На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Keith Arem (Keith Lowell Arem)

Кит Арем (Keith Arem)Кит Арем (Keith Arem) ведущий композитор, дизайнер и звукорежиссёр. Полное имя Keith Lowell Arem. Дата рождения 5 марта 1969 года. Кит получил степень бакалавра в области аудиотехники в Калифорнийском государственном университете. Востребован многими издателями как кино, так и видео индустрии, среди клиентов Sony, Blizzard/Activision, Microsoft, UbiSoft, Nintendo, Disney, Electronic Arts и Fox Interactive. Известен своими работами к сериям видеоигр Call of Duty, Titanfall, Saints Row, Ghost Recon, Spiderman, X-Men, Lord of the Rings, Tony Hawk Pro Skater, Everquest, Prince of Persia, Rainbow Six, Ridge Racer и множеству других, в общей сложности порядка 600 произведений в кино, музыке, телевидении и игровой индустрии. (volgame)

Страница Keith Arem в Twitter


Spot Goes To Hollywood

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.8 (5 оценки)

Spot Goes To HollywoodКак и в знаменитых видеоиграх типа Pink Panther и Gex, здесь главный герой - человечек - талисман Спот – оказывается затянутым в кино мир через большой голливудский экран. Создатели этой игры стремились заткнуть за пояс все остальные платформенные развлечения, и во многом им это удалось. Вместе с главным героем вы скачете по 20 различным этапам: собирая метки (Dots) и по дороге сражаетесь с весьма разнообразной и пёстрой толпой врагов. Обстановки, в которых всё это происходит, также весьма живописны и привлекательны. Вы должны успешно провести Спота через миры Пиратского фильма, Вестерна, фильмов Ужасов и Научной Фантастики, преодолев 23 уровня (три из них премиальные) с 200 различными участками.

Wu-Tang: Shaolin Style (Wu-Tang: Taste The Pain)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Wu-Tang: Shaolin Style (Wu-Tang: Taste The Pain)Казалось бы, в чем однозначно нет недостатка на SONY PlayStation так это в единоборствах. Обилие игр-конкурентов заставляет компании-разработчики искать находки, изюминки, способные привлечь к их творениям самое пристальное внимание покупателей. Наверное, вы еще не забыли такую весьма своеобразную игру, как Thrill Kill от Virgin Interactive. Своеобразной в ней были не сюжет и персонажи (маньяки-убийцы, попавшие в ад и выясняющие, кто же из них наиболее безумный и извращенный), не доведенная до логического предела извращенная жесткость (ну уж этим то в наши дни нельзя удивить кого бы то ни было), нет.

Страницы