![]() |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Цитата:
Да, по сравнению с переизданиями первых трех частей. Отличаться тоже можно по-разному. Можно взять как базу ремейк первой части и просто перенести эти наработки на новую историю с новыми уровнями, новым местом действия. Без всяких геймплейных нововведений и изменений в дизайне персонажей. :ng_W00t: Цитата:
В этом и суть! Они сделали настоящий, практически 1 в 1 ремейк. Без всякой самодеятельности и модных-молодежных решений. :ng_W00t: Впрочем, я не сильно расстроен. Мне достаточно ремейков и я рад, что хотя бы они есть ::DanceTwo:: |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Как пример "не бага", но пытаясь использовать парашют с машины на ходу - не пойму от чего зависит высота стартовой точки полета. То буквально на любую крышу могу приземлиться, то Рико раскрывает парашют, уже на 2/3 высоты здания. Пробовал и на разной скорости и на разном транспорте))) вообще непонятно. Единственное что не веселого в этих веселых багах - они не совсем веселят, а огорчают - ну как можно было профукать такой потенциал игры...Ощущение, будто бы играешь в какую то бету или прототип... |
Re: Во что сейчас играете?
это разрабы на поводу у игроков ходят? Это вот как вы видите игроиндустрию? Может линейные уровни - очередное копирование старого? Другой 4й Креш (по японской нумерации)(6-ая по выходу) на пс2/хбох тоже был линейный. И таки тоже из желания разрабов сделать то же самое, идя на поводу издателя продать в 4ый раз то что продалось три раза. И вот сравнивая ту 4ую и часть и эту - даже в них видна разница между разработчиками игр "тогда и сейчас". Та куда разнообразнее, и по настоящему наследие третьей части. Между WoC и Warped столько же отличий сколько межу CSB и Warped.
Никогда разрабы не идут на поводу игроков. Они идут на поводу издателей. Издатель никогда не будет делать по спросу. В любом впаривании товаров и услуг надо создавать спрос и именно впаривать. Тем более в игроиндустрии. Тем более в консольной. Здесь изначально игроки не имеют права голоса. Мы все будь издателями не стали бы слушать игроков на консолях. Будем честны. Здесь условия диктуют только платформодержатели. Задача издателя принести себе и ему деньги, потратив меньше. Слушать игроков можно токо если ты ПК-онли и делаешь ради результата в виде какой-то игры по запросам. Если цель деньги НЕЛЬЗЯ слушать игроков. И никто этого не делает. Но можно убедить уже по выходу игры что прислушивались к игрокам. Можно не убеждать. Это уже не противоречит формуле "меньше вложить, больше получить, поделиться с издателем/платформодержателем". Нередко находятся те игроки кто сами в чем надо убедят других. Тут даже так. Если кто-то может сделать какую-то услугу за просто так (не сложно/не затратно) - почему бы не сделать? Безвозмездно. И даже свой акк можно дать чтобы тебе активировали игру. И тебя вполне могут не обмануть. Но здесь процесс создания игр на конвеерных консолях и вопрос как раз в деньгах. Если ты можешь обмануть-наврать игрокам про фичи - ври, можешь сэкономить - экономь, можешь заработать больше и больше принести платформодержателю - обязан заработать больше. Поэтому в студиях разработчиков такого явления слушать игроков не существует. Как это можно впихнуть в процесс дизайна игры? Мобильный и консольный рынки это сложившееся предложение. Фичи тех игр это не спрос. Разрабы мобилок делающие кальку со старых игр как умеют - это не "привнесли разнообразие" (по каким-то запросам! это когда и кого спрашивали?). |
Ответ: Re: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Re: Во что сейчас играете?
Цитата:
Если правильно помню, "Краши" всегда были особо трепетно любимы игроками. Прямо с первой части на первой же Соне. Хотя, казалось бы и не за что. Игровой процесс простенький и спинномозговой. Журналюги того времени бурчали, что Сони обещала погружение в 3D со своей консолью, а нам тут подсовывают ту-же линейность, но уже в виде полигонов, да ещё и уверяют, что ГГ игры - символ консоли (которым он, впрочем, не стал). Игроки продолжали Краша любить, журналюги бурчать (последнее упоминание, что читал - в обзоре MegaMan X8 от СИ), разрабы продолжали клепать игори с минимумом изменений. Какие-то хорошие, какие-то не очень. Но пипл хавает, а в отделе маркетинга тоже не дураки сидят. Так что мнение игроков никто не игнорирует, и не зомбирует их на конкретные тайтлы. Да чего далеко ходить? Я кратко описал 13 игр. Причем, игр хороших, многие из которых являются хитами. А народ на форуме в первую очередь заметил четвертого Краша! О чем-нибудь же это говорит, правда? P.S. Кстати, рекламы четвертой части я не видел. Рекламу Трилогии с благостной рецензией видел, а четвертой нет (рецензия явно проплаченная и написанная каким-то молодняком, оригиналы и в глаза не видевшим; ну да пофиг). А об игре узнал вообще из стримов Мори Каллиопы. Что тоже можно трактовать по разному, впрочем. |
Ответ: Re: Во что сейчас играете?
Цитата:
Цитата:
Вот ты выше упоминал еще doom eternal, так я в него часик или два поиграл и удалил после места с обрывом, где нужно было исполнить хитрый акробатический прыжок с отскоком. Я даже на ютубе глянул прохождение этого места и в комментариях увидел сообщение, что такого добра в игру напичкали прилично. Ну и еще эти ускорения стремные (когда белая фигня по границам экрана появляется). Turbo mode или как его... Doom (2016) без всех этих свистелок-перделок мне куда больше понравился. Цитата:
Цитата:
Можно подумать линейность это что-то плохое. Цитата:
|
Ответ: Re: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Пытаюсь осилить horizon zero dawn. До того там всё уныло, однообразно и пусто, что вряд ли смогу. Оо
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Но мне и другие опенворлды редко заходят. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 09:05. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024