![]() |
(PC) Action/Shooter Игры для ПК - жанр - Action/Shooter |
Реклама | |
Tags |
requiem - avenging angel |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#1 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Join Date: Oct 2015
Location: Russia-Volgograd
Gender: Male
![]()
Posts: 200
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Requiem - Avenging Angel ![]() Год выпуска: 1999 Жанр: Action / Shooter / 1-st Person Разработчик: Cyclone Studios Издатель: The 3DO Company / GOG Язык: Текст: ![]() ![]() Платформа: PC / Win 7 Тип издания: RePack ![]() 1.8 GHz Processor, 512MB RAM (1 GB recommended) 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with DirectX9 recommended) Mouse, Keyboard. ![]() Версия игры: v.2.0.0.8 За основу взята лицензия от (GOG) Игра полностью работоспособна на Win 7x64 Сompilated & RePack by PLEXURA ![]() Click here to see full text
По мрачным предсказаниям игроделов, конец света поджидает человечество, скрываясь в самых разных формах и маскируясь под мирные, не вызывающие подозрений события. И ладно бы неразумные люди вновь заигрались с атомной энергией или напоролись на очередную инопланетную расу - нам, бывалым спасителям Вселенной, такие неурядицы давно не в новинку. Ситуация становится гораздо хуже, когда в дело вмешиваются силы, охватить разумом которые человеку просто не дано. Падшие ангелы, создания, вышедшие со страниц невероятных легенд, во главе с Повелительницей Ночи Лилит спустились на Землю, чтобы претворить в жизнь неслыханный план – принеся в жертву миллионы невинных, объединить наш мир с жестокой реальностью Ада и стереть из истории саму память о роде людском. Что делать? Одному только Богу известно... Именно поэтому Бог и посылает смертным спасителя – чистого сердцем и благородного духом ангела Малакая (Malachi), способного не только остановить ужасную Лилит, но и вновь пробудить в душах человеческих веру в давно позабытые идеалы Любви и Милосердия. Его руками мы и будем на протяжении трёх актов игровой истории возвращать людей на потерянный ими истинный путь.
Сразу отмечу, что игра за ангела накладывает на Requiem определённую специфику, – скажите твёрдое «Нет!» бездумным убийствам и беспорядочной стрельбе направо и налево. Никто не похвалит вас за уничтожение ни в чём не повинных притесняемых граждан, ещё сохранивших достаточно сил для того, чтобы давать отпор обезумевшим последователям Падших. Более того, обиженных и избиваемых бедолаг нередко следует внимательно выслушивать – именно они смогут быстро ввести вас в курс дела, обрисовав сложившуюся на Земле ситуацию. Малочисленных же членов Сопротивления – организации, представляющей хоть сколько-нибудь реальную силу, - следует оберегать тщательнее всего, – только действуя заодно с ними, вы получите шанс на успешное завершение опасной миссии. Однако выполнение заданий, полученных от лидеров Сопротивления, неизбежно повлечёт за собой и боевые столкновения с перешагнувшими грань искупления противниками – и тут-то самое время превратиться в орудие Кары Господней, низринув на головы грешников всю ярость Небес. Делать это нам предстоит весьма интересными способами – будучи временно заключённым в человеческую оболочку, Малакай не гнушается использовать человеческие же средства уничтожения. Старый добрый дробовик, гранатомёт, снайперская винтовка... Кому из нас не знаком этот джентльменский набор? Обратите лучше внимание на другую сторону натуры нашего героя – сторону божественную. Здесь следует остановиться подробнее. В самом начале связь Малакая с миром людей ещё слаба, он потерял много сил при перемещении сюда и далёк от возможной конфронтации с подручными Лилит. Но время проходит, и вот запасы сил ангела увеличиваются, а в распоряжение его поступают всё новые и новые возможности, да какие! Одним взмахом руки мы можем посылать в неугодных