История серии началась в 1985 году, когда японская компания ArtDink разработала и выпустила первую часть серии. До англоязычных игроков серия добралась чуть позже, когда A-Train II издана в США под названием Railroad Empire. Но, пожалуй, самой известной игрой стал изданный компанией Maxis: A-Train III, более известный как просто A-Train (без указания порядкового номера) или как A. IV Evolution Global (в Европе). A. IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 - это модифицированная версия третьей части игры, включающая 39 новых карт в пяти странах: Германии, Франции, США, Великобритании и Японии. Карты учитывают рельеф местности указанных стран. Изменения коснулись и графики, она стала более плавной в сравнении с предшественницей. Идея игры осталась неизменной, в роли главы крупной транспортной компании Ваша цель построить эффективную транспортную систему, объединяющую автобусы и поезда. (volgame)
Это компиляция двух аркадных игр в жанре Cute'em Up (подвид жанра Shoot'em Up) от компании Konami - Parodius Da! и Gokujyou Parodius (Parodius 2). Слово "пародия" в названии игры означает что игра пародирует другую, не менее известную аркадную игру Gradius, а жанр Cute'em Up (cute - смешной, прикольный) подсказывает Вам что сражаться Вам придётся с весьма причудливыми врагами вроде пингвинов-убийц, неоновых кроликов, девушек 80 футов ростом и т.п. Впрочем, и персонажи, за которых Вы играете, не менее экзотичны, их четыре в первой игре (Vic Viper, Octopus, Twinbee и Pentarou) и четыре в Parodius 2 (Hikaru, Mambo, Michael и Koitsu).
Интерес к играм со стрельбой “от первого лица” не угасает. Space Griffon VF-9 – ещё одна такая игра, к тому же сделанная в жанре RPG (?); чем и отличается от своих собратьев. Вам предстоит на нескольких уровнях охотится за механическими монстрами и проникать во вражеские компьютеры, засовывая цветные карточки в их слоты. Игра не так хороша в исполнение, как хотелось бы. Графика не слишком выразительная, игровое пространство разворачивается в очень среднем темпе. Зато ваше средство передвижения может трансформироваться в три разновидности: для полёта, для боя и… для некой секретной работы. Так что игра вполне может увлечь вас на более длительное время, чем иные игры, в более качественном исполнении.
Ghosts 'n Goblins 3D (Makai-Mura 3D в Японии) - не изданная игра, анонсированная Capcom в 1994 году для PlayStation и N64 через три года после релиза Super Ghouls эn Ghosts для Super Nintendo, но в результате игра не вышла ни на одной из известных платформ*. Тем не менее, частично Capcom выполнила своё обещание выпустив на PlayStation головоломкуArthur to Astaroth no Nazo-Makai-Mura: Incredible Toons, сильно переработанный вариант известнейшей игры от Dynamix - Incredible Machine где отличительной особенностью являлось наличие персонажей серии Ghosts 'N Goblins в главных ролях. В сентябре 2020 года бывший сотрудник и художник Capcom поделился несколькими концепт-артами игры Ghosts 'n Goblins 3D в Twitter, но позже удалил свое сообщение, тем не менее часть рисунков удалось сохранить.
В далеком будущем, на просторах космоса, долгие годы бушевала война. Погибло много людей, но в конце концов мир вернулся в галактику. Прошло уже 20 лет после окончания войны и многие начали забывать, с каким трудом был достигнут нынешний мир. Многие из тех, кто сражался остались не у дел и как следствие обратились к пиратству. Пиратство достигло небывалых высот, и Галактическая полиция не в состоянии навести порядок, вся надежда на охотников за головами, которые берутся задания, с которыми полиция не может справиться, лишь бы платили хорошо.