(PSX) RPG (RU) Русские версии жанра - RPG |
Реклама | |
Теги |
breath, breath of fire, breath of fire iv, fire |
|
Опции темы |
24.05.2023, 18:30 | #341 | |||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 14.05.2023
Пол: Мужской
Сообщений: 69
|
З.ы. VIT можешь эксклюзивно для меня вернуть оригинальную текстуру карты на первую локацию и скинуть отдельно? Я залью её на обменник и буду раздавать как альтернативную версию в шапке. |
|||||||||||||||
|
Реклама | |
24.05.2023, 20:57 | #342 | |||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 04.11.2020
Пол: Неизвестно
Сообщений: 48
|
Всё здесь: https://cloud.mail.ru/public/tKuk/5Pjvd6573 Подтверждаю решение проблемы с сайдквестом в Виндии. Готов посильно помочь с локализацией графики. А кто-нибудь уведомлял ребят с RGDB о том, что сборка продолжает коррекцию и имеет уже очень даже вкусный вид?) http://rgdb.info/games/playstation-1...ath-of-fire-iv |
|||||||||||||||
|
Сказали спасибо Willy Fox |
24.05.2023, 22:26 | #343 |
Person Of The Community
Регистрация: 16.07.2011
Пол: Мужской
Сообщений: 96
|
С одной стороны сделанного по части перевода на данный момент хватает, но в идеале было бы отлично доперевести всё до конца. Для этого нужно понять сколько ещё нужно перевести - благодаря сборке скриншотов от Willy Fox считаю этот вопрос закрытым, и насколько кропотливо внедрение перевода - хорошо бы VIT растолковал кратенько чем простые фанаты могут помочь ему в этом деле.
|
|
Сказали спасибо Witch |
24.05.2023, 22:33 | #344 |
Person Of The Community
Регистрация: 14.05.2023
Пол: Мужской
Сообщений: 69
|
Если что, я готов на железке тестить.
|
|
25.05.2023, 17:30 | #345 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской
Сообщений: 2,628
|
1. Извлекаем образ через прогу CDMage (https://mega.nz/file/d1MzwZxS#tfXFsK...YpFyyPbKKoR2-A) Графика карт мира находится в файлах в папке "BIN\WORLD\" Опишу процесс на примере файла "AREAE005.EMI": 2. Открываем этот файл в программе Extractor (https://mega.nz/file/Q5sRgQTA#HvS3la...tBq4OyIkBwG384) Распаковываем его, заходим в распакованную папку. В распакованной папке нам нужны файлы с расширением *.pal (это палитра). Адрес в начале имени каждого файла - это позиции (первая - 00001000). 3. Открываем файл "AREAE005.EMI" в программе TileMolester (https://mega.nz/file/ow0wSbIS#WfmS_L...ZxknknFX13SOKk) Выбираем в меню программы "Image" - "Canvas Size", ставим 32x32. Выбираем в меню программы "View" - "Block Size" - "Custom", ставим 16x4 (для названий так, для другой графики нужно подбирать вручную). Листаем стрелкой вниз и просматриваем содержимое файла, пока не увидим названия локаций. Подстраиваем стрелками вверх/вниз, чтобы названия начали отображаться ровно в столбик. 3.1 Выбираем в меню программы "Palette" - "Import From" - "This File", в поле "Size" ставим 9999, а в поле "Offset" начинаем подставлять позиции, которые мы видели в пункте 2. Вставили первую позицию, нажали "Ок", смотрим, устраивает ли нас картинка, если нет, внизу программы, где цвета палитры отображаются, там стрелочки, нажимаем их, чтобы листать палитру и опять смотрим, устраивает ли нас картинка. Если так и не нашли нужные цвета, берём позицию следующего файла *.pal (пункт 2) и повторяем действия с пункта 3.1. Считаем, что нашли нужную палитру, дальше выделяем нужную часть картинки мышкой, в меню "Edit" - "Copy to..." и сохраняем в png. Редактируем в графическом редакторе, и потом импортируем назад, в меню "Edit" - "Aply Selection" и выбираем наш png. Для редактирование всей графики, эти действия надо проделать со всеми *.EMI файлами игры, а их всего-то 815 штук. Кто-нибудь ещё хочет помочь "добить" графику?)) |
|||||||||||||||
|
25.05.2023, 17:54 | #346 | |||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 14.05.2023
Пол: Мужской
Сообщений: 69
|
Верни просто первую текстуру карты оригинальную в свой перевод,и делай финальный релиз, мне кажется так будет лучше всего. |
|||||||||||||||
|
25.05.2023, 20:19 | #347 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
Сообщений: 1,753
|
ViToTiV, а .EMI это пак текстур и палитр?
Скинь файла два мне, гляну. Ааааа, глянул. Бестолку. Внутри текстуры отдельно, палитры паком. Ну... вместо возни с TileMolester предлагаю Crystal Tile 2. В нем можно прыжки делать, что ускорит поиск нужной палитры. Вдруг пригодится... (хотя у ViT отдельный эксрактор) Код:
ImpType SFileSize Get FN Long 0 Get U1 Long 0 GetDString ID 8 0 Set B Long 2048 Set A Long FN Math A *= 16 Math A += 16 Set C Long A Math C /= B Math C *= 2048 Math C += 2048 Set OFFSET Long C For i = 1 To FN SavePos FSO 0 Get FS Long 0 Get U2 Long 0 Get ID2 Long 0 Get U3 Int 0 Get END Int 0 Log "" OFFSET FS 0 FSO Math FS /= 2048 Math FS *= 2048 Math FS += 2048 Math OFFSET += FS Next i Последний раз редактировалось YAGAMI55; 25.05.2023 в 22:05. |
|
25.05.2023, 22:04 | #348 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской
Сообщений: 2,628
|
YAGAMI55, а скинь какую нормальную версию crystal tile, я как-то качал, там половина на японском, фиг понял что к чему
|
|
25.05.2023, 22:20 | #349 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
Сообщений: 1,753
|
ViToTiV, у меня две один релиз 2010 года (там как раз не все на англ), а вторая 2011 года. Пользуюсь 2011 отсюда
https://www.romhacking.net/utilities/818/ |
|
Сказали спасибо YAGAMI55 |
26.05.2023, 00:38 | #350 |
Person Of The Community
Регистрация: 14.05.2023
Пол: Мужской
Сообщений: 69
|
Вы реально собираетесь текстуры переводить?)
|
|
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Breath of Fire IV [English + Russian] (8 bit) | BrotherFOX | (PC) RPG | 25 | 29.01.2021 07:11 |
Breath Of Fire III [SLUS-00422] [Russian] [Русские Bерсии] | Ham_R | (PSX) RPG (RU) | 41 | 30.01.2020 17:35 |
Breath of Fire IV [Russian] | DruchaPucha | (PC) RPG | 26 | 10.11.2012 00:42 |
Breath of Fire 4 OST | BrotherFOX | SONY PlayStation Single & Original Soundtrack | 1 | 24.05.2009 01:45 |
Breath of Fire [RU] [1.5Mb] | Hammer80-x | GameBoy (Pocket, Light/Color/Advance/Advance SP/Micro) | 1 | 29.04.2009 01:31 |