мощные заряды энергии, разрывающие тело на куски. Нам доступны силы стихий, и молнии со вспышкой вылетают прямо из наших ладоней. Может, хотите более «библейских» методов? В любой момент на противников можно наслать рой саранчи, и будьте уверены, у них не останется шансов уцелеть. Не хотите долго возиться с серьёзным оппонентом? Укажите на него пальцем, и тот немедленно обратится в горстку соли, рассеявшись по воздуху прямо на глазах. Если времени совсем мало, заставьте кипеть саму кровь недругов, и те, кто встал на вашем пути, тысячу раз пожалеют об этом опрометчивом решении. Не стоит забывать и о приятных маленьких чудесах, способных подсобить в самом ожесточённом бою. Ускорение, отражение пуль, «усмирение» противников методами религиозного внушения, даже кратковременный полёт – кажется, наш герой наделён всеми самыми желанными и ценными способностями. А ведь это ещё не предел – вздумай вы между делом помочь войскам Сопротивления в неравной битве, вы с радостью обнаружите, что в Requiem предусмотрена и такая возможность, - достаточно лишь вспомнить о существовании заклинаний «Лечение союзников» и «Воскрешение» (да-да, сама смерть отступает перед гневным ликом Малакая). После этого вполне резонным будет вопрос – не вредят ли такие фантастические возможности игровому балансу? Не действуют ли они в ущерб увлекательности игры? Спасибо стараниям разработчиков, можно с чистой совестью ответить отрицательно – противники, не обладая паранормальными силами, достигают цели упорством, бешеным нажимом, меткостью и, конечно, количеством. Приевшиеся автоматчики и гренадёры в тяжёлой броне соседствуют с адскими созданиями удивительных и самых разнообразных форм, а привычка врагов заходить к вам со спины и появляться в неожиданных местах ещё изрядно попортит кровь. Ну а встречающиеся изредка боссы мало того что выглядят крайне эффектно, так ещё и потребуют от вас особого к себе отношения – мало какое человеческое оружие пробьёт шкуру демона, и для того, чтобы одержать победу, предстоит как следует исхитриться и применить ловкость там, где грубая сила нам отказывает. Пусть линейный, с до боли знакомым нам хрестоматийным «экшеновым» геймплеем, Requiem, тем не менее, обладает каким-то своим, уникальным, непередаваемым шармом. Ситуация откровенно мрачная, надежды на спасение практически нет, но... процесс оказывается настолько великолепно отточенным и захватывающим, что думать о мелких недостатках и подводных камнях игры просто не хочется. Примерьте на себя ангельские крылья, накиньте на голову нимб и спасите человечество ещё раз – обещаю, вам будет о чём вспомнить. Автор обзора: Dark Savant ![]() Click here to see full text
История началась. Ангел Малахи получил инструкцию сверху: бороться с мировым злом, искореняя его по всей Земле и прилегающим к ней территориям. Случилось вот что. Падший ангел по имени Лилиф, “симпатичная” девушка, решила упасть окончательно и завоевать весь мир. Неизвестно, зачем ей понадобились люди и их мелкие делишки, но злой ангел призвал на свою сторону адских чудовищ и не менее адских людей из параллельного измерения. Поначалу никто не обратил внимания на выскочку из Преисподней, но через некоторое время она хитростью и оружием покорила все уровни Ада. Чтобы угомонить ее, Бог послал закаленного воина-ветерана – ангела Аарона, но и он не смог ничего сделать, так как сила Лилиф крепла с каждым днем. Вернемся к нашим человеческим делам. Люди, успокоенные мирным временем, принялись изучать космическое пространство; вслед за Гагариным на орбиту Земли была запущена первая Национальная Космическая Станция “Левиафан”. На нее возлагались большие надежды. К сожалению, им не суждено было сбыться – Лилиф отобрала у людей все, захватив считавшуюся неприступной космическую крепость. Вот тогда Бог разгневался не на шутку и послал в бой вас.
