 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
вряд ли он может быть переменным, в этом нет никакого смыслачаще всего 1000-2000, подбирай на слух, кратно 0х800
|
|
 |
|
 |
|
Я столкнулся с этим при извлечении музыки из "
Кузя: Жукодром" (
PS2): сначала вроде подобрал и все совпадает, но потом внезапно снова рассинхрон по каналам (как будто блок изменил длину) и начинает спотыкаться повторениями. Сейчас попробовал сделать это в первом Гарри Поттере на
PS2 и понимаю, что даже не знаю, чем быстро и правильно извлечь музыку из
*.HOG файлов:
VGMToolbox, например, режет на файлы как будто не в тех местах.