![]() |
![]() |
|
Person Of The Community
![]() Регистрация: 22.07.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 663
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Во что сейчас играете? Всё платформы.![]() |
![]() |
![]() |
Эти 32 пользователи сказали Спасибо BrotherFOX за это сообщение: | NightRaven, RGRtatarin, Rivar41, Mihelen, -ZigZag-, SlavaVlasov, raiden4488, Jamoliddin, Юрик2479, dimakuzm, MaxMasters, ИванГоу, mrseyran12, rashan, valdemar., Red_Devil, Teogen_3, VerossaVR, Demo_037, Myivee, Gluck231, BlaX82, belyi82, Dreizehn, Homosapien, Mifa, VladRen, iron, dark_phoenix, Allleks, vitas155, kurtkurt222 |
![]() |
#4661 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 05.08.2022
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 18
![]() ![]() ![]() |
Да, по сравнению с переизданиями первых трех частей. Отличаться тоже можно по-разному. Можно взять как базу ремейк первой части и просто перенести эти наработки на новую историю с новыми уровнями, новым местом действия. Без всяких геймплейных нововведений и изменений в дизайне персонажей. ![]()
В этом и суть! Они сделали настоящий, практически 1 в 1 ремейк. Без всякой самодеятельности и модных-молодежных решений. ![]() Впрочем, я не сильно расстроен. Мне достаточно ремейков и я рад, что хотя бы они есть ![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#4662 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 20.11.2023
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 110
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Как пример "не бага", но пытаясь использовать парашют с машины на ходу - не пойму от чего зависит высота стартовой точки полета. То буквально на любую крышу могу приземлиться, то Рико раскрывает парашют, уже на 2/3 высоты здания. Пробовал и на разной скорости и на разном транспорте))) вообще непонятно. Единственное что не веселого в этих веселых багах - они не совсем веселят, а огорчают - ну как можно было профукать такой потенциал игры...Ощущение, будто бы играешь в какую то бету или прототип... |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#4663 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 435
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
это разрабы на поводу у игроков ходят? Это вот как вы видите игроиндустрию? Может линейные уровни - очередное копирование старого? Другой 4й Креш (по японской нумерации)(6-ая по выходу) на пс2/хбох тоже был линейный. И таки тоже из желания разрабов сделать то же самое, идя на поводу издателя продать в 4ый раз то что продалось три раза. И вот сравнивая ту 4ую и часть и эту - даже в них видна разница между разработчиками игр "тогда и сейчас". Та куда разнообразнее, и по настоящему наследие третьей части. Между WoC и Warped столько же отличий сколько межу CSB и Warped.
Никогда разрабы не идут на поводу игроков. Они идут на поводу издателей. Издатель никогда не будет делать по спросу. В любом впаривании товаров и услуг надо создавать спрос и именно впаривать. Тем более в игроиндустрии. Тем более в консольной. Здесь изначально игроки не имеют права голоса. Мы все будь издателями не стали бы слушать игроков на консолях. Будем честны. Здесь условия диктуют только платформодержатели. Задача издателя принести себе и ему деньги, потратив меньше. Слушать игроков можно токо если ты ПК-онли и делаешь ради результата в виде какой-то игры по запросам. Если цель деньги НЕЛЬЗЯ слушать игроков. И никто этого не делает. Но можно убедить уже по выходу игры что прислушивались к игрокам. Можно не убеждать. Это уже не противоречит формуле "меньше вложить, больше получить, поделиться с издателем/платформодержателем". Нередко находятся те игроки кто сами в чем надо убедят других. Тут даже так. Если кто-то может сделать какую-то услугу за просто так (не сложно/не затратно) - почему бы не сделать? Безвозмездно. И даже свой акк можно дать чтобы тебе активировали игру. И тебя вполне могут не обмануть. Но здесь процесс создания игр на конвеерных консолях и вопрос как раз в деньгах. Если ты можешь обмануть-наврать игрокам про фичи - ври, можешь сэкономить - экономь, можешь заработать больше и больше принести платформодержателю - обязан заработать больше. Поэтому в студиях разработчиков такого явления слушать игроков не существует. Как это можно впихнуть в процесс дизайна игры? Мобильный и консольный рынки это сложившееся предложение. Фичи тех игр это не спрос. Разрабы мобилок делающие кальку со старых игр как умеют - это не "привнесли разнообразие" (по каким-то запросам! это когда и кого спрашивали?). Последний раз редактировалось Go Ap; 29.12.2023 в 17:45. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4664 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 16.06.2010
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 447
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4665 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 02.11.2011
Адрес: по соседству с китайцами
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Если правильно помню, "Краши" всегда были особо трепетно любимы игроками. Прямо с первой части на первой же Соне. Хотя, казалось бы и не за что. Игровой процесс простенький и спинномозговой. Журналюги того времени бурчали, что Сони обещала погружение в 3D со своей консолью, а нам тут подсовывают ту-же линейность, но уже в виде полигонов, да ещё и уверяют, что ГГ игры - символ консоли (которым он, впрочем, не стал). Игроки продолжали Краша любить, журналюги бурчать (последнее упоминание, что читал - в обзоре MegaMan X8 от СИ), разрабы продолжали клепать игори с минимумом изменений. Какие-то хорошие, какие-то не очень. Но пипл хавает, а в отделе маркетинга тоже не дураки сидят. Так что мнение игроков никто не игнорирует, и не зомбирует их на конкретные тайтлы. Да чего далеко ходить? Я кратко описал 13 игр. Причем, игр хороших, многие из которых являются хитами. А народ на форуме в первую очередь заметил четвертого Краша! О чем-нибудь же это говорит, правда? P.S. Кстати, рекламы четвертой части я не видел. Рекламу Трилогии с благостной рецензией видел, а четвертой нет (рецензия явно проплаченная и написанная каким-то молодняком, оригиналы и в глаза не видевшим; ну да пофиг). А об игре узнал вообще из стримов Мори Каллиопы. Что тоже можно трактовать по разному, впрочем. |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#4666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 05.08.2022
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 18
![]() ![]() ![]() |
![]()
Вот ты выше упоминал еще doom eternal, так я в него часик или два поиграл и удалил после места с обрывом, где нужно было исполнить хитрый акробатический прыжок с отскоком. Я даже на ютубе глянул прохождение этого места и в комментариях увидел сообщение, что такого добра в игру напичкали прилично. Ну и еще эти ускорения стремные (когда белая фигня по границам экрана появляется). Turbo mode или как его... Doom (2016) без всех этих свистелок-перделок мне куда больше понравился.
![]() Можно подумать линейность это что-то плохое.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Сказали спасибо Dement1y |
![]() |
#4667 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 05.08.2022
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 18
![]() ![]() ![]() |
|
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Сказали спасибо Dement1y |
![]() |
#4669 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 06.12.2016
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 771
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо dante3732 |
![]() |
#4670 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 20.11.2023
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 110
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Сказали спасибо Mihelen |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как часто Вы играете в компьютерные или приставочные игры? | BrotherFOX | Игры | 101 | 06.01.2024 19:01 |
007: Умри, но не сейчас [2CD] [Russian] | DruchaPucha | SONY PlayStation Special Release | 18 | 25.12.2019 00:11 |
Выигрывайте внутриигровые предметы для Bioshock Infinite прямо сейчас! | omkc | Game World News | 0 | 23.10.2012 17:53 |