CHAOS Приветствую вас в начале начал, отсюда начинается Все, отсюда начнете и вы. Проникнув через туннель из Рая в Хаос, вы должны будете найти портал, способный в мгновение ока донести вас в измерение людей под названием Creation, в город высокой культуры – New Damascus. Там вы встретитесь с первыми отрядами армии Лилиф. Чтобы стать похожим на ангела, вам нужно “отрастить” крылышки на спине (здесь эту операцию сделать очень легко: пройдите через цветной витраж, который виднеется впереди, и полетели…). Придется немного поблуждать по извилистым коридорам, послушать хор местных мучеников и насладиться всеми оттенками красного, это все нужно для проникновения во внутреннюю атмосферу игры. Иногда в дрожь бросает, когда проходишь мимо торчащих из стены рук – а вдруг схватят сзади?.. Но нам не до этого: враги не ждут, на поверхности гибнут люди, поэтому поторопимся. На перекрестке поверните налево и запрыгните на дорожку, по раскраске изумительно напоминающую мозги (где-то за витражом вас поджидают несколько крошечных зубастых созданий). Идите вперед по широкому коридору, пока не наткнетесь на зал с дождевыми червями-переростками. Откормились-то как на бедных грешниках! Постарайтесь не попадаться им в пасть, это может плохо кончиться. Когда, наконец, вы дойдете до зала с двумя статуями, постарайтесь найти дырку в полу и благополучно туда упасть, не забыв отстрелить все конечности двум нападающим. После первой серьезной разборки залетите в трубу (вас об этом предупредят). Несколько минут в туннелях-сосудах пойдут вашим нервам только на пользу, поэтому поищите сами перекресток с еще одной дыркой. Перепрыгните через нее, да так, чтобы попасть в туннель с тремя головами на стенке. Теперь только вперед, по коридору, через белый зал, по ступенькам наверх, к порталу. Еще вам встретится такое место, где вы столкнетесь с “голограммой” самой Лилиф, которая по-дружески предупредит вас, что лучше не совать нос в ее дела, ибо можно закончить так же печально, как и смелый Аарон. Если испугались – выключайте игру, если нет, то перелетите через пропасть. Конец близок. CREATION ![]() От места прибытия поверните направо и вскоре поднимитесь по мосту. Слышите звуки выстрелов? Надо разобраться. Так и есть, страдают невинные граждане (вообще по всему уровню валяются тут и там трупы). Подождите, пока горожан отстреливают, и только после этого обработайте молниями солдат. Тем самым вы убережете себя от случайного попадания в мирного жителя (чтобы не попортить себе репутацию). Поднимите патроны. Вы разве не знали, что ангелы преспокойно пользуются человеческим оружием? Ладно, идите по переулку вглубь квартала. Еще один расстрел. Несмотря на очевидный беспредел охранников, прикиньтесь зевакой и мирно протопайте мимо в арку – вам же лучше будет. Там поднимитесь наверх, где обнаружите рычаг, активизирующий потайную дверь. Подергайте за него и прыгайте вниз, это лучший способ успеть войти в коридор до того, как вас прижмет. Еще один перекресток, лучше повернуть налево и пройти через коридорчик, красиво освещенный желтыми огоньками. Так попадете в зал. Хорошо исполненное журчание воды настраивает на то, чтобы отвлечься от игры на пару минут. Если все нормально, тогда подберите за колонной пистолет, который лежит рядом с убитым воином. Боже мой, сюда пробрались создания Хаоса! Недолго осталось Земле жить в спокойствии… Поднимитесь по лесенке и издалека разбейте одним выстрелом стекло. Патроны можно не экономить, на протяжении всего уровня вы будете добывать их из трупов врагов в достаточном количестве. Прыгайте в образовавшееся отверстие, где вас уже ждут. Убейте врага, после аккуратно