужную последовательность чтобы блоки исчезали и колодец не заполнился до верха. Разработчики предусмотрели чтобы верхние блоки были достаточно прозрачными дабы не утратить перспективу. Существует 24 различных блока которые состоят из одного до пяти кубов.
Аркадная версия San Francisco Rush для игровых автоматов сразу же завоевала сердца поклонников авто-имитаторов. Восторги игрового сообщества заставили Midway перенести San Francisco Rush сразу на две игровые платформы – PlayStation и Nintendo 64. Игра основана на усовершенствовании моделей машин в свое время успешно опробованных в гоночном хите 80-х – Hard Driving’. San Francisco Rush поразил геймеров четырьмя различными подходами к выбору характеристик управления в зависимости от опыта водителя (от начинающего до профессионала). Кроме того, разработчиками было представлено восемь автомобилей, потрясающие 3Dfx визуальными эффектами, многочисленные сюрпризы, скрытыми в разнообразных местах (от канализационного колодца до крыш домов), и тремя наборами трасс, расположенными в наиболее “холмистых” городах США.