![]() |
Utility for SONY PlayStation Portable (PSP) Утилиты и программы для работы с играми SONY PlayStation Portable (PSP) |
Реклама | |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#1 |
Супер-модератор
![]() Join Date: Jul 2008
Gender: Male
![]()
Posts: 1,316
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
FAQ по созданию PMF (Gameboot'ов). ![]() В данном FAQ'е рассмотрим, как создать Gameboot.pmf (короткий ролик, который проигрывается при запуске игр или программ (hombrew)), Т.к. формат *.PMF получить не так уж просто нам потребуеются следующие программы: Список программ:
__________________________________________________________________________ 1. Создаем видео для Gameboot.pmf или ICON1.pmf Для начала нам надо отредактировать видео файл, которые вы хотите, чтобы играл при старте программ или игр. Это легко делается в программе VirtualDub-1.5.10 MOD. Находим нужный нам фрагмент видео ряда и обрезаем его используя клавищи Home и End. (рисунок 1). Примечание: при создании gameboot.pmf видео не должно длиться больше 2-3 сек. Когда файл будет готов сохраняем его Files->Save As выставляем все как показано ниже и жмем сохранить. (рисунок 2) Скачать мой исходный файл с видео (уже обрезаный): 2. Работа с программой WinMenc 0.61 Путь к программе: \PMFPACKforPSP\WinMenc 0.61k7\winmenc.exe После подготовки видео для нашего будущего gameboot'a запускаем программу WinMenc 0.61. Эта программа нам понадобится, чтобы разделить видео от аудио и перевести их в соответствующий формат. Окно программы показано на рисунке 3. Нажимаем на кнопку Add Files, чтобы добавить наше созданное видео. Затем необходимо загрузить профиль с настройками видео кодека и аудио. Для этого жмем на кнопку Load Profile… и указываем следующий профиль.(рисунок 4) Дальше необходимо указать Путь для создания файлов видео и аудио, для этого есть поле Output Folder, щелкаем справа на кнопку и указываем путь. Путь не должен содержать русских букв иначе файлы не будут создаваться. Так теперь после добавки файла (ов), загрузки профиля с настройками и указания пути для создания файлов, можно приступить к самой настройки видео и аудио. 2.1 Настройка видео Жмем наверху на вкладу Video и настраиваем все опции как показано на рисунке 5. Затем заходим во вкладку Audio и в пункте Audio сodec устанавливаем No Audio как показано на рисунке 6 и жмем кнопку Encode. Появится черное окно и программа начнет переводить видео. (рисунок 7) После окончания обработки видео окно само закроется. 2.2 Настройка Audio (процесс схож с видео) Заходим во вкладку Audio и ставим обратно в Audio codec: Mp3.(рисунок 8) Дальше заходим во вкладку Video и в пунте Video сodec устанавливаем NoVideo.(рисунок 9) И жмем Encode. Опять появится черное окно и по завершению обработки аудио сама закроется. Теперь программу можно закрывать. Теперь если проследовать по пути (в моём случаи: C:\PMF MAKE HELP\Video_Audio), куда программа создавала сделанные файлы вы увидите два файла, один видео, а другой аудио. (рисунок 10) 3. Перевод аудио файла из MP3 в WAV Программа: GoldWave 5.23 Путь к программе: \PMFMAKEHELP\PMFPACKforPSP\SoundEditTools\gwave523.exe(требуется утсановка) Дальше запускаем программу GoldWave, и открываем наш аудио файл, .для этого щелкаем наверху на File -> Open…. Программа показана на рисунке 11 с уже открытым аудио файлом. После открытия файла, необходимо сохранить его из MP3 в WAV, для этого щелкаем в меню на File -> Save as… и указываем всё так как на рисунке 12. На этом подготовка видео и аудио файлов для программы Umd Stream Composer закончена. (рисунок 13) 4. Работа с программой Umd Stream Composer Путь к программе: \PMF PACK for PSP\UMD Tools\Umd Stream Composer\bin\UmdStreamComposer.exe Запускаем программу Umd Stream Composer. Окно программы представлено на рисунке 14. Сначала необходимо настроим путь куда программа будет сохранять проекты для этого наверху щелкаем по вкладке Setting ->Environment и в пункте About Direcory указываем два пути: Encode Work Directory Multiplex Work Directory У меня они свои: Code:
Следующий наш шаг: Жмем на кнопку New (для создания нового проекта). Потом появится окно показанное ниже, вводим все что захотим (желательно без русских букв :) ). Единственное, что надо запомнить, так это имя проекта Project name. (у меня он называется PSP_PROJECT) (рисунок 16) После заполнения полей жмем "Далее". Дальше устанавливаем все как показано на рисунке17. Жмем на кнопку "Готово". Все проект создан, теперь осталось загрузить Video и Audio. Для загрузки видео жмем на кнопку Video Source в появившемся окне с помощью кнопки Open добавляем наш видео файл и жмем "ОК", для загрузки аудио жмем на кнопку Audio Source и также добавляем файл с аудио и жмем "ОК". (рисунок 18) Все теперь надо сконвентировать все это, для этого наверху щелкаем по вкладке Run -> Encode+Multiplex и ждем окончания работы программы. Затем жмем "Close" (рисунок 19). Все файл с расширением MPS уже создан, теперь осталось его перевести в формат PMF. 5. Перевод файла с расширением MPS в PMF Для этого нам понадобится программа: PMFCreater0.2 Путь к программе: \PMF PACK for PSP\MPS to PMF\pmfcreater.exe Запускаем программу PMF Creater 0.2. Окно программы показано на рисунок 20. 1) Путь к файлу MPS. 2) Путь куда файл будет сохранен в процессе конвентирования. 3) Длительность видео. 4) Эта опция нужна, если мы собираемся создать иконку в формате PMF, используется в PSX-PSP играх или в hombrew программах. Созданный программой Umd Stream Composer файл MPS, находится в папке, которую мы указывали в строчках: Encode Work Directory, Multiplex Work Directory плюс имя проекта, которое я просил запомнить (рисунок 15 выше). В моём случаи это папка: Code:
C:My DownloadsAll_for_PSPPMFProject UMDToolsPSP_PROJECT Проследовав по этому пути вы увидите папку с названием 00001 вот в не и будет лежать файл 00001.mps. Его и надо указать в программе PMF Creater 0.2 (цифра 1 на скриншоте 20). Все теперь жмем "Convert" и получаем готовый PMF файл. Примечание: Если файл получился большим и PSP не хочет его проигрывать или не разрешает его забросить сообщая об "CRC Ошибке", то воспользуйтесь полезным советом ниже :) 6. Установка Gameboot'a на PSP. Важно: При установки gameboot'a будьте аккуратны, т.к. удаление или замена других файлов может повредить вашу PSP!!! Лучше сделайте резервную копию flash0!!! Для того, чтобы установить наш gumboot в качестве заставки необходимо открыть на psp путь к flash0. Это можно сделать либо через Recovery Menu или через XMB нажав на кнопку Select и появившемся окне в поле USB Device выбрать flash0 и теперь при подключении к USB из XMB будет открываться flash0. После того как открыли flash0 переходим в папку flash0:\\vsh\resource и копируем сюда наш gameboot.pmf заменив имеющийся там. Все закрываем flash0 и можно пойти наблюдать своё творение. ;) ::Полезный совет: Уменьшить размер сделанного файла PMF можно с помощью понижения битрейта видео. Для этого в программе Umd Stream Composer, щелкаем на кнопку Video Enc Setting. И в повившемя окне вы увидите следующие настройки: Настройки по умолчанию: Code:
Average Bitrate : 1000 Kbps Max Bitrate : 2000 Kbps Encode Mode : 2PassVBR Video FulI Range FIag : FulI Range Измененные: (<<Посмотерть пример>>) Code:
Average Bitrate: 500 Kbps Max Bitrate: 1500 Kbps Encode Mode : 2PassVBR Video FulI Range FIag : Compressed Range На этом все, в следующий раз сделаю FAQ про создания ICON1.pmf, который используется в PSX-PSP и Hombrew программах ;) PS: Если есть вопросы или замечания, или ошибки пишим не стесняемся :) by muxaspb99 Зеркала на весь софт из этого FAQ: ![]() Last edited by Vivi; 29-07-2008 at 12:32. |
![]() |
![]() |
Эти 70 пользователи сказали Спасибо Vivi за это сообщение: | exi-tess, SVOBEL, Alexx_SD, Gamerone, Silence, edube2013, nikrusk, Wizar 8, bgmnt2044, nenash98484, Disgust, sat1986, MaxiG, Мурад Пашаев, Георгий Захаров 218309470, Workster, Alexguns13rus, Grigoriy93, Роман Генералов, orkaan44dood, Сергей Мочалов, RSAR-Mine, Aaaa Aaaa, Ushar, fisenko, freddddy, Archer_TOG, George125, SILENT_P, Mifa, muxaspb99, недоступно, Domowoy, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, DavidMG, j0uv, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, lkobra, недоступно, Злодей, недоступно, недоступно, qwerty146, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно, aquarium69mt, недоступно, недоступно, недоступно, недоступно |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#2 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Join Date: Jul 2008
Location: USSR, Питерчанин
Gender: Male
![]()
Posts: 704
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
прежде чем заменять какой либо файл в папке flash0:\\..... - ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте копию оригинального файла и сохраните где нибудь под "замком" на компе !!! Если что вдруг не получится, то без слёз можно всё вернуть на место !!! Я сам так обжигался ! |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Сказали спасибо 7shock7 | недоступно |
![]() |
#4 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Join Date: Jul 2008
Location: USSR, Питерчанин
Gender: Male
![]()
Posts: 704
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Person Of The Community
![]() Join Date: Sep 2008
Gender: Male
![]()
Posts: 20
![]() ![]() ![]() |
Добрый день, вот у меня при создании ICON1.PMF когда начинаю работать с Umd Stream Composer у меня он не конвертирует файл а типа зависает и выдает ошибку, смотрел на форумах у людей такое часто происходит, но объяснение так и не смог найти, кто-нибудь знает что делать? ЗАРАНЕЕ СПС
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Person Of The Community
![]() Join Date: Sep 2008
Gender: Male
![]()
Posts: 43
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
спасибо
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо FALLETANGEL | недоступно |
![]() |
Thread Tools | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
Создание ICON1.pmf для PSP - FAQ | Vivi | Utility for SONY PlayStation Portable (PSP) | 24 | 03-01-2014 16:12 |
Создание Русификаторов и Дерусификаторов | DruchaPucha | (PSX) RUS-de-RUS Section | 2 | 26-03-2010 14:02 |