сдвиньте с места очередной рычаг и выходите в дверной проем с красной подсветкой. Кстати, все солдаты умирают от одного попадания из пистолета в голову, поэтому, если есть время, прицеливайтесь хорошо. Вам это пригодится и для спасения граждан, вечно выскакивающих из-за угла под пули. Поговорите с алкоголиком. Он расскажет вам слезную историю про похищенных жен и детей, про солдат-террористов. Не время распускать нюни – делом заниматься надо. От двери теперь идите вверх по лестнице, где через несколько пролетов вас встретят старые знакомые, вооруженные автоматами. Отстреляв их, выбейте решетку и заползайте в вентиляционную шахту. В конце концов, провалившись в дырку и сломав пару ангельских ребер, вы окажетесь в другой части города. Бегите направо к плакату “Riders”, там вы найдете нужный паб. Поговорите с барменом, пропустите стаканчик, главное – не перебрать и не забыть получить пропуск через внешние ворота (Access paper). Теперь вернитесь к месту “выпада” и шагайте дальше к воротам. Лучше всего будет перебить охранников, пользуясь внезапностью, потрогать пульт у ворот и войти в комнатушку. Там разбейте окошко, и можно вылезать по другую сторону ворот. HOTEL ![]() Дворец правосудия, судя по изображению Фемиды. Красиво сделано, и девушка красивая. Если бы не сотни врагов, можно было бы даже пожить здесь. Готический стиль немного приелся, но выглядит все на сто баллов. Дворец сделан по круговому принципу, без особых излишеств, поэтому вы не потеряетесь. Просто идите все время наверх, пока не выйдете на улицу. В городе сразу заворачивайте в переулочек, где, минув воду и туннель, окажетесь по другую сторону запертых ворот. Опять идите в переулок, и через несколько шагов вы упретесь в дверь, которая не замедлит подняться и одарить вас новой способностью – Haste. Придется немного охладить ваш пыл – вам снова в канализацию. По другую сторону от входа, в небольшой бойлерной, вы найдете две кнопки, который лучше нажать – они открывают боковые подводные шлюзы. Через них вы сможете пробраться в другой отсек. ![]() TOWER ![]() Быстро сбегайте вниз, через несколько пролетов вы на полном ходу вылетите в открытый зал. Если подняться по лесенке, то получите за труды несколько аптечек, если же вам они не нужны, идите по желто-зеленому стоку. Обойдите здание вокруг, тогда попадете в огромный зал. Судя по всему, это задний двор крепости, где происходит разгрузка транспорта. Сейчас лучше всего будет сохраниться, ибо придется много бегать и прыгать. За подъемным краном из стены торчит кнопка, запомните ее. А пока сходите к двери, поднимитесь наверх, в общем, расчистите территорию для полетов. Когда всех перебьете, вернитесь к вышеуказанной кнопочке. Используйте заклинание Haste, удобней будет “привязать” его к клавише, находящейся недалеко от клавиш движения. После этой процедуры нажмите кнопку и бегите со всех ног наверх. У вас есть восемь секунд, чтобы успеть прыгнуть на поднимающуюся платформу. Если все получилось, сохранитесь еще раз. Будем прыгать со стрелы на тоненькую балку, выступающую из стены, предварительно выбив выстрелом вентиляционную решетку. Вы внутри, во вражеском стане. Задача – найти и освободить Юдифь. Проползите немного вперед, пока не провалитесь (пол прогнил весь, видимо, финансирование крепости страдает…). Мимоходом расстреливая прилипчивых солдат, прогулочным шагом идите по прямой, до указателя. Пока не сворачивайте никуда, прежде поднимитесь по лесенке наверх и отключите противно орущую сигнализацию. Вот когда спуститесь, тогда и пройдемся по “магазинам” (Armory). Здесь все просто: по лестнице можно даже не подниматься, лучше спуститесь вниз, там