Заметил некоторую особенность в работе ePSXe. Дело в том, что в большинстве играх этот емулятор не выдает реальные 50 или 60 кадров в секунду (в зависимости от региона). Хотя счетчик в самом эмуляторе якобы показывает 50\60 FPS, на самом деле 30\25 (проверял FRAPSом, D3DGear - хотя это и так ощущается на глаз). Из-за этого очень страдает плавность картинки, сильно заметно в таких играх как: Delta Force Urban Warfare, Driver, Gran turismo, Medal of honor и т.д. Если сравнить с PSX 1.13, то разница сразу чувствуется. Причем как я понял это не зависит от плагинов и настроек - потому что я перепробовал уже все.
Есть у кого идеи как это исправить?
