Это продолжение игры Driver которая была принята игроками с восторгом. Новый вариант игры, прежде всего, отличается появлением совершенно новых автомобилей: роскошного классного Мерседеса, великолепного Кадиллака и превосходного Шевроле. Кроме того, есть пожарные машины и скорой помощи. Все автомобили выполнены в великолепной графике, поскольку для этой цели было использовано в три раза больше полигонов, чем в первой версии игры. Уровни детально прорисованы, городские пейзажи чрезвычайно реалистичны, а тенистые аллеи буквально заманивают Вас, и не зря. В большинстве из них Вы можете найти более краткий маршрут и ловко срезать угол.
FIFA 2000 больше, лучше и кроме всего прочего, сделана куда более реалистично. В игре присутствуют сильнейшие сборные мира - сборные Бразилии, Испании, Англии, Германий, Италии, Франции, Шотландии, Голландии, Швеции, Бельгии, Кореи, Норвегии, Португалии, Дании, Греции, Израиля и Турции. В игре представлены также и все сильнейшие клубы. В FIFA 2000 имеется возможность играть за одну из сорока исторических команд. Если Вы хотите сыграть за сборную Англии 1966 года против Италии 1999-го, Вам никто этого не запрещает. Графика в игре также была улучшена по сравнению с предыдущими версиями.
После появления знаменитой игры Doom сначала вышло её продолжение, а затем бесчисленные подражания. И вот выходит её завершающая версия (якобы). По крайней мере, её разработчики – компания Id Software - в своё время уверяли, что для компьютеров Final Doom станет последней в серии классических игр в жанре коридорной стрельбы (FPS). Но теперь то мы знаем, что это не так! В частности, в 2000 году вышел своеобразный ремейк (точнее кривой мод) этой игры под названием Doom Forever, а обладатели компьютера наслаждаются игрой Doom 3. Ну что ж, даже если эта игра – “последний залп”, то этот залп оглушительный!
Новая версия игры не является просто продолжением первоначального воплощения, поскольку перенесена из классической двухмерной мультипликации Диснея в трехмерный мир, что довольно неожиданно. Список действий, которые может совершать Аладдин, полностью сохранился. Эти действия включают в себя прыжок, подпрыгивание, бег, скольжение, бросок, раскачивание на веревках (и других вещах!), лазание, крадущееся передвижение и (довольно странно) серфинг на доске Джинни. Все эти действия предполагают создание более широких возможностей игроку для копирования движений Аладдина. Сюжет, главным образом, основан на традиционной игре, но он также включает в себя исследование областей с целью нахождения объектов, интенсивные сражения и решение головоломок (что не так уж и сложно).
"Кошмарные создания" - уже само название игры настраивало вас на соответствующий лад. Сразу становилось ясно, что перед вами отнюдь не обучающая программа для детей дошкольного возраста. Первая часть этой игры, вышедшая в конце 1997 года, увы, ничем особенным не выделялась на фоне других трехмерных страшилок. Супер-хитом она не стала, но и сокрушительного провала тоже не было - добротная трехмерная крошилка с предельно сгущенной атмосферой ночного кошмара. Вы переносились в Лондон первой трети минувшего века. Но темные извилистые улочки и переулки столицы Британской Империи просто кишмя кишат полуразложившимися зомби, четырехрукими демонами, крылатыми горгульями, адскими гончими и прочими неприятными существами, которым явно не место на улицах старого доброго Лондона.