лежит Combat shotgun, вещь полезная во всех отношениях. Большинство врагов погибает от одного удачного выстрела. Когда закончите любоваться убойной силой новенького ружья, вернитесь к развилке и идите в сторону “interrogation”. ![]() Выходите через дверь, что за камерой. Escape. Сейчас вам предстоит пройти по опасному коридору, который обстреливается со всех сторон, поэтому сохранитесь. На каждом ходу развешаны таблички “no visitors”, что бы это могло значить? Надо сходить и узнать. Когда добежите до желтой двери, поверните направо и следуйте дальше по коридору к лестнице, ведущей вниз. Спуститесь к клеткам. Еще раз вниз: здесь нужно включить кнопку с надписью “Cell E secured”. Потом вернитесь к лифту. На этом этаже включите кнопки с буквами от А до D. Немного поноситесь по помещению, пока не наткнетесь на главный компьютерный зал с огромными мониторами. Нажмите кнопочку. Через несколько секунд послышатся какие-то жуткие вопли – похоже, вы выпустили всех заключенных из камер. Найдите зал с красными креслами вдоль стен, там еще есть большие желтые двери. Нам туда, и как можно скорее. Поднимитесь вверх по лестнице, попадете в административную часть тюрьмы. Чуть дальше тир, где вас встретит хорошо бронированный дядя. Только через его труп вы сможете пройти в автопарк, а оттуда недалеко и на выход. Поднимайтесь на открытую площадку с большими решетками. Эх, опять вниз, опять в катакомбы, не дают даже на солнышке погреться… Все! Осталось вернуться в паб Джона, где вы сможете подлечить израненную девушку. Найдите паб и спускайтесь вниз. Бармен повздыхает над умирающей девушкой, положит ее на стойку и потребует принести пару литров крови, иначе члену Сопротивления крышка. Кровь можно достать только в больнице, в банке крови. Собирайтесь в путь, передерните затвор дробовика, и на выход. HOSPITAL ![]() Вернитесь к пульту и примените полученную карточку – доступ разрешен. В подвале активизируйте пару больших кнопок, стекла разлетятся по всей комнате, зато вам достанутся две ампулы с кровью (резус-фактор не важен…). Миссия немного меняется: раненую девушку перенесли на секретную базу Сопротивления. Вот вам только забыли сообщить ее точное расположение, придется самому бегать по канализации, разыскивая всякие суперзамаскированные объекты. Не жалеют они вашего времени! Пройдите в другой коридор, в морг. Будьте внимательны: трупы – это не трупы, а притворившиеся солдаты. Повторите фразу Станиславского “Не верю” и подкрепите ее гранатами. И это только на пользу… За углом ждет главный патологоанатом, старый потрошитель. За ним система канализаций, где прячутся восставшие. ![]() Очередные туннели, они начинают уже раздражать своей многочисленностью и запутанностью. Ко всему прочему, эти катакомбы напичканы до предела странными рыбками. Против них хорошо действуют ракеты и дробовик. Не забывайте воздух вдыхать, а то так можно и не доплыть до штаба. В одном из тупиков вы найдете лесенку, которая приведет вас к кнопке, открывающей шлюзы. Вернитесь к створкам и плывите дальше по туннелю, который теперь обозначен еще и синей полосой. Ищите дырку в полу. Вдохните побольше воздуха и ныряйте на самую глубину. Где-то вы найдете еще один туннель, прыгайте туда. Все, приплыли, можно убирать оружие: здесь все свои. Не буду рассказывать, где искать израненную девушку, потому что это слишком большое удовольствие – походить по своей базе, где тебя никто не трогает. Юдифь с радостью встретит вас, поблагодарит за добытый с таким трудом препарат. Но свидание будет недолгим, потому что вас срочно позовут к Лидеру. Вероятно, для получения нового задания… DELIVERING Найдите комнату, где