На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Экшн

Action (''Действие''). Общий термин который применяется к активным играм независимо от жанра. Как правило когда говорят Action (Экшн) имеют ввиду игру от первого или третьего лица где главному герою надо много стрелять, резать, колоть и вообще всячески уничтожать врагов.


Novastorm

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

NovastormВы управляете неким летательным аппаратом и Вам не приходится следовать сюжету игры или каким-либо правилам. Игра Novastorm – это шесть уровней непрерывной пальбы на планетах с различными климатическими условиями сделают из вас настоящего пилота и стрелка. Вы лавируете среди различных, фантастического вида, сооружений и отстреливаете многочисленных противников. В начале ваш корабль оборудован стандартной лазерной пушкой и тремя коллапс-бомбами (они уничтожают всё на своём пути), но в процессе боевых действий, подбирая определенные предметы, вы можете восстанавливать и увеличивать огневую мощь вашего корабля.

Glover

Голосование: 
Голосов пока нет

GloverСюжет Glover - это, вне всяких сомнений, один из самых удивительных примеров бреда, какие известны на данный момент, и за такую выдумку его авторы достойны самой высокой похвалы. Итак, есть фэнтезийный (и несколько карикатурный) мир, в котором обитает некий Волшебник, который хранит семь Кристаллов, дарующих ему силу, а окрестным землям - мир и процветание, в свободное время любящий баловаться разными алхимическими экспериментами. Но, как известно, баловство до добра не доводит. Однажды Волшебник, начитавшись, видимо, известного романа Стивенсона, решил создать эссенцию чистого Добра или Зла. Не получилось. Результатом стал взрыв, после которого Волшебник остался жив и здоров, но было два последствия: во-первых, все семь Кристаллов взрывной волной разлетелись в разные стороны далеко-далеко от замка, во-вторых - Волшебнику сорвало с рук его перчатки, впитавшие при этом части эссенции, также приземлившиеся в разных местах земель и ставшие - внимание - живыми разумными существами: одна - чистым Добром, другая – сами понимаете кем.

Galaga: Destination Earth

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.6 (9 оценки)

Galaga: Destination EarthКлассическая игра в новом воплощении. Игрок, как и прежде, будет отбиваться от орд инопланетных захватчиков, но в этот раз действие разворачивается в 3D, точнее вид в игре постоянно меняется от классического вида сбоку, сверху до трёхмерного обзора. В игре девять уровней по количеству планет Солнечной системы, есть и дополнительные бонус уровни (Challenge Stages) выполненные в классическом стиле, где игрок может заработать дополнительные очки. Можно использовать захваченное по ходу битвы оружие инопланетян, сдваивать корабли и удваивать силу поражения специальным вооружением.

Tetsuya Komuro: Gaball Screen

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Gaball ScreenТэцуя Комуро (Tetsuya Komuro), также известный как TK, - японский клавишник, гитарист, певец, автор песен и музыкальный продюсер, родившийся 27 ноября 1958 года в городе Фучу, Токио, Япония. Он признан самым успешным продюсером в истории японской популярной музыки. Бывший владелец танцпола Velfarre в Роппонги, Токио. Одна из самых влиятельных фигур в поп-музыке 90-х годов. Имеет множество наград, количество проданных пластинок, выпущенных в Японии превышает 70 миллионов экземпляров. Gaball Screen - это странная игра, созданная не без участия Тэцуя Комуро в которой игрок путешествует по не менее странным местам в качестве летающего башмака. Скорее это даже не игра, а вариант интерактивного участия где Вы взаимодействуете с объектами и персонажами чтобы разблокировать компакт-диски с произведениями Тэцуя и других исполнителей, а затем прослушать их. Всего в игре порядка 8 песен-клипов.

007: Tomorrow Never Dies

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (11 оценки)

007: Tomorrow Never DiesШпионский боевик от третьего лица, по мотивам одноимённого фильма. Стоит сразу предупредить: эта игра имеет мало общего с одноименным фильмом. Дело в том, что создатели 007: Tomorrow Never Dies изначально не собирались создавать интерактивную версию приключений Бонда для PlayStation, воспроизводя соответствующие события. Комментирует один из создателей игры Майкл Гуттентаг: "То, что мы действительно собирались сделать - это создать игру, которая передавала бы атмосферу фильма про Джеймса Бонда. А что такое атмосфера фильма про Бонда? На самом деле это не какое-то чувство, которое вызывает один-единственный фильм, но это приключения, события, создающие образ, запоминающиеся из разных серий его похождений.

Страницы