Слово "необычная", возможно, лучше всего характеризует эту разработку компании Artdink (впрочем эта компания уже не первый год радует, или озадачивает, игроков своими необычными проектами, расширяющими возможности того или иного жанра - volgame). В Tail Of The Sun ("Хвост Солнца") Вы играете роль вождя племени примитивных пещерных людей. И как вождь, Вы обследуете окружающие территории в поисках пищи, отбиваете атаки злобных доисторических зверей и способствуете выживанию и развитию племени. В ходе игры Вы должны очень внимательно следить за Вашим "Body Status"; от этого зависит способность бегать, прыгать, плавать, объяснять и думать, что Вашему герою совершенно необходимо.
Основной сюжет игры разворачивается вокруг схватки одной группы агентов против другой. Шесть специальных агентов обучены различным методам боевых искусств, которые они очень эффективно используют в превосходном полнообъемном мире. Агенты очень мешают преступному синдикату "Gain", который решает натравить их друг на друга. У них есть для этого три основные возможности. Во-первых, агенты умеют расставлять ловушки соперникам (мины и газовые ловушки). Поскольку Вы знаете где расставлены только Ваши мины, то все время ходите как бы вслепую, поскольку в любом месте может находиться вражеская западня. Но у Вас есть способность распознавать опасность с помощью специальной кнопки.
Threads Of Fate (DewPrism) - японская ролевая игра для приставки SONY PlayStation, разработанная и выпущенная в 1999 году компанией SquareSoft (ныне Square Enix). Изначально игра была издана исключительно для Японии, но уже в следующем году разработчики перевели её на английский язык и выпустили в Северной Америке, в 2010 году появилась также версия для сервиса PlayStation Network. В Японии больше известна под названием DewPrism.
Человек по имени Эллиот оказался во вражеской западне, и на него рядами движутся разноцветные блоки. А в наличии лишь карманный портативный взрыватель да куча динамита. И блоки сотрут его в порошок, если он не успеет их взорвать. У него всегда ограниченное время, ограниченное пространство - и неограниченное число блоков, которые надвигаются... Не сразу удастся разобраться с этой лавиной, придется изрядно попотеть и потренироваться. И постепенно игра затягивает. На Вас надвигается три вида блоков: "Одинарные" блоки может запросто взорвать Ваш маленький герой. Нужно подвести его к определенному квадрату, нажать X (при этом квадрат засветится), подождать пока блок не достигнет этой точки и уничтожить его над выделенным квадратом.
Если вы не любитель игр-головоломок, эта игра не для Вас. Если кубик Рубика вызывает у Вас только желание схватить молоток, если Вы считаете, что логика - это марка стирального порошка, то забудьте название Kula World и ступайте искать развлечений в другом месте. Но если вы обожаете чесать в затылке и ломать голову над мудреными задачками, то Kula World будет для Вас сущим подарком. Изобразим сцену. Вы - пляжный мячик, застрявший в некоем странном измерении, размежеванном сложными постройками из блоков - при виде них у художника Эшера глаза вылезли бы из орбит. В каждом из этих сооружений где-то расположен выход - он-то Вам и нужен. Но не рассчитывайте бегать и тыкаться повсюду а-ля Pacman, пока не добьетесь своего. Это было бы слишком просто.