девушка при входе посоветует поторопиться: каждая секунда на счету. Спуститесь вниз по лестнице и поговорите с Лидером, крутым парнем в кожаной куртке. Он, сделав упор на вашей обязанности работать на Сопротивление, расскажет о срочной миссии: доставить тактические планы в Refugee Camp некоему Виктору. Соглашайтесь, а что делать? Секретный выход под номером два находится у лазарета, где лежит Юдифь. Когда вы подойдете к нему, он уже будет открыт чьей-то заботливой рукой. Прыгайте в туннель, и окажетесь у палатки с алкоголиком (вытрезвитель по нему плачет). Найдите новый туннель со сталактитами, но берегитесь там падающих камней – могут сильно по голове попасть. В конце туннеля света нет, зато есть маленькая звездообразная дырка. Что же, попробуем залезть туда. Поверните направо и двигайтесь вперед до небольшого палаточного лагеря. Боже мой, да здесь все больные! Как бы самому грипп не подхватить. Даже ваша способность излечивать других не помогает. Аарон, старый друг! Представьте себе, он где-то здесь, прячется от Лилиф и от самого себя – слишком тяжело далось ему поражение. ![]() LITHURGY OF THE ENHANCING: LIBERATION ![]() Пройдя через зал с колоннами, поднимитесь наверх, слева увидите край дорожки без ограждения. Прыгнем вниз попозже, а сейчас идем дальше по коридору – там друг “необработанный”. С ним покончено, вернитесь обратно и прыгайте вниз с чувством выполненного долга, только не промахнитесь мимо дорожки. Дальше – в лифт, на уровень под номером два. Идем налево, дергаем три рычага – вот смысл всей игры! Насладились процессом? Идем обратно к лифту, а там направо. Вот они, родимые, лежат на своих местах. Только вот незадача, сломаны Rail guns, детали в них маленькой не хватает. Что делать… вернем на базу хоть это. Пройдите в следующую дверь, Виктор все-таки справился с компьютером, и сейчас доступны все ходы-выходы. Нам в правую дверь. ![]() Найдите на базе дверь, которая раньше упорно отказывалась открываться. Перед ней сохранитесь, ибо смерть ждет за поворотом. В лице Лилиф. Отступать некуда, за вами Человечество. Примите смертельный бой, кто знает, на чьей стороне окажется Фортуна. У вас есть перед Лилиф большое преимущество – Save & Load. Пользуйтесь им. Лилиф, испуганная вашей прытью, будет периодически вызывать на подмогу разных тварей, но не в них проблема: дело в том, что Лилиф большую часть времени окутана пуленепробиваемой защитой, и приходится хитрить (гранаты – хорошая штука). Убили, перекрестите трупик и готовьтесь, теперь вам будет угрожать сам Люцифер. Правда, пока только невербально. Почувствуйте себя приспешником Сатаны – посидите на троне Лилиф, впечатления гарантирую. Начинаем искать станцию. На первом уровне поверните налево, когда дойдете до поворота, увидите туннель с рельсами, он нам и нужен. Пешочком добираемся до следующей станции, где держим путь направо. Ищем каналы, большие и полноводные, плаваем в них. В одном месте, вынырнув на поверхность, вы обнаружите зависший в воздухе космический корабль. Красиво, но наше дело – канализации, брассом плывем к следующей трубе. Покрутите краны, только так можно добраться до главного стока. Справа подъемник, грех не воспользоваться бесплатным атт ракционом и не покататься вверх-вниз. Но сейчас нужно только наверх, в правый переход. Ой, девушка! Можно с вами познакомиться? А, вы только двери открываете… Ну, попробуйте. Покорнейше благодарю (последние слова обращены уже к лохмотьям мяса, сползавшим по стенке). Жаль, смелая была. Почтите ее память и идите в зал с большим монстром (угомонить можно ракетой). Рычаг, как всегда, откроет дверь в следующую комнату, там поршни. ![]() Чтобы