|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
Брехня, проходил на Duckstation еще в 2020 году. Все ИДЕАЛЬНО.
Ты, товарисч, теперь в каждом посте пс1 игр будешь писать, что у тебя проблемы с эмулятором и поэтому "В ТОПКУ ЛОКАЛИЗАЦИЮ" ?
Как вообще игры относятся к работе с эмулятором? К тому же Duckstation, который каждый день обновляется и уже даже имеет 200 патчей под конкретные игры (случаем не у жопса идея скомуниздина?)
|
|
|
|
|
|
1) "товарисч", ты попутал.
Что значит "в каждом посте пс1 игр будешь писать, что у тебя проблемы с эмулятором и поэтому "
В ТОПКУ ЛОКАЛИЗАЦИЮ" ?"
Где именно я это еще писал столь много раз, чтоб заявлять обо мне такое? И какого рожна ты себе позволяешь меня называть лгуном? Просто так я бы писать об этом не стал.
Это первая игра, с которой неожиданно возникла данная проблема. С моей стороны нет предложений "в топку локализацию", я отписался о тихо сведенном звуке (почему предпочитаю в данном случае английскую озвучку с сабами, чего в случае с РЕ3 днем с огнем не ссыщешь) и встреченной тех.проблеме. Причем на 3 API - с openGL, GLCore, Vulcan. В начале игры при вспышке со взрывом и в сцене, когда Немезис запрыгивает в окно в полицейсом участке, происходит именно падение фпс с кучей лагов. Что за жопс? Какая идея? Иди и себе покрути\постучи, неадекват. Научись культурно разговаривать, когда к людям незнакомым обращаешься.
2) DuckStation может и обновляется (SwanStation - нет), но это не отменяет того факта, что при сцене со вспышками происходят множественные фризы на данном эмуляторе.
3) PCSXRearmed 1.10.3 имеет вовсе проблемы с вылетами или зависанием. Причем даже когда открываешь красный мануал в документах при листании в середине документа может произойти временный подвис на секунд 10 (правда, без краша). Стабильно и всегда.
Зависания были:
- в здании полиции, 1 этаж, в коридоре с заколоченными окнами (во второй части через доски зомби просовывают руки), где собаки, когда делаешь выстрел и камера сменяется. Вот только она не сменяется, все зависает на этом кадре. 1 раз.
- при нападении Немезиса через окно у лестницы. 4 раза при различных сменах камеры.
- в окраине города, после двери, которую открываешь отмычкой в первый раз. Сперва был завис с черным экраном и зеленым глитчем, далее вылет. Потом удалось пройти по коридору и игра зависла с вылетом в момент, когда мутант вылезает из окна.
- в окраине города после открытия одной из дверей черный экран длился секунд, примерно, 10.
Я пробовал этот образ и в формате PBP, и в формате CHD.
В случае с SwanStation\DuckStation (они на одном коде) пробовал переключаться между биосами ПС1, ПСП, ПС3 (все равно просадки фпс в моментах со взрывами).
Я использую не ПК, а Batocera 35 в Raspberry Pi4 8GB.