На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

3D

Трёхмерная графика (3D Graphics, Три измерения изображения, 3 Dimensions, рус. 3 измерения) - раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности.
Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала). (Wikipedia)

Для получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги:

Моделирование - создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней.
Рендеринг (визуализация) - построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью.
Вывод полученного изображения на устройство вывода - в нашем случае на экран ТВ или монитора.

NASCAR '99 (NASCAR 99: Legacy)

Голосование: 
Голосов пока нет

NASCAR 99Феноменальный успех и популярность серии NASCAR подтверждает правильность концепции игр-гонок, выбранной EA Sport. Новый чемпионат пройдет уже на 18-ти потрясающих трассах: от суперскоростных хайвеев, до грунтовых дорог и шортреков. Среди гонщиков такие звезды, как Dale Earnhardt, Leff Gordon, Mark Martin, Dock Trickle, Terry Labonte и Ricky Rudd, а также герои прошлого сезона Richard Petty, Cale Yarborough и ряд других (всего порядка 31 гонщика). Впервые в серии игр NASCAR - ночные гонки! Особое внимание уделено звуковому оформлению игры.

NASCAR 2000

Голосование: 
Голосов пока нет

NASCAR 2000Как обычно, NASCAR представляет великолепную серию трасс, машин и пилотов! На 18-и реальных трассах от Atalanta до Watkins Glen игроки будут иметь возможность выбрать любого из 33 отличных профи, включая таких звезд, как Jeff Gordon, Mark Martin и Terry Labonte, но можно выбрать и кое-кого из жуликоватых ребят типа Dale Earnhardt Jr. Блестящие комментаторы Bob Jenkins и Benny Parsons будут сопровождать все гонки, можно только пожалеть тех, кто плохо учил английский!

Fighting Force (Metal Fist)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (13 оценки)

Fighting ForceКомпания Core Design уже достаточно хорошо знакома практически всем любителям видео-игр, так как именно она является создателем суперхитового Tomb Raider - игры, которая оказалась необычайно популярной на всех платформах на которых вышла и была продана в количестве около двух миллионов экземпляров. Fighting Force - новый, современный взгляд фирмы на жанр Beat'em Up. Если помните, этот жанр был достаточно популярен, однако потом стал устаревать, так как ни одна новая игра не была отлична от всех старых. Идея не подверглась никаким изменениям: Вы все так же должны пройти по уровню к лифту или к какому-нибудь агрегату, переносящему игрока на следующий уровень, по пути уничтожая банды вражеских солдат, хулиганов и еще неизвестно кого.

Space Debris

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Space DebrisИмя компании Rage Software большинству игроков известно благодаря таким играм, как Expendable и Incoming, привлекших к себе внимание обилием разнообразных визуальных эффектов. До этого, впрочем, ребята из Rage также себя проявляли, хотя бы такой популярной некогда игрой, как Striker, или же Darklight Conflict. В последнее время Rage Software стала чрезвычайно активно интересоваться жизнью приставок от Sony, что в конце концов привело ее к заключению соглашения с SCEE на издание Space Debris, разработанной эксклюзивно для PlayStation. Самой сильной частью этой игры, безусловно, можно считать графический движок, призванный в первую очередь поразить всех геймеров потрясающим качеством графики и спецэффектов, что, в общем-то, довольно традиционно для Rage Software.

Pac-Man: Ghost Zone

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Pac-Man: Ghost ZonePac-Man: Ghost Zone - видео-игра в жанре платформера разработанная в 1996 году Namco. Это была первая игра о Пэкман в 3D разработанная для домашних консолей. К сожалению игра не была издана, вот что пишут об этом создатели игры: ''Мы создали играбельную демо версию и прилетели в Японию чтобы показать её Президенту Namco Накамуре-Сану. Он остался очень недоволен результатом (оно и не мудрено, если смотреть на скриншоты игры, то графически она напоминает неудачную Bubsy 3D, volgame). Игра явно не дотягивала до уровня тогдашнего хита от Нинтендо (имеется ввиду Марио 64). В результате, почти вся команда разработчиков была расформирована, а оставшимся пришлось начать всё с нуля.''

Страницы