выбраться из комнаты, придется разбить окошко, по-другому здесь не выходят. На первой развилке поверните направо (Beware of dogs). Быстро-быстро находите комнату с рубильником, из нее в следующую, без рубильника, но с маленьким лазом, через который вы выберетесь наружу. Заходите в дверь, там должен быть лифт (у меня был). За правым углом обнаружиться лестница, поднимайтесь. Перед глазами должна замаячить надпись “Safety First”. Это склад, в самом конце которого вы увидите гору ящиков и канистр. Посмотрите повнимательней, сбоку найдете “подкоп”. Реактор; радиацией так и “веет” от него. Прикрепите к пульту управления взрывчатку; таймера нет, поэтому торопиться особо не надо. Попробуйте зайти с другой стороны реактора, увидите спуск вниз, лесенку, прикрепленную к стенке. Там есть проход наружу, по круговой лестнице поднимитесь наверх и сразу в арку. После нее идите все время направо. BASE IS UNDER ATTACK ![]() LITHURGY OF DEAD Позвоните по мобильному вашему товарищу, который сидит в главной щитовой у рубильника. Он тотчас включит электричество в метро. Поезд медленно разгоняется, распотрошенная база осталась позади. Лидер куда-то исчез, неужели спрятался под лавкой? Сходите к головному вагону, чтобы проверить, кто управляет поездом. Хорошую службу сослужила ракетница, он замечательно разбрасывала кусочки врагов по всему вагону. Впечатляет. А вот и Лидер, что-то с голосом у него не то… Бог мой, да он же… сам Люцифер! Не думал, что вот так все получится. Сильный взрыв сотрясает поезд, и первый вагон “немного” сминается в гармошку. Выползайте через разбитое окно в туннель и передвигайтесь к ближайшей станции на своих двоих. Вы и не за такие шутки убивали, поэтому Люциферу точно не жить. Поверните налево в очередной туннель, где вас ждет подъем наверх и комнатушка с рычагом, открывающим дверь, противоположную той, в которую вы вошли. А там еще один рычаг (по-моему, он тысячный в этой игре). Он открывает шлюзы, через пару секунд вода заполнит канаву, тогда включайте “фонарь” и прыгайте в воду. После всплытия отряхнитесь и шагайте в комнату с лестницами. Интересно, почему, когда вы выходите из воды, у вас ботинки не хлюпают на каждом шаге? По лестницам поднимитесь на самый верх, где вас ждет дверь, скрывающая за собой зал с интересными опорами. Доберитесь живым до лифта, там комната с двумя мониторами (на одном постоянно корчит рожи сам Сатана). Наконец-то на полу вы нашли недостающую деталь для Rail gun’а. Самое мощное стрелковое оружие в игре, разносит все на кусочки, вот только патронов для него маловато. Прекрасная вещь для расстрела Люцифера, поэтому берегите аккумуляторы. ![]() INSIDE THE “LEVIATHAN” Для начала найдем вход в машинное отделение. Зачем? Не знаю. Поверните налево, в последней комнате увидите рычаг. Он на несколько секунд открывает дверь, которая находится за круглой. Поэтому включайте Haste, и в обход со всех ног, пока вас не зажало в дверном проеме. Найдите каюту с большим пультом и роботом. Нажмите кнопочку, тогда попадете в Loading bay. Теперь бегом на самый верх, где встретите прекрасную незнакомку в синей форме. Не трогая девушку, пройдитесь по коридору в следующий ангар. Маленькую дверцу видите? По коридору с тележками продвигайтесь вперед, не пропустите лифт. ![]() Отыщите красную штольню, охраняемую мощным роботом, и заползайте по шаткой лесенке наверх. Когда залезете, поверните налево, и через ряд маленьких комнат придете к конвейеру. По плану мы начинаем искать дорогу на капитанский мостик. Проходите через зал и поднимайтесь наверх, там роботы и красивые овальные двери с лампочками. Когда дойдете до комнаты с двумя символами