На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Aubrey Hodges

Aubrey HodgesОбри Ходжес (родился 3 ноября 1966 г.) - американский композитор, музыкант, мультиинструменталист, музыкант из видеоигр композитор . Он начал свою профессиональную карьеру в сфере аудио в 1985 году и сочинял музыку и звуковые эффекты для индустрии видеоигр с 1991 года. Он работал над сериалами, включая Kings Quest , Space Quest , Quest for Glory , PlayStation версии Doom и Nintendo 64 версии Quake и Quake II. Ходжес играет на множестве инструментов, от струнных до духовых и ударных, и работает в разных стилях. Он также создает и записывает независимые альбомы под своим именем. Обри Ходжес внес свой вклад в создание более 200 игр.

Aubrey Hodges began his work in the video game industry at Sierra On-Line in 1991. After Sierra On-Line, Hodges worked at Midway. Then, as the audio director of EA Tiburon from 2003-2008. On November 4th, 2008, Hodges became the audio director at 38 studios. He is also one of the few video game musicians to release his soundtracks. Aubrey said this about developing the soundtrack of Doom: ''The main theme was written using Voyetra SP Gold sequencing software triggering a Kurzweil KS2000. I played the guitar tracks on top of the sequence using a Tascam DA88. Which in my opinion was one of the most flaky devices ever built. But, at least it worked long enough to track the guitar...hehe. The digital version of the theme was then cut into small slices and triggered as regions on the N64 at very small sampling rates. 11k I think. Which made the theme sound pretty low fi. But...it seemed to work pretty well for a game that was so dark. The level music was a different thing entirely. On both the PSX and N64 I wrote directly on the hardware using tools by Sony and Nintendo. They allowed me to create tiny little sample banks of instruments/weird sounds and then trigger them with my sequencer. The programs even allowed me to assign fx to the tracks as well as envelope curves and so on. I sampled every weird thing I could get my hands on including a bee trapped in a coffee can, a laptop with a broken fan and an noisy candy machine in our break room. The samples were bizarre...perfect for the type of compositions I knew would fit the game. The result is what you hear when you play any of those games''. (vgmpf.com)


Kurt Warner's Arena Football Unleashed

Голосование: 
Голосов пока нет

Kurt Warner's Arena Football UnleashedKurt Warner's Arena Football Unleashed - спортивная видеоигра на основе сезона 2000 года Arena Football League. Поводом для разработки игры послужила известность квотербека по американскому футболу Курта Уорнера, бывшего игрока AFL за "Айова Барнстормерс", который позже стал играть главную роль в НФЛ. Kurt Warner's Arena Football Unleashed отличается от других игр американского футбола тем, что в основе игры действуют правила Arena Football*. Некоторые изменения в правилах включают в себя то, что на поле в два раза меньше игроков, забитые мячи возвращаются в игру, если они не попадают в штанги ворот, и что нет такого понятия, как удары по воротам. Общий игровой процесс очень похож на серию NFL Blitz в плане насилия на поле, режимов и общей структуры игры...

NFL Blitz

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (4 оценки)

NFL BlitzПоклонникам американского футбола в очередной раз крупно повезло. В NFL Blitz разработчики попытались удовлетворить всех - и случайного игрока, решившего сунуть нос в "государственный" вид спорта США, и давнего поклонника имитаторов американского футбола, проведшего не один час за игрой. Для каждого типа игроков в NFL Blitz найдется свой режим и стиль игры. В Аркадном режиме (Arcade Mode) игра максимально упрощена. Оставлены только ее базовые элементы, позволяющие освоить основные правила и приемы. Режим регулярного чемпионата (Season Play) предоставляет в Ваше распоряжение все команды сезона 1998-99 гг. и включает игры Superbowl.

Bio F.R.E.A.K.S.

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Bio F.R.E.A.K.S.В Америке третьего тысячелетия идет война глобальных корпораций за контроль над тающими природными ресурсами. Но до войны, слава Богу, не дошло, - соперники играют честно, выставляя на ринг своих бойцов. И победивший Bio F.R.E.A.K.S. (попросту - летающий киборг) забирает трофеи для родного предприятия. Несомненно, создатели этой игры оглядывались на Tekken. Но у них был выбор: бросать вызов чемпиону или придумать что-нибудь оригинальное. Они предпочли второе, и на свет появилась Bio F.R.E.A.K.S., которую можно назвать достижением. Вместо традиционного балета из кикбоксинга Вам предлагается воздушная акробатика с реактивными ранцами,  лазерной перестрелкой и ковровыми бомбежками арены.

Rampage 2: Universal Tour

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (9 оценки)

Rampage 2: Universal TourИнтересно, как Вы поступите, если в окна Вашей комнаты заглянет огромная крыса метров 30 длиной? Бросите кусочек сыра или вызовите армию? Rampage 2: Universal Tour возвращает на экраны старых знакомцев, чудовищных Lizzie, Ralph и George, которые на этот раз прихватили с собой четырех симпатяг - Чужого, Носорога, Омара (еще не сваренного), Гигантскую радиоактивную крысу. Теперь эта дружная компания начнет крушить 125 симпатичных городов. Они будут неудержимо прокладывать себе дорогу через галактику, поедая даже без соли всех человечков и сражаясь с армиями.

Robotron X

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Robotron XПеред вами – 32-битный ремейк классической аркадной игры со стрельбой. Вот уж, поистине, упражнение для больших пальцев! Если ваши пальцы это выдержат, то вам предстоит пройти свыше 100 уровней. Старые почитатели игры Robotron найдут здесь множество старых врагов (например, Brains – мозги), а также некоторых новых, от которых нужно спасать беззащитное человечество. Графика принципиально модернизирована благодаря полигональной технике и усовершенствованной работе камеры, однако при крупных планах область вашей стрельбы значительно сужается. Очень интересно поупражняться в этой игре, особенно в сравнение с её оригиналом, вошедшим в сборник Williams Arcade’s Greatest Hits.

Страницы