Choro-Q - видео-игра гонка с элементами RPG созданная компанией Takara на основе серии оригинальных японских игрушечных авто размером всего 3-4 см. Дизайн как оригинальных машинок, так и видео-игр выполнен Yasuhiro Nakamura. Впервые Takara выпустила данные игрушки в 1978 году, чуть позже они появились и на Западе в серии Penny Racers. Название Choro-Q можно перевести как "милая, забавная машинка". Данная игра первая в серии для платформы PlayStation. (volgame)
Земля пострадала в результате ещё одного неудачного научного эксперимента. Население планеты практически полностью уничтожено, осталась лишь горстка людей, которые называют себя Мусорщиками, а на деле мародёры, которым и дело то, набить карманы золотом. Forsaken прямой наследник очень популярной, если не сказать революционной, серии игр Descent. Вы летаете по великолепно выполненным подземным тоннелям на антигравитационных Puoncycles и сражаетесь то ли за золото, то ли за жизнь, а то и за одно и другое одновременно.
Третья часть известной гоночной серии от великолепного разработчика игр - Codemasters. На этот раз разработчики учли пожелания большинства игроманов и сделали игру более доступной, если не сказать более аркадной. Две предыдущие части отличались сильной имитацией реальных гонок, где Ваш автомобиль при малейшей ошибке пилотирования оказывался на обочине или в заносе. Это здорово напрягало, но учитывая возможности - сильно повышало к ним интерес.
Известный благодаря его звездным ролям в таких фильмах, как Mr. Nice Guy, Rumble In The Bronx и Drunken Master II, Джекки Чан, в сотрудничестве с Midway, создал проект про себя, любимого. В игре Вы много сражаетесь, соскакиваете со стульев, носитесь по лестницам и т.п. Игра начинается в каком-либо месте одного из вышеперечисленных фильмов Джекки Чана. Ваша задача состоит в том, чтобы взять на себя исполнение роли Джекки Чана и выяснить, как же в действительности продолжается Ваш кинофильм.
Terminus - это не изданная игра в жанре экшена от третьего лица, игру планировалось издать для Сатурна, PlayStation и ПК, но в конечном итоге релиз не состоялся. Нижеприведённые скриншоты показывают отличный графический движок игры с использованием NURBS* - воксельной системы**, вот что по поводу игры говорит один из разработчиков Terminus: "...вскоре после этого нас попросили разработать нашу собственную игру, мы ухватились за идею с энузиазмом. Мы знали, что нам предстоит вывести на экран одновременно не менее десяти персонажей, но все полигональные решения того времени были с низким разрешением и просто не подходили для нас (напомню, речь о игре 1996 года, когда полигоны только вводили в оборот, volgame). Поэтому мы решили использовать что-то в духе прежних решений взяв за основу X-Men (32X) в надежде достигнуть лучших результатов.