на стене (красным и зеленым), выбирайте кра… нет, лучше зеленый. За дверью поднимитесь наверх и нажмите кнопку. Вот здесь начинаются пробежки на время с дерганьем рычагов. Два рычага открывают последовательно две двери. Главное – успеть, поможет вам в этом старый друг Haste. Хотя можно и без него попробовать. Справились? Здорово, в следующей комнате вы увидите что-то странное: три скафандра, в среднем сидит человек (не то чтобы человек, скорее, полуробот, и лицо знакомое). Переговорите с ним. Так и есть – старый знакомый, жаль, что помочь вы уже ему не сможете… Про трамвайчик запомните, всегда пригодится. Идем дальше, разглядываем достопримечательности. Вот, например, круглые двери с подсветкой, а за ними кнопочка, приводящая в действие трамвай. На перекрестке поверните в квадратный туннель, на следующем распутье идите прямо и в лифт, который довезет вас до кают экипажа. В одной из них обязательно подберите CrewID. “Подарите” роботу, охраняющему дверь, ракету и вскройте замок при помощи найденной карточки. Капитанский мостик совсем близко. Чувствуется даже запах серы, исходящий от Люцифера. Бегом вперед! FOLLOW THE LUCIFER INTO THE CORE: FINAL BATTLE Нажмите кнопку на центральном пульте, тогда спуститесь в секретные помещения. Побродите немного, когда дойдете до двери с надписью Access denied, не отчаиваясь, поверните в соседнюю. До боли знакомая кнопочка, привычной рукой нажимайте на нее. После поднимитесь по трем лестницам наверх. Оригинальный зал с диагональными колоннами. Чувствуете – при каждом вашем шаге Сатана пугается все больше и больше? Дрожит у себя, просит свернуть, пока не поздно. Ха, нашел простака, держись покрепче, твоя смерть идет, сотрясая стены Rail gun’ом! ![]() Финальная битва! У Люцифера есть несколько излюбленных приемов борьбы: телепортироваться вам за спину, пускать хороший заряд электричества и, рассыпаясь на кусочки, вызывать своих друзей на подмогу. Сначала истратьте весь Rail gun. К сожалению, ракетница малоэффективна, потому что Сатана легко ускользает от медленных ракет. Придется повозиться ради спасения человечества. Никогда свобода мира не давалась легко, поэтому старайтесь. После победы Сатана раскрошится на маленькие кусочки стекла и вместе со станцией исчезнет в космической дали. А вы не подумали, что, убив Зло, вы уничтожили Добро? Ладно, не будем философствовать, время торжествовать и праздновать. Благодарные горожане поставят вам памятник, все живы и здоровы, веселы, пьют в баре пиво, славят ваше имя. Аарон снова сидит на троне в качестве верховного ангела. Автор обзора: Алан Берновский ![]() Click here to see full text
![]() Click here to see full text
Last edited by PLEXURA; 30-08-2021 at 19:49. |
![]() |
![]() |
Эти 18 пользователи сказали Спасибо PLEXURA за это сообщение: | alexbi, Ваша Честь, Bender Rodrigez, dok xixidok, Steppenwolf, Андрей федоренко, Sunde, FreddyD, Vadim Vorontsov, Jghfdktdr6, ALEX111, Ломбард Ломбард, Алексей Echo, ZarrrazA, Mussavassa, VerossaVR, недоступно, Zamochu |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Thread Tools | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
Game SEGA Collection (2016/PC/Русский/Английский) RePack by PLEXURA | PLEXURA | PC - Collector's Disk | 0 | 21-09-2016 14:59 |
Corum III: Chaotic Magic (1999/PC/Английский) RePack by PLEXURA | PLEXURA | (PC) RPG | 0 | 31-07-2016 14:42 |
Unreal Gold Evolution (1999/PC/Русский) | PLEXURA | (PC) Action/Shooter | 0 | 30-11-2015 18:55 |
Xanadu Next (2005/PC/Английский) RePack by PLEXURA | PLEXURA | (PC) RPG | 0 | 27-11-2015 03:56 |
Requiem Avenging Angel | volgame | (PC) Action/Shooter | 11 | 19-03-2009 21:07 |